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本ページは2026年11月12日時点の稼働ビルド(アップデート0.3.0、シーズン03)に照らして確認済みです。
要点
シーズン3で追加された起動時の検出は、2つの対象に限られています。煙・草を消したり素材を変えたりする第三者のツールと、ゲームが最低スペックと判定していないハードで本来表示されないpotato shadowsです。該当すると警告が出て、終了して変更を戻すよう求められます。公式の文面では、BANにつながるのは警告を回避してプレイを続けることであり、ファイルが書き換わっていること自体ではありません。
ルールは当時の見出しから想像されたよりずっと狭いものです。低画質設定の禁止でも、potato mode全体の禁止でも、ゲーム内メニューの禁止でもありません。対象は強制された低スペック向けの影設定と、第三者による映像の剥離です。
何がいつ変わったか
順序が重要です。混乱のほとんどは最初の24時間に生まれました。
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2026年11月7日 | CEOが画質改変に関する警告を投稿。60万回以上閲覧される |
| 同時期 | WARDOGS Updatesアカウントが警告の範囲を狭める説明を投稿 |
| シーズン3開始 | 正式なルールがシーズン3のパッチノートに記載 |
最初の投稿は「画質に触ればBAN」と読まれました。実際に有効なのは説明とパッチノートの方です。起動時の検出、警告の表示、復元の要求、そして警告を越えた場合だけが処分対象という流れが書かれています。
2段階の流れ:まず警告、次にBAN
ここがポリシー全体で最も実用的な部分です。
- 検出は起動時に行われます。 対戦に入る必要も、プレイ中の挙動を見られる必要もありません。
- 警告が表示されます。 検出された変更を戻す必要があることと、終了するよう求められます。
- 終了して元に戻します。 第三者のプロファイルを削除し、元のファイルを復元して再起動します。
- 警告を越えて続けることがBAN対象の行為です。 公式文面は「意図的な回避」を処分の引き金として扱っており、改変ファイルの存在そのものではありません。
この順序どおりに読んでください。草消しプロファイルを試し、警告を見て戻したプレイヤーと、警告を閉じたプレイヤーは同じ区分ではありません。警告をゲートとして設計している点が、コミュニティの疑念にも重なります。ゲートは検出が正確なときだけ機能するからです。
potato shadowsはpotato modeではない
報道で最も多い誤りは、この2つを同じものとして扱うことです。
- potato shadowsはゲーム内の単一オプションです。ハードが最低ティアと判定されたときだけ表示されます。シーズン3以降、有効になっていると起動時に強制リセットされます。
- potato modeはより広い低スペック向けオプション群です。公式の説明は、ルールがpotato shadowsに限られ、mode全体ではないと明言しています。
- Global IlluminationはOverkillプリセットにのみ現れ、今回の検出とは関係ありません。
つまり、古いノートPCで素直に最低プリセットを選ぶプレイヤーは対象外です。高性能機でメニューにそもそも表示されないプレイヤーも、ファイルを編集して有効にしない限り対象外です。
コミュニティが反発した理由
反応は大きく、論点も具体的でした。以下はコミュニティの主張であり、確認された事実ではありません。
- 内蔵設定を処分の根拠にすべきではない。 オプションはゲーム側が用意したもので、メニュー項目をチート扱いするのは筋が通らないという意見。
- ハードを読み違える可能性がある。 経年劣化、故障した部品、ドライバー層の問題で、本来は十分なマシンが最低スペックのように振る舞い得る。
- 実際に性能が足りない例がある。 RTX 4090の所有者がCPU使用率99%になり、全低画質でしかプレイできなかったと報告している。
- GPU交換後の設定が残る。 古いプロファイルが残り、ゲームが新しいハードではなく古い状態を読む可能性がある。
いずれも公式に確認されたわけではなく、公に否定されたわけでもありません。公式資料には誤判定の分岐、この検出専用の異議申し立て経路、自分のハードティアを証明する方法は書かれていません。
ルールを支持する側の論点
