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WARDOGS Tier List: evidenzbewertet, Saison 2 bis 3

Ein evidenzbewerteter WARDOGS-Tier-List für Saison 2 mit den angekündigten Saison-3-Regeln: offizielle Daten, Messungen und Community-Konsens im Vergleich.

Early-Access-Betrieb

Saison 3 ist live

Saison 3 ist am 12. November 2026 mit Update 0.3.0 live gegangen. Das Wartungsfenster von 13:00–15:00 UTC ist beendet und die Server sind wieder online. Update 0.3.0 bringt die neue Karte Sabatulo, den neuen Modus Limited Mode, neue Multi-Track-Freischaltungen und einen neuen Catch-Up-Mechanismus. Grundlage sind die offiziellen Season-03-Patch-Notes vom 11. November und die Go-Live-Mitteilung vom 12. November. Diese beiden Saison-3-Dokumente nennen keinen Wipe- oder Reset-Plan erneut. Es sind Informationen aus offiziellen Ankündigungen, keine Live-Server-Telemetrie.

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Aktuelle Antwort — geprüft am 2026-11-07

Saison 2 ist der letzte Balance-Stand, hinter dem eine volle Saison Spielpraxis steht. Saison 3 beginnt am 12. November 2026. Diese Seite bewertet daher das Spiel aus Saison 2 und markiert, wo die angekündigten Saison-3-Regeln die Antwort ändern könnten. Sie ist keine Tier List nach dem Start, und keine Zeile behauptet, die Patch-Werte von Saison 3 zu kennen.

Die Kurzfassung: Sturmgewehre und MPs tragen den besten preisbereinigten Wert, LMGs und DMRs sind Rollenkäufe, und Scharfschützengewehre, Schrotflinten, Werfer und Bögen sind Werkzeuge für eine bestimmte Aufgabe. Ein Klassen-Ranking verspricht nicht, dass jede Waffe darin gleich gut ist. Die einzelnen Zeilen und ihre Evidenzlabels stehen auf den Klassenseiten.

Was diese Tier List tatsächlich bewertet

Die Liste bewertet den preisbereinigten Wert eines vollständigen Kits, nicht Rohschaden. Vier Eingaben entscheiden eine Platzierung:

  1. Rollenpassung. Was die Klasse einem Squad ermöglicht, das er sonst nicht könnte.
  2. Gesamtkosten des Kits. Waffe, passende Magazine, Munition, Schutz, Sanitätsmaterial und Ersatzreserve.
  3. Evidenzqualität. Ob die Aussage auf einem offiziellen Parameter, einer Messung oder wiederholter Spielerübereinstimmung beruht.
  4. Ersatzbudget. Ein Kit, das nach einem Tod nicht ersetzt werden kann, ist ein Einwegkauf, keine Strategie.

Eine Klasse kann S erreichen, weil sie günstig und ausreichend ist, nicht weil sie am schnellsten tötet. Deshalb kann ein Gewehr aus der Standardausgabe über einer teureren Waffe mit besseren Papierwerten stehen. Deshalb müssen Preis und Leistung getrennt bleiben: Der offizielle Preis belegt, was du zahlst, nicht was die Waffe leistet.

Die Evidenzleiter

Jede Klassenzeile und jeder Waffen- oder Rüstungseintrag dieser Serie trägt eines von drei Labels. Das Label beschreibt die stärkste Evidenz hinter der Platzierung, nicht die Größe der Zahl in der Tier-Spalte.

LabelBedeutungWas es belegen kannWas es nicht belegen kann
OfficialEine offizielle Ankündigung, ein Patch Note oder ein In-Game-Panel nennt den WertEin veröffentlichter Parameter existiert und wurde korrekt zitiertDass der Wert in deinem aktuellen Client gleich wirkt oder optimal ist
MeasuredEin benannter Community-Test erzielte das Ergebnis unter genannten BedingungenEin Ergebnis für diesen Build, diese Munition, Rüstung, Distanz und TrefferzoneDass das Ergebnis auf einen anderen Build, eine andere Distanz oder Trefferzone übertragbar ist
Community consensusSpieler stimmen weitgehend zu, aber es gibt keine MessungWas erfahrene Spieler schätzen und erwartenSchaden, TTK, Durchschlag, Preis oder eine exakte Zahl

Eine Regel zählt mehr als die übrigen: Eine Aussage ohne Label ist ungeprüft. Werte eine Community-Zahl nicht zur Messung auf, nur weil sie in einem Video erscheint, und werte eine Messung nicht zum offiziellen Wert auf, nur weil sie sauber aussieht.

