Zum Inhalt springen
WARDOGS
Interaktive Karte
Alle Guides
GuideInhalt aktualisiert

Recherchiert und gepflegt von WARDOGS Wiki Redaktion

WARDOGS Serverstatus: Meldungen und Warteschlangen

WARDOGS-Server vor dem Beitritt notieren, Abbrüche und Warteschlangen gezielt prüfen und datierte Hinweise lesen; ohne Live-Status oder Erstattungsversprechen.

Serverstatus auf einen Blick

Veröffentlicht · Datum in Shanghai ·

Der aktuelle Serverbetrieb ist nicht verifiziert

Regionskontrollen: offizielle Ankündigung zur 175-ms-Grenze

WARDOGS meldete am 21. Oktober um 19:07:38 UTC (22. Oktober in Shanghai), dass Regionskontrollen begonnen hätten und der maximale Serverping in den folgenden Stunden auf 175 sinken solle. Die Regionssperre im Backend war noch in Arbeit. Vor dem Treffen mit Freunden Region, Ping-Angabe und tatsächlichen Zugang prüfen. Die Meldung bestätigt weder die Umsetzung auf allen Servern noch eine Länderliste oder Freundesausnahmen. Joe Brammer erläuterte am 22. Oktober um 05:51:39 UTC, dass die aktuelle Maßnahme das unmittelbare Problem angeht und keine dauerhafte Lösung ist. Eine längerfristige Lösung benötigt mehr Arbeit, unter anderem zur Ermittlung des tatsächlichen Standorts trotz VPN-Nutzung. Er nannte kein Abschlussdatum.

Offizielle Rollout-Meldung ↗
Steam-PlattformEarly Access aktiv
Server-TelemetrieUnbestätigt / Feed prüfen
Offizielle Wiederöffnung15. Oktober · 09:59:12 UTC

BULKHEAD bestätigte Update 0.2.0 und die Wiederöffnung der Server am 15. Oktober um 09:59:12 UTC (17:59:12 Peking). Diese datierte offizielle Meldung ist keine laufende Server-Telemetrie.

Bei Login- oder Browserproblemen zuerst offizielle Meldungen prüfen, dann Region und Fehlermeldung mit aktuellen Berichten vergleichen.

Early-Access-Betrieb

Season 2 Update 0.2.0 ist live

BULKHEAD bestätigte Update 0.2.0 und die Wiederöffnung der Server am 15. Oktober um 09:59:12 UTC (17:59:12 Peking). Diese datierte offizielle Meldung ist keine laufende Server-Telemetrie.

Werbung

Hat WARDOGS eine Regionssperre, ein 175-ms-Limit und Ausnahmen für Freunde?

Die am 2026-10-23 geprüften Quellen beschreiben beginnende Regionskontrollen und ein geplantes Limit von 175 ms. Die Umsetzung auf allen Servern ist unbestätigt. Ping und regionale Zugangsberechtigung sind getrennte Prüfungen; eine Länderliste oder Freundesausnahme ist nicht bestätigt. Datierte Regionsmeldung

  1. Notiere vor einem erneuten Versuch Servername, Region, angezeigten Ping, Build, Uhrzeit und genaue Ablehnung.
  2. Vergleiche mit deinen Freunden einen weiteren zugänglichen Server und halte beide Ergebnisse fest. Der erfolgreiche Beitritt eines Freundes bestätigt deinen Zugang nicht.
  3. Nach einem Kick wegen dauerhaft hohen Pings ist der erneute Beitritt laut finalen Season-2-Notizen erst nach dem nächsten Kartenwechsel möglich.

Was bedeutet „failed to authenticate with online services“?

Bleibt der Client offen und bedienbar, behandle „failed to authenticate with online services“ zunächst als Authentifizierungs- oder Zugangsproblem. Die Meldung allein belegt weder einen Absturz noch einen weltweiten Ausfall. Startfehler WD-L014/WD-L018 brauchen ihre eigene Prüfung nach Fehlercode.

Authentifizierung und Abstürze prüfen.

Schnelle Prüfung

Zuerst offizielle Meldungen und den Eintrag des Hauptspiels prüfen. Rückt die nummerierte Warteschlange vor, darin bleiben; Steam nicht bloß zur Kontoaktualisierung neu starten.

