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本頁時效已按 2026-11-12 的線上版本(Update 0.3.0、第三賽季)核校。
快速結論
第三賽季加了兩項啟動偵測:一是移除煙霧、草叢或改動材質的第三方工具,二是本不該出現在非最低規格硬體上的 potato shadows 設定。偵測命中後,遊戲跳出警告,要求你退出並把改動還原。按官方原文,可封鎖的動作是無視警告繼續玩,而不是檔案被改過本身。
規則比當時的標題式報導窄得多。它不是禁止低畫質,不是禁止整個 potato mode,也不是禁止遊戲內選單。它針對的是一項被強制開啟的低規格陰影設定,加上第三方的畫面剝離。
時間軸:規則是怎麼出現的
順序很重要,因為大部分混亂都來自最初 24 小時。
| 時間 | 發生了什麼 |
|---|---|
| 2026 年 11 月 7 日 | 執行長發布關於畫質修改的警告貼文,瀏覽數超過 60 萬 |
| 同一時段 | WARDOGS Updates 帳號發布澄清,縮小了警告範圍 |
| 第三賽季上線 | 完整規則寫進 S3 更新說明 |
最初那則貼文被很多玩家理解成「動畫質就鎖」。真正有效的是澄清與更新說明:啟動時偵測、出現警告、要求還原,只有越過警告才處理。
兩步流程:先警告,後封鎖
這是整份政策裡最實用的一段。
- 偵測在啟動時進行。 你不需要進入對局,遊戲也不需要觀察你在打什麼。
- 跳出警告。 警告說明偵測到的改動必須還原,並要求你退出。
- 退出並改回。 移除第三方設定檔、還原原始檔案、重新啟動。
- 越過警告繼續玩,才是可封鎖動作。 官方文本把「故意繞過」當成處理觸發點,而不是「機器上存在被改過的檔案」。
照字面順序理解即可。試了一個去草叢設定、看到警告就改回去的玩家,和直接點掉警告的玩家,不是同一類。政策把警告當成閘門,這也正是社群質疑的重點:閘門只有在偵測準確時才有意義。
potato shadows 不等於 potato mode
報導裡最常被寫錯的一點,就是把兩者當成同一件事。
- potato shadows 是遊戲內的單一選項,只有當遊戲判定你的硬體位於最低階時才會顯示。第三賽季起,如果它被開啟,遊戲會在啟動時強制重設。
- potato mode 是更大的一組低規格選項集合。官方澄清明確說,規則只限 potato shadows,不是整個 mode。
- Global Illumination 只在 Overkill 預設裡出現,與本次偵測無關。
所以,用老舊筆電、老老實實選最低預設的玩家不是目標;高階機器上根本看不到這個選項的玩家也不是目標,除非他改檔案把它打開。
社群為什麼反彈
當時的反應很大,這些是社群論點,不是已核實事實,但值得與官方文本分開記錄:
- 內建設定不該成為封鎖依據。 選項是遊戲自己提供的,玩家認為選單項目不能被當成作弊。
- 硬體可能被讀錯。 老化顯示卡、故障零件或驅動層問題,都可能讓一台本來夠用的機器表現得像最低規格。
- 部分玩家的效能確實很差。 有 RTX 4090 使用者反映 CPU 占用 99%,只能全低畫質才玩得下去。
- 升級顯示卡後的殘留設定。 換卡後舊設定檔可能還在,遊戲讀到的可能是舊狀態而非新硬體。
以上都沒有被官方確認,也沒有被公開排除。官方資料裡沒有誤判分支的說明,沒有針對這項偵測的申訴路徑,也沒有「如何證明自己的硬體等級」的辦法。
支持方的理由
支持規則的人提出的是更窄的一點,也應當如實寫出:
- 在正常的高階機器上,這個選項在選單裡根本不可見,不可能手滑選中。
- 因此被處理的帳號,被描述為改
.ini或使用外部工具強制開啟該設定、剝離畫面的人。 - 警告本身給了一次退出機會。在明確要求還原之後仍然點掉,是玩家自己的選擇。
兩種讀法可以同時成立:規則在設計上說得通,但如果硬體等級判斷錯了,仍然會產生壞結果。
如果你用過畫質模組
按順序做,中間那步不要跳。
- 完全退出遊戲。 不是退回選單,也不是留著程序在背景。
- 移除第三方設定。 還原工具預設值,或刪除它寫入的設定,確認遊戲檔案回到原狀。
- 在 Steam 驗證遊戲檔案。 這會替換被改動的檔案,不影響進度。
- 重新啟動,認真看有沒有警告。 如果出現,退出再改一次。不要為了「試試嚴不嚴重」而點掉。
- 乾淨還原後警告仍然出現,就停止啟動並聯絡支援。 反覆觸發一個你清不掉的偵測,不是排查手段。
如果你只用過遊戲內選單,已公布的規則裡沒有任何一條要求你改動什麼。保持原樣即可。
不要做的事
- 不要為了看後果點掉警告。 官方文本點名的可封鎖動作,正是這一下。
- 不要偽造硬體規格。 偽造硬體等級、或在不受支援的硬體上強制開啟 potato shadows,與繞過警告並列被寫為可封鎖。
- 不要套用朋友的「最佳化設定」。 你會連帶繼承裡面所有改動,包括你看不見的那些。
- 不要把 potato mode 等同於封鎖。 規則只點名一項設定。
- 不要拿小號當測試場。 硬體層面的關聯在封鎖說明裡有寫,同一台機器上的帳號會被串起來。
官方未說明 / 未核實
以下問題在公開資料裡沒有答案,不應寫成定論:
- 偵測到底讀什麼。 沒有公布檔案清單、雜湊集合或偵測邏輯。
- 硬體誤判是否存在誤鎖分支。 社群疑慮在兩個方向上都沒有官方回應。
- 哪些第三方工具會被辨識。 官方只舉了 NVIDIA Inspector 一例,沒有完整名單。
- 這條規則具體處理了多少帳號。 沒有單獨給出數字。
- 警告是否會被記錄、最多出現幾次才進入處罰。
- 申訴時如何證明真實硬體等級。
相關指南
來源
每條來源分別標示查核日期。頁面更新不代表所有資訊都已複核;舊版本資料和伺服器公告可能已不適用。
常見問題
使用 potato mode 預設會被 WARDOGS 封鎖嗎?
本身不會。官方公布的規則只點名 potato shadows,並明確寫出「不是整個 potato mode」。其餘低畫質選項不在已描述的偵測範圍內,除非官方之後擴大說明。
遊戲偵測到畫質改動後會發生什麼?
第三賽季起,遊戲在啟動時執行偵測。命中後跳出警告,要求你退出並把改動還原。官方說法是:只有強行繞過這則警告繼續遊戲,才屬於可封鎖行為。
NVIDIA Inspector 這套軟體本身被禁用了嗎?
官方警告把 NVIDIA Inspector 當成「移除煙霧、草叢或修改材質」的工具例子。規則針對的是改出來的畫面結果,而不是某個安裝檔。任何會寫入這類改動的工具都應比照處理。
高階電腦會被誤判成最低規格嗎?
這是社群疑慮,不是官方說法。玩家認為硬體老化、故障,或換顯示卡後殘留的舊設定,可能被讀成低規格。官方目前沒有描述任何誤判分支。
Global Illumination 在哪個預設裡?
Global Illumination 只出現在 Overkill 預設中,因此不屬於 potato shadows 規則的範圍。官方澄清把這兩項設定分開說明。