Die Labels bilden keine Hierarchie über verschiedene Fragen hinweg. Official ist stärker für einen Preis oder eine genannte Reduktion. Measured ist stärker für eine Schadensbeobachtung auf nahe Distanz. Community consensus ist das einzig ehrliche Label für eine Rollenpräferenz, die niemand gemessen hat. Das Vermischen dieser Fragen ist der Weg, auf dem Tier Lists Gewissheit erfinden.

Umfang von Saison 3: was bestätigt ist und was nicht

Die Ankündigung vom 2026-11-06 veränderte das Bild von Saison 3, veröffentlichte aber keinen Balance-Patch. Der Steam-Beitrag bestätigt den 12. November, die neue Karte Sabatulo und längere Saisons. Die begleitenden Materialien ergänzen den Wipe, das Ziel von etwa drei Monaten pro Saison und die geplanten Limited-Mode-Grenzen. Der Beitrag sagt außerdem, eine Vorschau der Patch Notes komme Anfang der nächsten Woche.

PunktStatus am 2026-11-07Grundlage
Start von Saison 3 am 12. November 2026BestätigtOfficial
Neue Karte Sabatulo, urban und nahkampflastigBestätigtOfficial
Längere Saisons, etwa drei MonateIn den Ankündigungsmaterialien bestätigtOfficial
Saison-Wipe und langsamere Progression näher an Saison 1In den Ankündigungsmaterialien bestätigtOfficial
Limited Mode als eigene PlaylistAls geplant bestätigtOfficial
Geplante Munition nur FMJ im Limited ModeAngekündigt, endgültige Liste wird noch festgelegtOfficial
Geplante Tier-2-Rüstungsgrenze im Limited ModeAngekündigt, endgültige Liste wird noch festgelegtOfficial
Weniger Angriffsfahrzeuge im Limited ModeAngekündigt, endgültige Liste wird noch festgelegtOfficial
Bargeld und XP zwischen Limited Mode und Standardmodus geteiltAngekündigtOfficial
Patch-Nummer, Wartungsfenster und genaue Wipe-StundeNicht veröffentlichtNicht veröffentlicht
Endgültige Sperrliste des Limited Mode und ihre DurchsetzungNicht veröffentlichtNicht veröffentlicht
Größe von Sabatulo, Turmzahl, Spawns und RotationsgewichtNicht veröffentlichtNicht veröffentlicht
Waffen-, Rüstungs- und Wirtschaftswerte nach Saison 3Nicht veröffentlichtNicht veröffentlicht

Deshalb steht in den Rankings Live-Saison 2 plus angekündigte Saison-3-Regeln. Die Ankündigung ist starke Evidenz für Absicht und Zeitplan. Sie ist keine Evidenz dafür, dass eine bestimmte Waffe oder Rüstungsstufe nach dem Patch stärker wird. Wenn die Patch Notes erscheinen, bewerte die betroffenen Zeilen neu, statt diese Seite als Saison-3-Urteil weiterzutragen.

Klassenüberblick

Die Tier unten sind relativ innerhalb der Klasse und preisbereinigt für ein Saison-2-Kit. Ein S bei Schrotflinten heißt nicht, dass die Klasse einem S-Sturmgewehr entspricht. Jede Zeile trägt das Label, das ihre Platzierung am besten stützt.