Nur wenn der Zugriffsfehler trotz richtigem Konto, abgeschlossenem Update und Hauptspiel bleibt und kein fortschreitender Warteschlangenplatz verloren geht: Client schließen, Steam einmal neu starten, denselben Server erneut versuchen und Vorher/Nachher festhalten. Ohne Änderung das Verbindungsprotokoll oben weitergeben statt den Neustart zu wiederholen.

Leerer Serverbrowser oder keine Treffer

Für Beta 02 empfahl die offizielle Fehlerhilfe, genau eine Serverregion zu wählen. Mehrere Regionen konnten eine leere Liste verursachen. Diese Anweisung ist historisch, bis sie im Early-Access-Build erneut geprüft wird. Als risikoarmer erster Test bleibt sie brauchbar: Wähle eine Region, aktualisiere einmal und warte auf die Liste.

Eine leere Liste kann auch Wartung, Kapazitätsgrenzen, eine veraltete Steam-Sitzung oder eine Störung auf Serverseite bedeuten. Sie beweist nicht, dass Spieldateien beschädigt sind. Prüfe offizielle Hinweise, bevor du neu installierst, Schutzfunktionen deaktivierst, Ports öffnest oder DNS-Einstellungen änderst.

Anmeldewarteschlange, verweigerter Zugriff und Berechtigung

Hohe Nachfrage zum Start kann eine Warteschlange erzeugen, obwohl die Server arbeiten. Bleib in einer Warteschlange, solange keine offizielle Meldung zur erneuten Verbindung auffordert. Wiederholte Neustarts können dich deinen Platz kosten und erschweren die Diagnose.

Zeigt Steam weiterhin einen Vorbestellungsstatus oder meldet der Client einen verweigerten Zugriff, prüfe Konto, Edition, Veröffentlichungsstatus und Bibliothekseintrag. Eine alte Beta-02-Berechtigung gewährt keinen aktuellen Zugang. Lade keinen Ersatz-Launcher herunter und gib niemals Steam-Guard-Zugangsdaten weiter.

Wie wir Störungen kennzeichnen

Offiziell: Eine Meldung von BULKHEAD, Team17, WARDOGS oder Steam bestätigt Wartung, eingeschränkten Betrieb oder Wiederherstellung.

Beobachtet: Mehrere datierte Berichte zeigen denselben Fehler in derselben Region und demselben Build; eine Meldung des Betreibers liegt noch nicht vor.

Lokal: Nachdem der Dienst anderweitig erreichbar ist, scheint das Problem auf ein Konto, Netzwerk oder einen PC begrenzt zu sein.

Community-Beiträge liefern Hinweise, aber keinen Verfügbarkeitsnachweis. Ein Screenshot ohne Uhrzeit, Region, Build und Fehlertext belegt keinen globalen Ausfall.

Bestätigte Fakten

Steam nennt den 10. September als Early-Access-Start. Beta 02 endete am 6. September; die alte Playtest-Berechtigung ist kein heutiger Weg auf die Server. Zum Zeitpunkt dieser Quellenprüfung wurde kein öffentliches Live-Status-Dashboard des Betreibers gefunden.

Vom Serverproblem zum nächsten Prüfschritt

Ist ein Server voll, stell dich in die Warteschlange oder wähle gemeinsam mit deinem Squad einen anderen. Bei leerer Liste prüfst du Filter und Clientbuild, bei verweigertem Zugriff das Konto und die Zugangsregeln des Servers. Schließt sich der Client, nutze die Absturzdiagnose. Ändere keine weiteren PC-Einstellungen, sobald eine serverseitige Bedingung das Symptom erklärt.

Was in einen brauchbaren Fehlerbericht gehört

Nenne UTC-Zeit, Land oder gewählte Region, Kaufstatus auf Steam, genauen Bibliothekseintrag, Warteschlangenplatz oder Fehlercode, Buildnummer und das Ergebnis des Tests mit einer einzelnen Region. Entferne E-Mail-Adressen, Kontonamen, QR-Codes, Tokens und Steam-Guard-Daten.

