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Réponse actuelle — vérifiée le 2026-11-07
La saison 2 est le dernier état d'équilibrage avec une saison complète de jeu derrière lui. La saison 3 commence le 12 novembre 2026. Cette page classe donc le jeu de la saison 2 et signale où les règles annoncées de la saison 3 pourraient changer la réponse. Ce n'est pas une tier list post-lancement, et aucune ligne ne prétend connaître les valeurs du patch de la saison 3.
En bref : les fusils d'assaut et les PM portent le meilleur rapport coût-valeur, les mitrailleuses et fusils de précision sont des achats de rôle, et les snipers, fusils à pompe, lance-roquettes et arcs sont des outils pour une tâche précise. Un classement de classe ne promet pas que chaque arme à l'intérieur est aussi bonne. Les pages de classe portent les lignes individuelles et leurs propres étiquettes de preuve.
Ce que cette tier list classe réellement
Cette liste classe le rapport coût-valeur d'un kit complet, pas les dégâts bruts. Quatre entrées décident d'une position :
- Adéquation au rôle. Ce que la classe permet à une escouade de faire qu'elle ne pourrait pas faire autrement.
- Coût total du kit. Arme, chargeurs compatibles, munitions, protection, médical et réserve de remplacement.
- Qualité des preuves. Si l'affirmation repose sur un paramètre officiel, une mesure ou un accord répété des joueurs.
- Budget de remplacement. Un kit impossible à remplacer après une mort est un achat à sens unique, pas une stratégie.
Une classe peut atteindre S parce qu'elle est bon marché et suffisante, pas parce qu'elle tue le plus vite. C'est pourquoi un fusil d'issue standard peut se placer au-dessus d'une arme plus chère aux meilleures caractéristiques sur le papier. C'est aussi pourquoi le prix et la performance doivent rester séparés : le prix officiel prouve ce que vous payez, pas ce que fait l'arme.
L'échelle des preuves
Chaque ligne de classe et chaque entrée d'arme ou d'armure de cette série porte l'une des trois étiquettes. L'étiquette décrit la preuve la plus forte derrière la position, pas la taille du chiffre dans la colonne de tier.
| Étiquette | Signification | Ce qu'elle peut prouver | Ce qu'elle ne peut pas prouver |
|---|---|---|---|
| Officiel | Une annonce officielle, une note de patch ou un panneau en jeu indique la valeur | Qu'un paramètre publié existe et a été cité correctement | Que la valeur se comporte pareil dans votre client, ou qu'elle est optimale |
| Mesuré | Un test communautaire nommé a produit le résultat dans des conditions précisées | Un résultat pour cette version, ces munitions, cette armure, cette distance et cette zone de touche | Que le résultat se transfère à une autre version, distance ou zone de touche |
| Consensus communautaire | Les joueurs s'accordent largement, sans mesure jointe | Ce que les joueurs expérimentés valorisent et attendent | Les dégâts, le TTK, la pénétration, le prix ou tout chiffre exact |
Une règle compte plus que les autres : une affirmation sans étiquette est non vérifiée. N'élevez pas un chiffre communautaire au rang de mesure parce qu'il apparaît dans une vidéo, et n'élevez pas une mesure au rang de valeur officielle parce qu'elle paraît propre.
Les étiquettes ne forment pas une hiérarchie entre questions différentes. L'officiel est plus fort pour un prix ou une réduction annoncée. Le mesuré est plus fort pour une observation de dégâts à courte distance. Le consensus communautaire est la seule étiquette honnête pour une préférence de rôle que personne n'a mesurée. Mélanger ces questions est la façon dont les tier lists inventent de la certitude.
Portée de la saison 3 : ce qui est confirmé et ce qui ne l'est pas
L'annonce du 2026-11-06 a changé le tableau de la saison 3, sans publier de patch d'équilibrage. Le message Steam confirme la date du 12 novembre, la nouvelle carte Sabatulo et des saisons plus longues. Les supports d'annonce ajoutent le wipe, un objectif d'environ trois mois par saison et les limites prévues du mode Limited. Le message indique aussi qu'un aperçu des notes de patch arrive en début de semaine suivante.