TierKlasseEvidenzWarum hierRisiko in Saison 3
SSturmgewehreOfficialGewehre aus der Standardausgabe und mittlerer Preisklasse lassen Budget für ein vollständiges Kit; die Klasse deckt die meisten Kampfdistanzen abNiedrig bis mittel: FMJ-only ändert die Munitionswahl, nicht die Verfügbarkeit der Gewehre
SMPsOfficialGünstige Nahkampfwaffen mit hoher Feuerrate und großen Magazinen; die Bizon ist die offizielle Medic-StandardwaffeNiedrig: die angekündigte urbane Karte begünstigt Nahkämpfe, die endgültige Modusliste ist aber offen
BLMGsOfficialTeuer, schwer und munitionshungrig; nur stark, wenn der Squad sie versorgen und unterstützen kannNiedrig: weniger Angriffsfahrzeuge ändern die Infanterie-Aufgabe des LMG nicht
ADMRsMeasuredDer gemessene Nahdistanz-Snapshot zeigt bei der M14 die höchsten Oberkörperwerte der vier gemessenen WaffenMittel: eine Tier-2-Rüstungsgrenze könnte ändern, welche Ziele den Preis wert sind
BScharfschützengewehreCommunity consensusWerkzeuge für lange Sichtlinien und Beobachtung; teuer, langsam und von Sichtachsen abhängigMittel: eine urbane Karte kann den Wert langer Sichtlinien senken
CSchrotflintenCommunity consensusSituative Innenraumwaffen; günstiger Einstieg, aber schmale NutzdistanzPositiv, wenn Sabatulo so eng ist wie beschrieben, aber ungemessen
BPistolenMeasuredBackup-Waffen; die GGX 18 hat die höchste gemessene Feuerrate der KlasseNiedrig: keine angekündigte Regel zielt auf Pistolen
BWerferCommunity consensusSquad-Mittel gegen Fahrzeuge, keine Primärwaffen; die Nachfrage hängt vom Fahrzeugplan abMittel: weniger Angriffsfahrzeuge können die Nachfrage senken, die Liste ist aber nicht final
CBögenCommunity consensusNischen-Rollenwaffe ohne aktuelle Messung zu Schaden oder TTKNiedrig: keine angekündigte Änderung

Die drei Labels sind ungleich verteilt, weil die zugrunde liegende Evidenz ungleich verteilt ist. Sturmgewehre und MPs können sich auf offizielle Ausgabepreise und Rollen stützen. DMRs können sich auf den gemessenen Nahdistanz-Snapshot stützen. Scharfschützengewehre, Schrotflinten, Werfer und Bögen können das nicht und bleiben deshalb bei Community consensus, bis jemand einen Test mit Bedingungen veröffentlicht.

Häufige Missverständnisse, die diese Liste vermeidet

Preis ist nicht Leistung

Ein offizieller Preis ist exakte Evidenz für die Kosten. Er sagt nichts über Rückstoß, Schaden, Handhabung oder die Passung zu einer Route. Ein DMR für $7,400 kann für einen Squad der richtige Kauf sein, der den gemessenen Nahdistanzschaden braucht, und der falsche für einen Spieler, der sich Magazine, Rüstung und Ersatz-Kit darum nicht leisten kann.

Official ist nicht dasselbe wie Measured

Die Notizen zu Saison 2 nennen für Rüstung und Helme der Stufe 3 eine Schadensreduktion von 50% und für Stufe 4 von 60%. Das ist ein offizieller Parameter. Es ist keine Messung im Live-Client, und er sagt nicht, wie viele Schüsse eine bestimmte Waffe auf eine bestimmte Distanz braucht. Halte die beiden Aussagen getrennt.

TTK-Tabellen aus Saison 1 sind veraltet

Die finalen Notizen zu Saison 2 änderten den Basis-Schaden der Kaliber: .308 Winchester um −25%, 7.62x54mmR um −20%, 7.62x39mm um −19% und .50 Cal um −16%. Auch die Trefferzonen wurden angepasst. Eine alte TTK-Tabelle mit einem Prozentsatz zu multiplizieren ist kein Neuaufbau. Jede Tier List, die eine Schusszahl aus Saison 1 als aktuell präsentiert, liefert Geschichte statt einer Antwort für Saison 2.

