Реклама
Статус перевірено 2026-11-12 за публічними заявами BULKHEAD. Усе на цій сторінці описує план, а не випущену функцію.
Коротка відповідь
Trust Score у WARDOGS — механіка репутації, яку BULKHEAD називає запланованою на 2027 рік. Сьогодні її немає в грі: ні меню, ні числа для перегляду, ні санкцій, пов'язаних із нею, у третьому сезоні. Якщо сайт або відео твердить, що показує ваш бал у реальному часі, вважайте це неперевіреним.
Є лише начерк, озвучений у подкасті студії. Він короткий і конкретний: бал, схожий на кредитний рейтинг, старт зі 100, пороги, які могли б задавати власники серверів і розробник, невеликий перелік способів підвищити довіру та можливість використати зниження бала замість прямого бану. Усе інше, особливо те, як саме знімають бали, не оголошено.
Що підтверджено, а що лише план
| Елемент | Статус у заявах |
|---|---|
| Термін випуску | 2027 рік, без дати й сезону |
| Стартове значення | 100 балів на акаунт |
| Хто задає пороги | Власники серверів і розробник |
| Типи серверів | Висока довіра, низька довіра, без вимог |
| Способи підвищити довіру | TPM, Secure Boot, перевірка PlaySafe ID |
| Перевірка для всіх обов'язкова | Прямо виключена |
| Зниження бала замість бану | Майбутня ідея, не правило |
План може змінитися до випуску. Поріг, який у подкасті звучить суворо, можуть пом'якшити після тестів, а систему, анонсовану за два роки, можуть перейменувати або поєднати з чимось іншим.
Старт зі 100 і три типи серверів
План починається зі 100 балів на акаунт. Від цієї бази бал міг би зростати описаними нижче шляхами, а згодом знижуватися за неопублікованими правилами.
Оскільки і власники серверів, і розробник могли б задавати мінімум, той самий гравець може пройти поріг на одному сервері й не пройти на іншому. Звідси три категорії:
- Сервери з високою довірою: суворий мінімум для тих, хто увімкнув апаратні перевірки або пройшов верифікацію.
- Сервери з низькою довірою: нижчий мінімум, щоб нові та неперевірені акаунти теж могли зайти.
- Сервери без вимог: функція порогу вимкнена, і бал не впливає на доступ.
Бал — радше не глобальний рейтинг, а ключ, який кожен хост вирішує вимагати. Реальний ефект залежить від того, скільки власників його увімкнуть, а це до випуску передбачити неможливо.
Три способи підвищити довіру
- Увімкнути TPM. Довірений платформний модуль — функція чипа або прошивки сучасних плат. Налаштовується в прошивці, не в грі, і може взаємодіяти з шифруванням диска та подвійним завантаженням.
- Увімкнути Secure Boot. Secure Boot перевіряє підпис ланцюга завантаження. Це теж налаштування прошивки, і деяким конфігураціям із Linux та подвійним завантаженням потрібна підготовка.
- Перевірка PlaySafe ID. Це шлях ідентичності. BULKHEAD зазначає, що процес отримує токен перевірки, а не документ, тому гра не зберігає скану паспорта чи посвідчення водія.
Перші два пункти — стан заліза, третій — особа. Гравець, який відмовляється від перевірки особи, за начерком усе одно міг би отримати високий бал лише завдяки прошивці.
Перевірка адресна, а не загальна
Найпоширеніше викривлення — твердження, що WARDOGS вимагатиме підтвердження особи від усіх. BULKHEAD каже протилежне: обов'язковою для всієї аудиторії вона не буде.
Описане вужче: акаунтам, уже позначеним як підозрілі, запропонують увімкнути перевірку. Це вимога, прив'язана до позначки, а не шлагбаум для всіх. Слабке місце пояснення — сама позначка, бо сигнали, що її викликають, не опубліковані.
Менше балів замість бану
BULKHEAD згадує, що знижений бал одного дня може замінити прямий бан. Логіка: гравець, який не читерить явно, але постійно заважає, втратив би доступ до довірених серверів замість акаунта.
Це найменш визначена частина. Немає ні порогу, ні швидкості зниження, ні шляху відновлення, ні дати. Читати як напрям, а не як політику, під яку можна будувати плани.
Що змінюється до 2027 року
Сьогодні — майже нічого, і це чесна відповідь. Не можна підвищити бал, якого немає, а ввімкнення TPM чи Secure Boot лише заради WARDOGS реально впливає на шифрування, оновлення та подвійне завантаження.
Розумний порядок:
- Перевірити, чи TPM і Secure Boot уже ввімкнені, що часто буває на нових збірках.
- За подвійного завантаження з Linux переконатися, що завантажувач працює, перш ніж змінювати прошивку.
- Зберегти ключ відновлення до будь-яких дій із шифруванням диска.
- Дочекатися публікації реальних правил, перш ніж змінювати щось інше.
Що BULKHEAD не пояснив
Бракує операційної половини. Станом на 2026-11-12 не опубліковано:
- Правила зняття балів. Яка поведінка коштує балів, скільки і чи відновлюються вони.
- Перегляд бала. Де гравець побачить своє значення, якщо побачить узагалі.
- Спільний бал між серверами. Глобальний він, регіональний чи окремий для сервера.
- Апеляція. Як переглядають помилкову позначку або зняття балів.
- Значення порогів. Що на практиці означає висока та низька довіра.
- Вплив на матчмейкінг. Чи впливає бал на щось, крім входу на сервер.
Поки цього немає, будь-яка конкретна цифра щодо Trust Score — здогад.
Пов'язані посібники
Джерела
Кожне джерело має власну дату перевірки. Оновлення сторінки не означає повторної перевірки всіх фактів: старі збірки гри й оголошення про сервери вже можуть бути неактуальними.
- The Hotzone Ep.2, подкаст BULKHEAD про античіт, Trust Score і бани, 10 листопада 2026 року
Офіційне джерело · Джерело перевірено
Поширені запитання
Чи Trust Score у WARDOGS уже діє?
Ні. BULKHEAD описує його як систему, заплановану на 2027 рік. У поточній збірці її немає, тому сьогодні жоден гравець не має балів, які можна переглянути, підвищити чи втратити.
З якого значення починає новий гравець?
План передбачає 100 балів на акаунт. Публічні заяви не називають іншого стартового значення для нових, повернутих або перенесених акаунтів, а шкалу штрафів не опубліковано.
Для високого бала потрібна перевірка особи?
Ні, перевірка — лише один із шляхів. Увімкнення TPM, увімкнення Secure Boot або проходження перевірки PlaySafe ID додали б довіри. BULKHEAD уточнює, що отримує тільки токен перевірки, а не документ.
Чи всіх змусять підтверджувати особу?
BULKHEAD каже, що перевірка не буде обов'язковою для всіх, але акаунтам, уже позначеним як підозрілі, її запропонують увімкнути. Як формується ця позначка, не опубліковано.
Чи зможе власник сервера не пускати гравців із низьким балом?
Такий заявлений план. І власники серверів, і розробник могли б задавати мінімальний бал, звідси поділ на сервери з високою довірою, низькою довірою та без вимог.
Чи може низький бал замінити бан?
BULKHEAD називає це можливим майбутнім варіантом, а не підтвердженим правилом. Ні поріг, ні шкала зниження, ні терміни не опубліковані.