| Élément | État au 2026-11-07 | Base |
|---|---|---|
| Date de lancement de la saison 3, 12 novembre 2026 | Confirmé | Officiel |
| Nouvelle carte Sabatulo, urbaine et orientée combat rapproché | Confirmé | Officiel |
| Saisons plus longues, environ trois mois | Confirmé dans les supports d'annonce | Officiel |
| Wipe de saison et progression plus lente, proche de la saison 1 | Confirmé dans les supports d'annonce | Officiel |
| Mode Limited comme playlist séparée | Confirmé comme prévu | Officiel |
| Munitions FMJ uniquement prévues en mode Limited | Annoncé, liste finale en cours | Officiel |
| Plafond d'armure Tier 2 prévu en mode Limited | Annoncé, liste finale en cours | Officiel |
| Moins de véhicules d'attaque en mode Limited | Annoncé, liste finale en cours | Officiel |
| Argent et XP partagés entre mode Limited et mode par défaut | Annoncé | Officiel |
| Numéro de patch, fenêtre de maintenance et heure exacte du wipe | Non publié | Non publié |
| Liste finale des restrictions du mode Limited et application | Non publié | Non publié |
| Taille de Sabatulo, nombre de tours, apparitions et poids de rotation | Non publié | Non publié |
| Valeurs d'armes, d'armures et d'économie après la saison 3 | Non publié | Non publié |
C'est pourquoi les classements disent saison 2 en direct plus règles annoncées de la saison 3. L'annonce est une preuve solide d'intention et de calendrier. Ce n'est pas la preuve qu'un tier d'arme ou d'armure particulier sera plus fort après le patch. Quand les notes de patch arriveront, renotez les lignes concernées au lieu de prolonger cette page comme un verdict de saison 3.
Aperçu des classes
Les tiers ci-dessous sont relatifs à l'intérieur de la classe et ajustés au coût d'un kit de saison 2. Un S en fusils à pompe ne signifie pas que la classe égale un fusil d'assaut S. Chaque ligne porte l'étiquette qui soutient le mieux sa position.
| Tier | Classe | Preuves | Pourquoi cette position | Risque en saison 3 |
|---|---|---|---|---|
| S | Fusils d'assaut | Officiel | Les fusils d'issue standard et de coût moyen laissent un budget pour un kit complet ; la classe couvre la plupart des distances d'engagement | Faible à modéré : le FMJ uniquement change le choix de munitions, pas la disponibilité des fusils |
| S | PM | Officiel | Armes de combat rapproché bon marché, à cadence élevée et grands chargeurs ; le Bizon est l'issue standard officielle du Medic | Faible : la carte urbaine annoncée favorise les combats rapprochés, mais la liste finale du mode reste ouverte |
| B | Mitrailleuses | Officiel | Chères, lourdes et gourmandes en munitions ; fortes seulement si l'escouade peut les alimenter et les soutenir | Faible : moins de véhicules d'attaque ne change pas le rôle de la mitrailleuse d'infanterie |
| A | Fusils de précision | Mesuré | L'instantané mesuré à courte distance montre le M14 avec les valeurs les plus hautes au haut de poitrine parmi les quatre armes mesurées | Modéré : un plafond d'armure Tier 2 pourrait changer les cibles qui valent le coût |
| B | Fusils de sniper | Consensus communautaire | Outils de longue ligne et d'observation ; chers, lents et dépendants des lignes de vue | Modéré : une carte urbaine peut réduire la valeur des longues lignes |
| C | Fusils à pompe | Consensus communautaire | Armes d'intérieur situationnelles ; coût d'entrée faible mais portée utile étroite | Positif si Sabatulo est aussi serrée que décrit, mais non mesuré |
| B | Armes de poing | Mesuré | Armes de secours ; le GGX 18 a la cadence mesurée la plus élevée de la classe | Faible : aucune règle annoncée ne cible les armes de poing |
| B | Lance-roquettes | Consensus communautaire | Outils antichars d'escouade, pas armes principales ; la demande dépend du plan véhicules | Modéré : moins de véhicules d'attaque peut réduire la demande, mais la liste n'est pas finale |
| C | Arcs | Consensus communautaire | Arme de rôle niche sans preuve mesurée actuelle de dégâts ou de TTK | Faible : aucun changement annoncé |
Les trois étiquettes ne sont pas réparties également parce que les preuves ne le sont pas. Les fusils d'assaut et les PM peuvent s'appuyer sur des prix et rôles officiels. Les fusils de précision peuvent s'appuyer sur l'instantané mesuré à courte distance. Les snipers, fusils à pompe, lance-roquettes et arcs ne le peuvent pas, donc ils restent au consensus communautaire jusqu'à publication d'un test avec conditions.
