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快速结论
WARDOGS FOB作为一个游戏中玩家建立的前进后勤位置,而不是一个神奇的复兴标志. 放置在补给车辆可以达到的地方,地形可以保护关键结构,团队可以影响主动目标. 给它提供补给,只增加需要的防御,保护其运输和产品.
我如何建立一个FOB在WARDOGS?
运输或购买当前的构建FOB部署项目,将其放置在可达的地形上,可供卡车或直升机使用,并在增加昂贵的防御之前建立最小的有用后勤循环. 首先协调补给和建造者;墙壁,沟,迫击炮,防空和资源结构只有在团队能够保持位置的和防御时才有帮助.
我为什么不能在一个WARDOGS FOB?
FOB观察到的构建使用一个单独部署的团队产车,并且需要在玩家出现之前正确的分数,部署状态或冷却.保护该车辆并确认当前的界面,而不是假设FOB核本身提供了重生.
已确认信息
- 建筑,破坏,后勤,车辆和团队支持是核心的.WARDOGS系统.
- FOB需要玩家移动资源并保持位置,而不是自动补充一切.
- 观察到的测试构建包括防御,沟沟,防空,迫击炮,资源结构和单独的基于车辆的生育支持.
- 建筑工具和结构可以通过设备或进步来关闭.
- 具体成本,容量,定位规则和解锁水平可能在关闭期间发生变化Beta其他Early Access.
玩家想知道什么
玩家正在寻找wardogs fob guide它们通常想知道为什么不能在新基地生殖,FOB基础,补给,建筑者,交付路线,防御和重生运输都需要共同工作.
一个强大的基地可以减少旅行,支持控制区,并为车辆或步兵提供一个恢复的地方.一个坏的基地在团队无法提供或捍卫的地点耗资现金和人力.
如何使用本攻略
使用在部署第一架构之前的位置,在补给有限时使用建立订单, 补给和源流保持位置的有用性, 攻击一个FOB 当对手队在目标附近设定一个.
位置
选择地形,不仅仅是视觉隐藏.该地点需要一个实用的道路或着陆方法,足够的平坦空间来交付和操纵,火力支援,并向当前或可能的目标走路.避免用墙壁密封唯一的车辆入口,将车芯放在天际线上,或建筑物紧密到直升机和卡车无法卸载.
考虑炮兵和空中观察以及步兵.地形折叠,倒坡,树线和硬盖可以减少暴露,但战斗后面的基地可能永远不会回报补给费用.在最热线内的一个基地可能会被发现,然后才有防御或运行的后勤循环.
建立秩序
首先要做必要的FOB建立基础或部署项目的基础,然后确定小组需要的最低服务.确保访问,建立保护的存储或补给处理,并协调单独的产车,如果建筑使用一个.墙壁和沟应该塑造方法而不是形成一个有吸引力但不可用的围.
增加专业系统有原因.当飞机威胁到现场时,防空很有价值.甲可以支持已知目标和发现者.资源结构可以提高位置的经济价值.建造它们都可以立即耗尽补给,并在团队能够防御之前宣传基地.
资源类型,杆和卸载
封闭测试截图分开FOB在装载卡车或飞机之前,请检查目的地请求:弹药支持战斗位置,建造资源补给,燃料保持车辆运行,机械零部件支持选择车辆或专业系统.如果名称或配方改变,现场接口仍然具有权威性.
建筑录像还显示了小,中和大子绑在不同结构层.不要假设一个廉价的子可以放置或完成每个资产. 给正确的工具留存空间,将补给托盘带入了FOB让队友可以卸载它们,而不是把货物放下,
保护FOB构建者在工作期间,一个被黑客或破坏的核心可能会威胁到整个投资,所以在添加装饰墙壁或其他专业的位置之前,分配观察和响应路线.
补给和重生流动
FOB根据"空中运输"的规则,空中运输的速度可变化,而空中运输的速度也可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化. 运输的速度可变化.
观察到的构建使用移动产品车辆,必须部署和保护;不要告诉队员点击FOB停放式支持在它是有用的,但从第一敌人接近不可见的地方,并在前面改变时移动它.