Update 0.1.2 wurde am 2026-10-03 geprüft. Das ist ein datierter offizieller Patchhinweis, keine Live-Verfügbarkeitsmessung.

Regionskontrollen — Quellenprüfung 2026-10-23

Vor einem neuen Beitrittsversuch Servername, Region, Ping-Angabe, Build, Zeit und Ablehnung beziehungsweise Ladephase sichern. Einen weiteren geeigneten Server vergleichen. Die Rückkehr in ein bedienbares Menü, ein Ping-Kick und ein beendeter Client brauchen getrennte Meldungen. Die Wiederöffnung vom 15. Oktober ist keine aktuelle Verfügbarkeitsmessung. Nach einem Ping-Kick erlauben die finalen Season-2-Notizen den erneuten Beitritt erst beim nächsten Kartenwechsel.

Die offizielle Meldung vom 21. Oktober um 19:07:38 UTC (22. Oktober in Shanghai) nennt den Beginn der Regionskontrollen. Der maximale Serverping sollte in den folgenden Stunden auf 175 sinken; die Regionssperre im Backend war noch in Arbeit. Die Meldung bestätigt weder den Abschluss auf allen Servern noch eine Länderliste oder Freundesausnahmen. Offizielle Meldung zu Regionskontrollen

Am 22. Oktober um 05:51:39 UTC erklärte Joe Brammer, dass der aktuelle Ansatz das unmittelbare Problem angeht und keine dauerhafte Lösung ist. Die längerfristige Lösung brauche mehr Zeit, weil der tatsächliche Standort von Spielern, auch wegen VPNs, nicht einfach festzustellen sei. Das bestätigt weder eine bereits umgesetzte VPN-Sperre noch die vollständige 175-ms-Einführung, eine Länderliste, Freundesausnahmen oder einen Termin. Prüfe weiterhin den tatsächlichen Zugang zum gewählten Server. Joe Brammer: aktuelle Regionsmaßnahme und langfristige Lösung

Finale Season-02-Patchnotes

Historie — Prüfung vom 18. Oktober: Laden endet im Hauptmenü

Ein Steam-Thread vom 17. Oktober, 13:50:44 UTC (21:50:44 Uhr Peking), beschreibt die Rückkehr ins Startmenü nach dem Laden eines gelisteten Servers. Am 18. Oktober wurden Startbeitrag und alle fünf Antworten gelesen. Zwei weitere Spieler schildern ähnliche Beitrittsprobleme. Serverwechsel half einem Antwortenden, dem ursprünglichen Autor trotz vieler Versuche nicht. Es gibt dort keine offizielle Diagnose oder bestätigte Lösung und keinen Nachweis eines globalen Ausfalls.

Server/Region, Build, Karte, Uhrzeit und letzten Ladeschritt notieren. Fehlermeldung sichern oder ihr Fehlen vermerken. Aktuelle offizielle Meldung prüfen und einmal einen anderen zulässigen Server mit demselben Build vergleichen. Beide Ergebnisse festhalten statt wiederholt neu zu installieren. Geschlossener Client oder eingefrorener PC gehören in die Absturzprüfung; ein bedienbares Menü in den Verbindungsbericht.

Beitritt endet im Hauptmenü

Historie — Offizielles Update vom 16. Oktober

G_Medlin bestätigte im Steam-Beitrag mit Entwicklerkennzeichnung am 16. Oktober um 14:36:20 UTC die Entfernung des Lonestar-Geld-/XP-Bonus und des Driver-Fortschritts-Exploits. Eine neue XP-Formel oder Clientversion nennt er nicht. Steam-Entwickler bestätigt Entfernung von Lonestar-Bonus und Driver-Exploit — 2026-10-16 14:36:20 UTC / 22:36:20 Peking.

Frühere Mitteilung vor der Steam-Bestätigung: Veröffentlichung auf X: 2026-10-15 20:58:48 UTC = 16. Oktober 04:58:48 Peking. KingHowards DEV-LEADS-Mitteilung auf Discord um 05:06 Peking nennt den nächsten Serverneustart für Lonestar-Buff und Driver-Exploit. Dies dokumentiert den früheren Neustartplan; maßgeblich ist die spätere Bestätigung oben.