支持派の主張はより狭く、これもそのまま書く価値があります。
- 正常な高性能環境では、このオプションはメニューに表示されないため、誤って選ぶことはできない。
- 処分されたのは
.iniを編集したり外部ツールで強制したりした利用者だと説明されている。 - 警告は一度戻る機会を与えている。明示的に戻すよう求められた後に閉じるのは本人の選択である。
両方は同時に成り立ちます。設計としては筋が通っていても、ハードティアの判定が誤れば結果は悪くなります。
画質MODやツイークを使ったことがある場合
順番に進め、真ん中の手順を飛ばさないでください。
- ゲームを完全に終了します。 メニューに戻すだけでも、プロセスを残したままでもいけません。
- 第三者のプロファイルを削除します。 ツールの既定値に戻すか、適用したプロファイルを消し、ゲームファイルが元に戻ったことを確認します。
- Steamでゲームファイルを検証します。 改変されたファイルが置き換わり、進行状況には影響しません。
- 再起動し、警告の有無を確認します。 出た場合は終了して再度戻します。「どれくらい深刻か試す」ために閉じないでください。
- きれいに戻しても警告が繰り返す場合は、起動をやめてサポートに連絡します。 消せない検出を繰り返し踏むことは調査手段になりません。
ゲーム内メニューしか使っていない場合、公開されたルールに変更を求める項目はありません。そのままにしてください。
やってはいけないこと
- 警告を閉じて様子を見ること。 公式文面が名指しするBAN対象の行為がまさにこれです。
- ハードウェア仕様を偽装すること。 ティアの偽装や、非対応ハードでのpotato shadows強制は、回避行為と並べてBAN対象と書かれています。
- 他人の「最適化設定」を入れること。 見えない改変まで含めて引き継ぎます。
- potato mode全体がBAN対象だと考えること。 ルールが名指しするのは1つの設定です。
- サブアカウントを試験用に使うこと。 ハードウェア単位の紐付けはBANの説明に含まれており、同一マシンのアカウントはつながります。
公式が説明していない点・未確認の点
以下は公開資料に答えがなく、確定事項として書くべきではありません。
- 検出が実際に何を読むのか。 ファイル一覧、ハッシュ、検出ロジックは非公開です。
- ハード誤判定による誤BANの分岐があるか。 コミュニティの懸念に対して、どちらの方向にも公式回答はありません。
- どの第三者のツールが検出されるか。 NVIDIA Inspectorは例示で、完全な一覧はありません。
- このルール単独で何アカウントが処分されたか。 数値は出ていません。
- 警告が記録されるか、何回で処分に移るか。
- 異議申し立てで実際のハードティアをどう証明するか。
関連ガイド
情報源
確認日は出典ごとに表示します。ページ更新時に全情報を再確認したとは限りません。旧バージョンの数値やサーバー告知は現在と異なる場合があります。
よくある質問
potato modeのプリセットを使うとBANされますか?
それ自体ではBANされません。公開されたルールが名指ししているのはpotato shadowsだけで、potato mode全体ではないと明記されています。ほかの低画質オプションは、公式が説明を広げない限り検出対象の外です。
画質の改変が検出されると何が起きますか?
シーズン3以降、ゲームは起動時に検出を実行します。該当すると警告が表示され、終了して変更を戻すよう求められます。公式の表現では、その警告を強引に回避してプレイを続けた場合だけがBAN対象です。
NVIDIA Inspector自体が禁止されたのですか?
公式の警告は、煙・草を消す、素材を変えるツールの例としてNVIDIA Inspectorを挙げています。ルールが対象にするのは結果として生じる改変映像で、特定のインストーラーではありません。同じ変更を書き込むツールは同様に扱うべきです。
高性能PCが最低スペックと誤判定されることはありますか?
それはコミュニティの懸念で、公式発言ではありません。経年劣化や故障、GPU交換後に残った古い設定が低スペックとして読まれる可能性がある、という指摘です。公式は誤判定の分岐を説明していません。
Global Illuminationはどのプリセットにありますか?
Global IlluminationはOverkillプリセットにのみ存在するため、potato shadowsのルールとは無関係です。公式の説明でもこの2つは分けて扱われています。
