Gefechtsrechner
WARDOGS Ballistik- und Time-to-Kill-Rechner
Schätze effektiven Schaden, Schüsse bis zum Ausschalten, Time-to-Kill und Geschossflugzeit aus den geprüften WARDOGS-Waffenschadenstabellen und veröffentlichten Falloff-Kurven.
Szenario-Eingaben
Geschätztes Ergebnis
- Effektiver Schaden pro Treffer
- 27.28
- Schüsse bis zum Ausschalten
- 4
- Time-to-Kill
- 0.257 s
- Geschossflugzeit
- 0.035 s
- Standardmagazin
- 20 · Kein Nachladen nötig
Grenzen der Datengrundlage
Alle Werte stammen aus der geprüften Community-Waffenreferenz und sind als Community-Bericht (community-report), durch Gegenprüfung bestätigt (corroborated) und nicht aktuell (not current) gekennzeichnet. Die Entfernungsanpassung ist ausschließlich lineare Interpolation auf der veröffentlichten Falloff-Kurve. Nachladezeit, Geschossabfall, Reaktionszeit, Panzerungsverschleiß und die Balance der aktuellen Build-Version sind ausgeschlossen. Dies ist eine historische Schätzung, keine Messung aus der aktuellen Spielversion.
Offizielle Kampfänderungen in Season 2
BULKHEAD hat diese Anteile in den Patch Notes vom 14. Oktober 2026 veröffentlicht. Sie gelten für jede Waffe mit dieser Munition, auch für Fahrzeugwaffen.
Geringerer Basisschaden nach Kaliber
| Kaliber | Reduktion | Waffen hier |
|---|---|---|
| .308 Winchester | −25% | FAL · MK22 · BMR-308 · M14 · Evo-3 Ultra |
| 7.62x54mmR | −20% | Mosin Nagant · SV98 · SVD · PKM |
| 7.62x39mm | −19% | TCX-SPR · SKS |
| .50 Cal | −16% | AMR 50 |
Schadensreduktion durch Rüstung
| Stufe | Vorher | Jetzt |
|---|---|---|
| Level 3 | 55% | 50% |
| Level 4 | 65% | 60% |
Die Patchnotes nennen Anteile, keinen Schaden pro Waffe. Das Hauptergebnis stammt weiterhin aus dem Community-Snapshot; der offizielle Anteil wird in einer eigenen, gekennzeichneten Zeile angewendet und nicht in die Schätzung eingerechnet.
WARDOGS | Season 02 Patch Notes · 2026-10-14