Limited Mode Servers stehen auf „Coming Soon“: „No Power Weapons & Vehicles“. Gemeint sind Ausrüstungsbeschränkungen, keine numerische Levelgrenze. Startdatum, aktive Serverliste und Hosting-Optionen sind nicht bestätigt. Prüfe die Browserregeln; nicht jeder Infanterie- oder Anfänger-Server ist dieser neue Modus.

Offizielle Backend- und Limited-Mode-Ankündigung · Discord — KingHoward / DEV LEADS

Historie — Launch-Briefing für den 15. Oktober

WARDOGS Serverstatus: Meldungen und Warteschlangen — 0.2.0 war der am 15. Oktober veröffentlichte Build. Vergleiche deinen installierten Build mit der jeweils zutreffenden offiziellen Meldung und halte bei Beitrittsproblemen Region und genaue Fehlermeldung fest.

Offizielle Wiederöffnung: BULKHEAD bestätigte Update 0.2.0 und die Wiederöffnung der Server am 15. Oktober um 09:59:12 UTC (17:59:12 Peking). Diese datierte offizielle Meldung ist keine laufende Server-Telemetrie.

Aktualisiere zuerst über Steam. Bleibt das Problem nach dem Wartungsfenster bestehen, notiere die genaue Fehlermeldung, Region, Servername, Build-Stand und ob Anmeldung, Serverbrowser, Sprachchat, Absturz oder Leistung betroffen sind. Ist nur der Sprachchat betroffen, prüfe das ausgewählte Mikrofon, die Berechtigungen und den Sprachkanal getrennt; diese Prüfungen belegen keinen Serverausfall.

  • Die finalen Notizen ergänzen auf offiziellen Servern regionale Maximalping-Filter und Kicks bei dauerhaft hohem Ping. Sie nennen keinen Grenzwert; die spätere 175-Ping-Ankündigung steht oben. Nach einem Ping-Kick ist derselbe Server bis zum nächsten Kartenwechsel gesperrt.
  • Führt ein Team mit mehr als 10 Punkten, gilt nach einem Teamwechsel eine Wechsel-Sperre von 15 Minuten. Wer das Team wechselt oder während eines laufenden Matches beitritt, hat bis zur ersten Control Zone eine verdeckte Karte und kann das kostenlose Spawn-Fahrzeug nicht nutzen.
  • Bei Forgive/Punish entscheidet das Opfer des Teamkills. Wer nach dem Respawn die Safe Zone verlässt, ohne abzustimmen, vergibt automatisch.

Offizielle Season-02-Patchnotes (geprüft am 15. Oktober) · Offizielle Steam-Meldungen

Offizielle Wiederöffnung: Die Wartung begann um 08:00 UTC (16:00 Peking), wurde um 09:42 UTC (17:42 Peking) verlängert und die offizielle Wiederöffnung um 09:59:12 UTC gemeldet. Das ursprüngliche Ende um 09:30 UTC war eine Schätzung.

Historie — 12. Oktober: Server vor einem Abbruch festhalten

Der Thread mit zwei Antworten beschreibt einen nicht wiedergefundenen Server und verlorenes Geld. Das ist ein Spielerbericht, keine bestätigte Störung, Rückerstattung oder implementierte Serverhistorie.