Eine günstige Waffe ohne Kit ist kein Wert

Die billigste Waffe beim Händler ist nicht automatisch der beste Wert. Wird das gesparte Geld nicht zu Magazinen, Schutz, Sanitätsmaterial oder einem zweiten Einsatz, bleibt das Kit unvollständig. Wert ist das ganze Loadout, einschließlich der Möglichkeit, es zu ersetzen.

Limited Mode ist nicht nur „keine Fahrzeuge“

Die Zusammenfassung vom 16. Oktober beschrieb einen Modus ohne Power-Waffen und ohne Fahrzeuge. Die Ankündigungsmaterialien vom 6. November sind konkreter: eine eigene Playlist mit geplanter FMJ-only-Munition, einer Tier-2-Rüstungsgrenze und weniger Angriffsfahrzeugen, bei beidseitig geteiltem Bargeld und XP. Die endgültige Sperrliste wird noch festgelegt. Plane nicht nach der älteren Zusammenfassung, als wäre sie das fertige Regelwerk.

Ein Tier ohne Bedingungen ist Unterhaltung

Jede Liste, die eine Waffe in S setzt, ohne Build, Munition, Rüstung, Distanz und Trefferzone zu nennen, ist eine Meinung, keine Messung. Das macht sie nicht nutzlos. Es macht sie zum Ausgangspunkt eines Tests, nicht zu dessen Ende.

Was eine Klasse bewegen würde

  • Ein Patch Note zu Saison 3, der Schaden, Rückstoß, Rüstung oder Verfügbarkeit ändert.
  • Ein größerer gemessener Datensatz mit mehr Waffen, Distanzen und Rüstungsstufen.
  • Kartengeometrie. Sabatulo wird als urban und nahkampflastig beschrieben, was den Wert von Schrotflinten und MPs heben und den von Scharfschützen für lange Sichtlinien senken könnte.
  • Durchsetzung der Limited-Mode-Grenze. Ist Tier 2 die Obergrenze, steigt der relative Wert von Tier-2-Rüstung und von Waffen, die in diesem Band leisten.
  • Munitionsverfügbarkeit. FMJ-only würde die AP- und HP-Wahl entfernen, die einige aktuelle Rankings voraussetzen.

Nichts davon ist ein Grund, die Liste heute neu zu schreiben. Es sind die Prüfpunkte nach der Patch-Notes-Vorschau.

Wie du eine Tier-Aussage prüfst, bevor du ihr traust

  1. Notiere Build, Datum und Plattform.
  2. Fixiere Waffe, Optik, Haltung, Munition und Distanz.
  3. Fixiere Rüstungsstufe und Trefferzone.
  4. Schieße wiederholte Gruppen, nicht ein Magazin.
  5. Erfasse Fehlschüsse getrennt von Treffern und Handlungsunfähigkeit getrennt vom Tod.
  6. Ändere jeweils eine Variable.
  7. Veröffentliche die Bedingungen mit dem Ergebnis und ziehe das Ergebnis nach einem Balance-Patch zurück.

Kann ein Creator oder eine Seite diese Bedingungen nicht nennen, behandle das Ranking als Community consensus, auch wenn es als Daten präsentiert wird. Das ist kein Vorwurf. Es ist der Unterschied zwischen einem Hinweis und einer verifizierten Aussage.

FAQ

Ist das eine Tier List für Saison 3? Nein. Es ist eine Tier List für Saison 2 mit einem Hinweis zum Umfang von Saison 3. Die angekündigten Regeln stehen getrennt vom gemessenen Spiel aus Saison 2.

Welche Klasse ist insgesamt am stärksten? Sturmgewehre sind die sicherste preisbereinigte Klasse für ein allgemeines Kit, und MPs sind die stärkste Nahkampfklasse. Keine der beiden ist eine universelle Antwort. Die Waffenseite teilt jede Klasse in Zeilen auf.

