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快速结论
WARDOGS迫击炮最好是作为一个两个部分的团队:一个受保护的乘员和一个可以看到目标的观察员.建立一个补给的射击地点,接收一个电流标记,使用现场接口设定所需的方向和距离,射出一个小调整,从观察到的冲击中正确,并在敌人开始狩猎位置时迁移.不要在旧的呼声上持续使用弹药.
已确认信息
- WARDOGS将步兵,车辆,后勤,建筑,破坏和间接火力选择结合在一起,
- 子价值取决于信息,补给,位置,以及友好的玩家在撞击后做什么.
- FOB能支持前进后勤和火力支援位置,但需要持续的玩家努力和保护.
- 两组球队将静态射击位置变得容易受到多个攻击方向的影响.
- 爆炸半径,弹药成本,射程,施工要求,以及平衡仍然很敏感.
玩家想知道什么
玩家正在寻找wardogs mortar guide如何准,是否有迫击炮的力量, 如何检测器调整,FOB当前的镜头显示了剧烈的冲击,但亮点无法建立永久的平衡.当目标固定,观察员准确,射击队可以保持弹药,而不会暴露自己时,间接射击最强.
距离和方位角原则仍然具有重要意义,即使接口,武器值或建筑规则在beta建立了.
如何使用本攻略
在部署前使用机组和设置,在第一次调整时使用范围和azimuth,在收到火力时使用可视循环,并在收到火力时使用反制.
乘员与部署
枪手可以处理武器,弹药和当地安全人员;枪手可以识别目标,标记目标,观察冲击,并报告纠正.第三个队友可以保护现场,移动物资,或观察可能的反击路线.
选择一个隐藏机组的地段,而不会阻碍现实武器的射击要求.FOB计划出口前第一枪,避免将全部弹药储备放在最可见的设备旁边.
射程与方位角原理
方位角描述了水平方向;范围描述了距离.从当前地图标记和现场石接口开始,然后确认两名乘员都使用相同的参考.不要复制旧的标记.beta没有检查当前构建的地图规模,单位,零化和视觉行为.
随着目标的撞击,可在目标的位置上进行一次调整轮或故意小组射击.观察者随后报告是否与目标相对的撞击是左,右,短或长.测量步骤中改变一个组件,重复,只需撞击有用后,只需使用更多弹药.如果目标移动,停止并获得新的解决方案,而不是通过友好的路径步行轮.
观察校射流程
一个好的呼叫包括目标类型,地图标记,紧迫性,附近的友,估计的方向和距离,以及什么结果可以帮助推进.
击中后,观察员进行简洁的纠正,并确认目标被压制,摧毁,抛弃或不再值得弹药.观察员还必须在友好的步兵进入该地区之前呼吁停火.近距离声音,队队频道,标记延迟和变化的前线都会重生过时信息,因此在每次更大的战斗之前重复目标身份.
如何压制 FOB
直接火力可能会迫使建筑者,防卫者或车辆人员离开暴露的结构,但仅仅炮击不能保证FOB补给,重生支持,路线和关键资产可能保持活跃. 协调侦察和地面或车辆推力,可以利用破坏.
目标观察到的活动不是装饰墙壁.一个交付路线,暴露的防御位置,维修区域或集群的防御人员可能比射击基地中心更重要.由于结构的确切健康和子损坏可能会改变,因此本指南没有发布永久的射击破坏表.
转移与生存
每次发射都能显示方向,声音或可能的射击区域.在有用的火力任务之后,敌人侦察出现后,物资变得不安全时,或控制区移动到位置值之外时,移动.保持乘员足够轻,以使乘员移动,避免依赖敌人队可以阻的路线.
另一种原因是,我们不想入当前的目标.FOB保持当地观察,不要因为第一次冲击成功而剥夺所有防御人员.
反制方法
随着间接射击,扩散,重复离开撞击点,使用硬的掩护和地形,避免围绕终端,产物资产或补给堆积聚集.记录进来的弹道的方向和节奏.观察员,飞机,升级观察员或一支侧面小组可以搜索可能隐藏的地点和补给路线.
压力系统,不仅仅是管道. 移除或分散注意力,中断弹药交付,迫使乘员自卫,或让目标移动.烟雾和运动可以破坏观察,而在敌人的纠正周期中协调的推力可能会降低精度.反电池射击是一个选择,不是唯一的答案.
封闭测试火力任务,一步一步
- 观察员标记目标,确认友好的玩家已经离开预期的撞击区域.
- 读取地图,而不是从视界估计.Beta玩家将小网格描述为大约100米,大网格描述为大约1公里,但这些测量必须在更新后重新检查.
- 枪手重复两种值,以便在射击前可以捕获错误的数字.
- 发射一个环绕的射击器报告一个简单的纠正,如短,长,左或右,而不是发送一个新的目标描述.
- 步行向目标,然后使用一个短的控制的飞行. 当目标移动,友好进入区域或战略价值消失时,停止.
- 随着重复的火力,将安全部位移动或准备好.
弹药和FOB资源
关闭期间的社区测试Beta连接到弹药FOB据了解,在使用火药解决方案之前, 确认基地有正确的资源, 并告诉补给团队, 持续的火力计划是什么时候.
处理资源的精确成本,弹药类型和补给相互作用是构建敏感的. 持久的课程是工作流程:观察员,地图,范围,光,射程拍摄,纠正,控制的飞行和补给. 这个过程比复制一个旧的数字表更好地存活平衡变化.
常见问题
我可以独自运行甲吗? 你可能能使用设备,但一个观察员可以更可靠地准,纠正,安全和使用弹药.
第一次射击应该做什么? 确认解决方案. 在执行更大的火力任务之前,使用观察到的冲击来纠正方向和距离.
** 炮总是有效的对抗FOB,我没有什么可怕的东西. 它们的价值取决于观察,补给,目标暴露,敌人对策,
我怎么能幸存下敌人炮弹? 散,从重复撞击中移动,打破点击,确定可能的射击路线,
来源和最后检查
官方的武器,建筑,破坏和后勤背景进行了检查.Steam子工作流程和FOB没有测试建筑损坏,爆炸,价格或范围值作为永久平衡数据呈现.
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来源
- 封闭测试迫击炮火力控制说明
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- WARDOGS FOB建筑和补给指南
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常见问题
没有什么WARDOGS迫击炮需要一个观察员吗?
发现器是确认目标,调整,观察影响,停止浪费弹药的最可靠的方式.
迫击炮团队应该分享什么信息?
分享目标描述,地图标记,预测射程与方位角,第一轮结果,纠正,
是的WARDOGS石损坏和范围值是最终的吗?
测试中发现的损害,爆炸行为,弹药,射程限制,施工成本和平衡可能在测试之前或期间发生变化Early Access.
我如何抵制敌人迫击炮或炮兵的位置?
观察发射方向,探测可能的射击地点,破坏其补给和观察员,使用地形和距离,然后压力或迫使乘员搬迁.