  1. Vor dem Beitritt: Erstelle einen Screenshot von Region, vollständigem Servernamen oder sichtbarer Kennung, Modus, Karte und Filtern. Notiere Uhrzeit, Zeitzone und Build. Halte den gemeinsam gewählten Server in deinen eigenen Squad-Notizen fest. Erfasse deinen Geldbestand und die Ausrüstungs- oder Fahrzeugkäufe, die du später abgleichen möchtest.
  2. Nach einem Verbindungsabbruch: Sichere die genaue Meldung und Uhrzeit. Unterscheide einen weiterhin bedienbaren Client, eine nummerierte Warteschlange, eine verweigerte Zugangsberechtigung und einen beendeten Prozess. Ein geschlossener Client gehört zur Absturzdiagnose.
  3. Versuche, das Match wiederzufinden: Wähle dieselbe Region, denselben Modus und dieselben Filter, aktualisiere einmal und vergleiche den gespeicherten Servernamen. Ein Mitspieler kann nachsehen, auf welchem Server er noch spielt. Behalte deinen Platz in einer fortschreitenden Warteschlange. Gilt eine offizielle Update- oder Wartungsmeldung, folge dieser datierten Anweisung. Kaufe keine weitere Ausrüstung, solange die Identität des Matches ungeklärt ist.
  4. Bleibt der Server unauffindbar: Ergänze den Verbindungsbogen unten und deine Meldung über die offiziellen Supportwege um Vorher-/Nachher-Screenshots, Build, letzten Server, Abbruchphase, Warteschlangen- und Filterversuche sowie Geldbestand und Käufe. Fehlendes Geld allein begründet keinen Erstattungsanspruch; die Quelle bestätigt weder eine Serverhistorie noch eine Erstattungszusage.

Quelle geprüft am 2026-10-12. Diese Checkliste ist eine redaktionelle Diagnosehilfe; die Seite verfügt weiterhin über keine Live-Telemetrie. Dein Protokoll ergänzt die aktuelle offizielle Meldung und beweist für sich keinen globalen Dienstausfall.

Historie — Vorschau vom 9. Oktober für den 15. Oktober

BULKHEAD bestätigte Update 0.2.0 und die Wiederöffnung der Server am 15. Oktober um 09:59:12 UTC (17:59:12 Peking). Diese datierte offizielle Meldung ist keine laufende Server-Telemetrie. 0.2.0 war der am 15. Oktober veröffentlichte Build. Vergleiche deinen installierten Build mit der jeweils zutreffenden offiziellen Meldung und halte bei Beitrittsproblemen Region und genaue Fehlermeldung fest.

Squad Intent kennzeichnet öffentliche Squads mit vorgegebenen Absichten wie Bauen, FOB-Angriff oder Anfängerfreundlichkeit (Press Conference 01, 18:08). Es ist keine gemeinsame Lobby-Warteschlange für Freunde und kein frei benennbarer Squad. Freunde stimmen weiterhin Server, Fraktion und Squad ab. Die finalen Notizen vom 14. Oktober bestätigen: Führt das erste Team mit mehr als 10 Punkten, kann ein Spieler nach einem Teamwechsel 15 Minuten lang nicht erneut wechseln. Seine Karte und sein kostenloses Spawn-Fahrzeug bleiben bis zu seinem ersten Erreichen der Control Zone gesperrt.

WARDOGS Season 02 Preview · Press Conference 01 — 44:35

Volle Server, Update-Queues und Freunde verschiedener Level

  1. Server mit 100/100 sichtbar: Bleib in einer fortschreitenden Warteschlange. Notiere den Platz zu zwei Zeitpunkten, bevor du Stillstand annimmst; ein voller laufender Server ist kein globaler Ausfall. Wechselt der Squad, einigt euch vor Kitkäufen auf dieselbe Region und denselben Server. Erneutes Einreihen kann den Platz kosten.
  2. Die Schlange scheint stillzustehen: Unterscheide Verbindungsaufbau von einer nummerierten Schlange und prüfe, ob die Oberfläche reagiert. Vergleiche aktuelle Meldung und Clientbuild. Nur bei bestätigter Wartung oder erforderlichem Update folgst du der Anweisung einmal; sonst sichere zwei Zeitpunkte und die genaue Phase, statt ständig neu zu starten oder eine Wartezeit zu versprechen.
  3. Leere Liste: Lösche Text-, Modus- und Zugangsfilter, wähle eine Region, aktualisiere einmal und warte. Starte das Hauptspiel WARDOGS statt des beendeten Playtests; das Steam-Update muss fertig sein. Ein Mitspieler mit gleichem Build und gleicher Region prüft dieselben Filter. Sieht er Server, vergleicht Filter, Sitzung und Konto; sehen beide nichts, gleicht offizielle Meldungen ab und berichtet die gemeinsamen Daten. Auch fast leere Einsteigerserver haben Zugangsregeln; Freunde verschiedener Level wählen einen passenden regulären Server.
  4. Beitritt scheitert trotz Liste: Sichere die genaue Ablehnung oder Trennungsmeldung. Berechtigung betrifft Steam-Konto, Hauptspielzugang und Serverregeln. Bleibt der Client offen, prüfe Verbindung und Dienst; endet der Prozess, nutze die Absturzdiagnose. Windows-Neuinstallation oder Grafikänderungen schaffen keinen freien Platz.

