Werbung
Kurzantwort
Waffe, Magazin und Munition sind getrennte Gegenstände. Wähle beim Händler Waffe, kompatibles Magazin und passende Patronen und lege das fertige Magazin in die Waffe. Für Reserven brauchst du Stauraum. R wechselt Magazine, füllt sie aber nicht. Öffne hinter Deckung das Inventar und nutze lose Munition. In der Beta war C die Taste zum Zusammenführen.
Drei passende Teile
Ein magazingeladenes Set braucht Waffe, kompatibles Magazin und Patronen des richtigen Kalibers. Achtzig lose Patronen liegen nicht automatisch in der Waffe. Mehrere leere Magazine enthalten keine Munition. Der Händler kombiniert die Auswahl zu einem einsatzbereiten Magazin.
Lies Kaliber und Kompatibilität statt nur das Symbol. Verlasse dich bis zur Live-Prüfung auf Händlerfilter und Gegenstandsinfo, nicht auf alte Preislisten.
Erstes Magazin kaufen
Wähle die Waffe, öffne den Magazin- oder Munitionsbereich, wähle Magazin und Munition und füge das fertige Magazin hinzu. Das erste landet normalerweise in der Waffe. Für weitere Magazine muss eine Tasche oder ein Rucksack mit freiem Rasterplatz ausgerüstet sein.
Kaufe keinen großen Rucksack nur für Munition. Heilung und Rollenwerkzeuge brauchen denselben Platz.
Was R wirklich macht
R nimmt das aktuelle Magazin heraus und setzt ein anderes getragenes ein. Das alte kehrt mit seinem Restbestand ins Inventar zurück. Ein halb leeres Magazin bleibt halb leer. Nach mehreren frühen Wechseln liegen daher viele Teilmagazine im Rucksack.
Wenn ein Wechsel nur wenige Schuss liefert, ist meistens kein Fehler aufgetreten: Das nächste Magazin war bereits angebrochen. Ordne Munition nach dem Kampf.
Lose Munition nachpacken
Trage einen vernünftigen Stapel des passenden Kalibers. Öffne hinter harter Deckung das Inventar und verwende die losen Patronen auf einem kompatiblen Teilmagazin. Community-Berichte nennen Drag-and-drop und den Befehl Munition kombinieren; im August-Test war C die Standardtaste.
Packe nicht im offenen Gelände nach. Während das Inventar offen ist, fehlt Übersicht und der Vorgang braucht Zeit. Sage dem Squad Bescheid, wenn du stoppen musst.
Magazine oder lose Patronen
Geladene Magazine ermöglichen sofortige Wechsel. Lose Munition bietet kompakte Ausdauer. Zu wenige Magazine erzeugen gefährliche Pausen, zu viele verbrauchen Geld und Platz. Ein vorsichtiger Start ist ein Magazin in der Waffe, ein oder zwei Reserven und ein passender loser Stapel.
Das ist keine finale Mengenregel. Magazin- und Stapelgröße, Gewicht und Preis können sich ändern.
Munitionsarten
Test-Builds unterschieden Standard-, Fleischschaden- und panzerbrechende Munition. Mische Typen nur, wenn du weißt, welches Magazin was enthält. Kompatibles Kaliber bedeutet nicht identische Wirkung. Einsteiger sollten zunächst einen Typ pro Waffe verwenden.
Schnelle Fehlerprüfung
Waffe startet leer: Prüfe, ob das fertige Magazin in der Waffe und nicht nur im Rucksack liegt.
R funktioniert nicht: Prüfe, ob ein kompatibles Reservemagazin mit Patronen vorhanden ist.
Lose Munition lädt nicht: Prüfe Kaliber, Inventarposition und aktuellen Kombinieren-Befehl.
Händler blockiert Reserve: Rüste Stauraum aus und schaffe zusammenhängende Rasterfläche.
Verwandte Guides
Quellen
- Spielerfrage zum Laden von Munition
community · Zuletzt geprüft 2026-08-29
- WARDOGS Ausrüstungs- und Loadout-Rundgang
creator · Zuletzt geprüft 2026-08-29
- WARDOGS auf Steam
official · Zuletzt geprüft 2026-08-29
Häufig gestellte Fragen
Warum füllt R mein Magazin nicht auf?
R wechselt nur zum nächsten getragenen Magazin. Teilweise leere Magazine bleiben teilweise leer.
Wie fülle ich Magazine mit loser Munition?
Öffne hinter Deckung das Inventar und nutze kompatible lose Munition oder den angezeigten Kombinieren-Befehl; C war die Beta-Standardtaste.
Warum kann ich kein Reservemagazin kaufen?
Ein Reservemagazin braucht Platz. Rüste Tasche oder Rucksack aus und füge danach ein vorbereitetes kompatibles Magazin hinzu.