Warum steht in manchen Zeilen Community consensus? Weil keine aktuelle Messung eine stärkere Aussage stützt. Das ist eine bewusste Grenze, kein vergessener Edit.

Macht die Tier-2-Rüstungsgrenze Tier-2-Rüstung zur besten? Sie macht Tier 2 zur höchsten erlaubten Stufe im Limited Mode, wenn die angekündigte Grenze durchgesetzt wird. Das ist ein Regelvorteil, kein Beweis, dass Tier-2-Rüstung in jedem Kampf die beste ist.

Kann ich eine alte TTK-Tabelle mit dem neuen Patch nutzen? Nein. Baue den Vergleich aus den neuen Kaliber- und Rüstungsbasiswerten neu auf und behalte die alte Tabelle als historischen Kontext.

Quellen und letzte Prüfung

Prüfdaten gelten jeweils für die einzelne Quelle unten, nicht für den gesamten Artikel. Das Aktualisierungsdatum des Inhalts bestätigt nicht jeden Fakt. Früher datierte Angaben behalten ihren Ursprung.

QuelleArtGeprüft
WARDOGS Road to Season 3Official2026-11-07
WARDOGS Season 02 patch notesOfficial2026-11-07
WARDOGS on SteamOfficial2026-11-07
Swoleguy: recorded Season 2 measurementsCreator2026-11-07
Every Weapon Tested in WARDOGSCreator2026-11-07

Die auf dieser Seite besprochenen gemessenen Schadenswerte stammen aus Nalerians Nahdistanz-Snapshot, aufgezeichnet am 2026-10-15 und geprüft am 2026-10-23; der Snapshot liegt in diesem Wiki. Die genaue Testdistanz ist unbekannt, und der Snapshot deckt vier Waffen mit brauchbaren Messzellen ab. Übertrage diese Werte nicht auf andere Waffen, Distanzen oder Builds.

Verwandte Guides

Quellen

Jede Quelle hat ein eigenes Prüfdatum. Ein Seitenupdate prüft nicht alle Fakten neu; ältere Spielversionen und Servermeldungen können überholt sein.

Häufig gestellte Fragen

Basiert diese Tier List auf dem Balancing von Saison 3?

Nein. Jede Leistungsbewertung beschreibt den veröffentlichten Build aus Saison 2. Saison 3 gilt als angekündigtes Regelwerk, nicht als bereits erfolgter Balance-Patch. Der Steam-Beitrag bestätigt den 12. November, die Karte Sabatulo und längere Saisons; die begleitenden Ankündigungsmaterialien ergänzen den Wipe und die geplanten Limited-Mode-Grenzen.

Was bedeuten Official, Measured und Community consensus hier?

Official heißt, eine offizielle Ankündigung oder ein In-Game-Panel nennt den Wert. Measured heißt, ein benannter Community-Test erzielte das Ergebnis unter genannten Bedingungen. Community consensus heißt, Spieler stimmen weitgehend zu, ohne Messung. Das Label beschreibt die Evidenz für die Zeile, nicht die Behauptung, die Platzierung sei dauerhaft.

Warum steht ein günstiges Gewehr über einem teuren?

Die Rangliste misst den preisbereinigten Wert für ein vollständiges Kit. Ein Gewehr aus der Standardausgabe, das Geld für Magazine, Rüstung, Sanitätsmaterial und Ersatz lässt, kann ein teures Gewehr schlagen, das den Rest des Loadouts aushöhlt. Der Preis allein ist keine Leistung, und Leistung allein ist kein Wert.

Begrenzt Limited Mode die Rüstung wirklich auf Tier 2?

Die Ankündigungsmaterialien vom 6. November nennen eine Tier-2-Rüstungsgrenze als geplante Limited-Mode-Grenze, zusammen mit ausschließlich FMJ-Munition und weniger Angriffsfahrzeugen. Dieselben Materialien sagen, die endgültige Sperrliste werde noch festgelegt. Behandle die Grenze als angekündigte Richtung, nicht als verifizierte Live-Regel, bis Patch Notes zu Saison 3 oder der Serverbrowser sie bestätigen.