Bleibt der Fehler, enthält das Protokoll unten bereits versuchte Schritte und Ergebnisse. So kann Support am richtigen Punkt fortsetzen. Diese Seite hat keine Live-Telemetrie oder garantierte Neustartzeit.

Protokoll für Verbindungsprobleme
Datum / Zeitzone: ____
Spielbuild: ____
Server / Region / Karte / Rolle: ____
Genauer Bildschirmzustand / Warteschlangenplatz: ____
Reagiert / macht Fortschritt / Prozess läuft weiter: ____
Gewählte Filter / einmal aktualisiert / Ergebnis: ____
Hauptspiel oder Playtest / aktualisiert / Kontozugang: ____
Letzter erfolgreicher Schritt / exakter Fehler / Screenshotzeit: ____
Bereits versuchte Aktion / Ergebnis vorher und nachher: ____

Update 0.1.2: kleines Update vom 30. September

Die offizielle Meldung vom 30. September zu Update 0.1.2 bestätigt eine Korrektur des Windows-11-Problems mit KB5124010 und WD-L020, Cash-/XP-Exploit-Korrekturen und einen neuen Deploy-Ablauf. Die angekündigte Wartung um 08:00 UTC für etwa eine Stunde ist ein datierter Hinweis, keine aktuelle Verfügbarkeitsmessung.

Update 0.1.2 bietet in Deploy Official, Community, Infantry Mode und Low-Level; erweiterte Official-Filter sind wieder verfügbar. Suche und Filter leeren, Show Empty/Full prüfen, einmal aktualisieren und aktuelle Meldungen vergleichen. Eine Region war ein Beta-02-Workaround und bleibt nur ein einzelner Diagnosetest.

Wartung, Balance und Saisonreset haben eigene Termine

Die Meldung vom 1. Oktober plante die Sicherheits- und Stabilitätswartung für 2. Oktober, 08:00 UTC, ungefähr eine Stunde. Veröffentlichungs- und Wartungsdatum unterscheiden sich. Vergleiche für heutige Probleme eine neuere Wiederherstellungs- oder Störungsmeldung mit deiner Region, Fehlermeldung und UTC-Zeit.

Der separate IR/CWIS-Hotfix vom 2. Oktober erforderte laut Ankündigung keinen Client-Download und keine Server-Ausfallzeit; die Händleränderung greift bei regionalen Neustarts. Ein täglicher UTC-Neustart eines Community-Servers ist ein weiteres Ereignis. Keines davon belegt einen saisonalen Wipe. Season 02 / Update 0.2.0 erschien am 15. Oktober 2026; Reset und Erhalt beschreibt den Übergang. Schließt sich der Client mit WD-L014, WD-L018 oder WD-L020, folge der Startdiagnose.

24.-29. September: Störungen und Wiederherstellung

DatumOffizieller EintragKein Nachweis für
2026-09-24Falscher Steam-Build verteilt; offizielle Antwort: behobenNeue Patchnummer oder WD-L020-Fix
2026-09-25Sicherheitswartung ab 11:00 UTC; Dienste kehren um 11:42 UTC zurückAktuell störungsfreie Regionen oder behobene Windows-Kompatibilität
2026-09-29Joe Brammers Antwort zu Balance/XPKonkrete XP-Änderung oder Release-Zusage; vollständiges Transkript ungeprüft

Der Aufruf vom 24. September zum Neustart und erneuten Download von etwa 16 GB betraf die damals kleine betroffene Gruppe, nicht alle heutigen Spieler. Dies ist ein datierter Verlauf, keine Live-Telemetrie. Bei neuen Fehlern Region, Zeit/Zeitzone, Build und genaue Meldung erfassen und vor einer Neuinstallation aktuelle offizielle Hinweise vergleichen. Bei tatsächlichem Programmende zur Absturzdiagnose wechseln.