防卫
采用层次防御:在墙外观测,步兵掩护可能发生违规事件附近,防车工具覆盖道路,以及能够修理或反击的备用.没有侦察器的静态武器很容易绕过.没有补给团队的周围最终变成空.
积极的控制区可以移动,所以决定什么时候保持,减少或放弃位置. 捍卫一个美丽的基础,不再影响得分,可能会损失比赛.
攻击一个FOB
在充电中心之前找到后勤路线. 拦截卡车,飞机或暴露资源活动;然后确定产物车,防御武器和核心结构.根据当前的构建和队伍角色使用烟雾,压制,爆炸物,车辆或建筑破坏工具.取消补给和产物能力的协调攻击比重复的孤立攻击更可靠.
没有任何一个"正确"拆除价格或健康价值的永久性公布.Beta长期的方法是侦察,隔离,压制,破坏和破坏保持位置运行的资产.
买,运输,放置FOB项目
封闭测试玩家描述了最初的FOB运输商可以在使用Tab打开的库存中放置它在快速插槽上,选择该插槽,选择有效地,并保留放置输入.FOB创造了一个影响力区域,
根据该序列的每一个细节都很敏感:价格,库存大小,热钥匙,放置时间,地形验证和影响半径可能会发生变化.有用的准备是在购买前留下足够的2x3空间,确认现场快速插槽提示,并选择一个有遮盖,补给,车辆空间和可防护的出口的地点.
子,盒子和资源类型
FOB提供子和盒子补给,料,弹药和其他功能.在运输运行前,确定目的地实际上缺乏什么,以及可安全地卸载的货物.提供错误的资源或封锁着陆区会重生活动,而不会创造价值.
单独工作:一个玩家请求资源,一个运输,一个卸载或移动到可用区域,而建设者将其用于当前优先事项.Beta术语和能力可能会发生变化.
塔楼FOB或远程火力支持FOB?
一个塔子边FOB为了使敌人能够发现和压力,FOB根据"海报"的规定,在使用"海报"的基础上,使用"海报"的基础可以保护弹和物资,但需要侦察,运输和与主战的可靠联系.
货物控制和货物控制FOB交货循环
8月28日货物通行使补给循环更加具体.在记录的构建中,B打开了车辆后勤屏幕,G放下了选定的配装,F卸载了当卡车正确定位时.小而大的盒子提供了更轻的交货,而Ural处理了重型 palettes.把这些钥匙和容量视为beta没有永久性的约束.
建材的使用者必须在卡车离开主基地之前要求准确的资源.司机在后勤屏幕上确认货物,宣布路线,接近车站.FOB随着的速度,它将把子和道路放开,卸载,并验证基层是否接受了子. 黄色的建筑标记和有效的放置预览帮助建筑师确定结构可以在哪里入.
石油钻井设备需要燃料或水泥.FOB需要建材,不要替代视觉相似的托盘.货物指南其他油轮指南对于当前的工作流程.
常见问题
子FOB像一个产点一样吗? 没有. 它是一个前进的运营和后勤位置;观察到的建筑使用独立的产车部署.
首先要建造什么? 在昂贵的专业防御之前,建立基础和最小的有用后勤/源流.
,我为什么要这样做?FOB没有补给? FOB建筑,弹药,维修和防御依赖于交付和协调使用.
** 甲和防空值是最终的吗** 测试中发现的可用性,成本,损坏,范围和解锁规则应通过构建标签并在更新后重新检查.
来源和最后检查
官方建筑,破坏,车辆,后勤和支持的描述被重新检查Steam具体情况FOB根据该项目的创始人录像,合成了工作流程的例子. 版本相关的价格和解锁是故意不作为永久的启动数据呈现的.
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常见问题
什么是什么?FOB加入WARDOGS?
前进运营基地创造了一个团队后勤位置,可以保持补给和支持结构,防御,资源活动和附近的运营.
玩家可以直接在每一个WARDOGS FOB?
没有假设;观察到的构建使用单独部署的团队产车,FOB两者之间行为可能会发生变化beta其他Early Access.
我怎么能保持一个WARDOGS FOB提供了?
从主基地协调卡车或飞机,保持可访问的交付路线和卸载区域,保护执行重复补给运行的玩家.
如何攻击敌人?FOB?
切断补给路线,找到产物和资源资源,压制防御武器,
