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WARDOGS
Interaktive Karte

Gefechtsrechner

WARDOGS Ballistik- und Time-to-Kill-Rechner

Schätze effektiven Schaden, Schüsse bis zum Ausschalten, Time-to-Kill und Geschossflugzeit aus den geprüften WARDOGS-Waffenschadenstabellen und veröffentlichten Falloff-Kurven.

Szenario-Eingaben

Geschätztes Ergebnis

Effektiver Schaden pro Treffer
27.28
Schüsse bis zum Ausschalten
4
Time-to-Kill
0.257 s
Geschossflugzeit
0.035 s
Standardmagazin
20 · Kein Nachladen nötig

Grenzen der Datengrundlage

Alle Werte stammen aus der geprüften Community-Waffenreferenz und sind als Community-Bericht (community-report), durch Gegenprüfung bestätigt (corroborated) und nicht aktuell (not current) gekennzeichnet. Die Entfernungsanpassung ist ausschließlich lineare Interpolation auf der veröffentlichten Falloff-Kurve. Nachladezeit, Geschossabfall, Reaktionszeit, Panzerungsverschleiß und die Balance der aktuellen Build-Version sind ausgeschlossen. Dies ist eine historische Schätzung, keine Messung aus der aktuellen Spielversion.

Offizielle Kampfänderungen in Season 2

BULKHEAD hat diese Anteile in den Patch Notes vom 14. Oktober 2026 veröffentlicht. Sie gelten für jede Waffe mit dieser Munition, auch für Fahrzeugwaffen.

Geringerer Basisschaden nach Kaliber

KaliberReduktionWaffen hier
.308 Winchester−25%FAL · MK22 · BMR-308 · M14 · Evo-3 Ultra
7.62x54mmR−20%Mosin Nagant · SV98 · SVD · PKM
7.62x39mm−19%TCX-SPR · SKS
.50 Cal−16%AMR 50

Schadensreduktion durch Rüstung

StufeVorherJetzt
Level 355%50%
Level 465%60%

Die Patchnotes nennen Anteile, keinen Schaden pro Waffe. Das Hauptergebnis stammt weiterhin aus dem Community-Snapshot; der offizielle Anteil wird in einer eigenen, gekennzeichneten Zeile angewendet und nicht in die Schätzung eingerechnet.

WARDOGS | Season 02 Patch Notes · 2026-10-14