Quellen und Prüfdatum

Prüfdaten gelten einzeln für die unten genannten Quellen, nicht für den ganzen Leitfaden. Das redaktionelle Änderungsdatum bestätigt nicht jeden Sachverhalt erneut. Ältere Notizen behalten ihren ursprünglichen Geltungsbereich; sie werden dadurch weder zu einer Prüfung im aktuellen Client noch zu einer Live-Statusmessung.

Für den Season-1-Changelog und den Launch-Hotfix bleibt der 13. September 2026 als Prüfdatum bestehen. Für den Steam-Shop und den Steam-Ankündigungs- beziehungsweise Startseitenfeed gilt separat der 10. September 2026. Diese Daten beziehen sich auf die einzelnen Quellen, nicht auf eine gemeinsame Prüfung aller Einträge oder eine automatische Verfügbarkeitsmessung.

Prüfdaten gelten einzeln für jede Quelle. Neue Vorschau und offizielle Videos wurden am 2026-10-11 geprüft; historische Belege behalten ihre früheren Daten. Eine Ankündigung ist keine Live-Client- oder Verfügbarkeitsmessung.

Quellenprüfung am 12. OktoberLetzte dokumentierte Prüfung
Spielerbericht: Verbindungsabbruch und verlorener Server2026-10-12

Verwandte Seiten

Quellen

Jede Quelle hat ein eigenes Prüfdatum. Ein Seitenupdate prüft nicht alle Fakten neu; ältere Spielversionen und Servermeldungen können überholt sein.

Häufig gestellte Fragen

Hat WARDOGS eine Regionssperre, ein 175-ms-Limit und Ausnahmen für Freunde?

Die am 2026-10-23 geprüften Quellen beschreiben beginnende Regionskontrollen und ein geplantes Limit von 175 ms. Die Umsetzung auf allen Servern ist unbestätigt. Ping und regionale Zugangsberechtigung sind getrennte Prüfungen; eine Länderliste oder Freundesausnahme ist nicht bestätigt.

Was bedeutet „failed to authenticate with online services“?

Bleibt der Client offen und bedienbar, behandle „failed to authenticate with online services“ zunächst als Authentifizierungs- oder Zugangsproblem. Die Meldung allein belegt weder einen Absturz noch einen weltweiten Ausfall. Startfehler WD-L014/WD-L018 brauchen ihre eigene Prüfung nach Fehlercode.

Warum lande ich beim Serverbeitritt wieder im Hauptmenü?

Steam-Spieler meldeten dies am 17. Oktober, ohne bestätigte Ursache oder Lösung. Server, Region, Build, Uhrzeit und Ladeschritt notieren; offizielle Meldungen und einmal einen anderen zulässigen Server prüfen. Ein bedienbares Menü allein beweist weder Absturz noch globalen Ausfall.

Was ändert die Backend-Ankündigung vom 16. Oktober?

G_Medlin bestätigte im Steam-Beitrag mit Entwicklerkennzeichnung am 16. Oktober um 14:36:20 UTC die Entfernung des Lonestar-Geld-/XP-Bonus und des Driver-Fortschritts-Exploits. Eine neue XP-Formel oder Clientversion nennt er nicht.

Ist Season 2 live und wann endete die Wartung?

BULKHEAD bestätigte Update 0.2.0 und die Wiederöffnung der Server am 15. Oktober um 09:59:12 UTC (17:59:12 Peking). Diese datierte offizielle Meldung ist keine laufende Server-Telemetrie.

Wie finde ich nach einem Abbruch denselben Server?

Vor dem Beitritt Region, vollständigen Namen oder sichtbare Kennung, Modus, Karte, Uhrzeit/Zeitzone und Build notieren. Danach dieselben Filter, Clientzustand und offizielle Hinweise vergleichen und einen Mitspieler fragen. Serververlauf oder Erstattung sind dadurch nicht bestätigt.

Warum bleibt der WARDOGS-Serverbrowser leer?

In Beta 02 sollte genau eine Region gewählt und einmal aktualisiert werden; prüfe danach offizielle Hinweise, bevor du neu installierst oder Sicherheitssoftware veränderst.