Idées reçues que cette liste cherche à éviter
Le prix n'est pas la performance
Un prix officiel est une preuve exacte du coût. Il ne dit rien du recul, des dégâts, de la maniabilité ou de l'adéquation de l'arme à un itinéraire. Un fusil de précision à 7 400 dollars peut être le bon achat pour une escouade qui a besoin de ses dégâts mesurés à courte distance, et le mauvais pour un joueur qui ne peut pas financer les chargeurs, l'armure et le kit de remplacement autour.
Officiel n'est pas mesuré
Les notes de la saison 2 indiquent que l'armure et les casques de niveau 3 réduisent les dégâts de 50 % et le niveau 4 de 60 %. C'est un paramètre officiel. Ce n'est pas une mesure sur client en direct, et cela ne dit pas combien de balles une arme précise demande à une distance précise. Gardez les deux affirmations séparées.
Les tables TTK de la saison 1 sont périmées
Les notes finales de la saison 2 ont changé les dégâts de base des calibres : .308 Winchester de −25 %, 7.62x54mmR de −20 %, 7.62x39mm de −19 % et .50 Cal de −16 %. Le réglage des zones de touche a aussi changé. Multiplier une ancienne table TTK par un pourcentage n'est pas une reconstruction. Une tier list qui présente un nombre de balles de la saison 1 comme actuel vous donne de l'histoire, pas une réponse de saison 2.
Une arme bon marché sans kit n'est pas une valeur
L'arme la moins chère du vendeur n'est pas automatiquement la meilleure valeur. Si l'argent économisé ne devient pas des chargeurs, une protection, du médical ou un second déploiement, le kit reste incomplet. La valeur est l'équipement entier, y compris la capacité de le remplacer.
Le mode Limited n'est pas seulement « sans véhicules »
Le résumé du 16 octobre décrivait un mode sans armes puissantes et sans véhicules. Les supports d'annonce du 6 novembre sont plus précis : une playlist séparée avec munitions FMJ uniquement prévues, un plafond d'armure Tier 2 et moins de véhicules d'attaque, avec argent et XP partagés dans les deux sens. La liste finale des restrictions est encore en cours. Ne planifiez pas autour de l'ancien résumé comme s'il s'agissait d'un ensemble de règles terminé.
Un tier sans conditions est un divertissement
Toute liste qui place une arme en S sans nommer la version, les munitions, l'armure, la distance et la zone de touche est une opinion, pas une mesure. Cela ne la rend pas inutile. Cela en fait un point de départ pour un test, pas la fin d'un test.
Ce qui pourrait déplacer une classe
- Une note de patch de saison 3 qui change les dégâts, le recul, l'armure ou la disponibilité.
- Un ensemble mesuré plus large couvrant plus d'armes, de distances et de tiers d'armure.
- La géométrie de la carte. Sabatulo est décrite comme urbaine et orientée combat rapproché, ce qui pourrait augmenter la valeur des fusils à pompe et des PM et réduire celle des snipers de longue ligne.
- L'application du plafond du mode Limited. Si le Tier 2 est le plafond, la valeur relative de l'armure Tier 2 et des armes qui fonctionnent dans cette bande augmente.
- La disponibilité des munitions. Le FMJ uniquement retirerait le choix AP et HP que supposent certains classements actuels.
Aucun de ces points n'est une raison de réécrire la liste aujourd'hui. Ce sont les déclencheurs à vérifier après l'aperçu des notes de patch.
Comment auditer une affirmation de tier avant de la croire
- Notez la version, la date et la plateforme.
- Fixez l'arme, l'optique, la posture, les munitions et la distance.
- Fixez le tier d'armure et la zone de touche.
- Tirez des groupes répétés, pas un seul chargeur.
- Notez les ratés séparément des touches, et l'incapacitation séparément de la mort.
- Changez une variable à la fois.
- Publiez les conditions avec le résultat, et retirez le résultat après un patch d'équilibrage.
Si un créateur ou un site ne peut pas énoncer ces conditions, traitez le classement comme un consensus communautaire même s'il est présenté comme des données. Ce n'est pas une accusation. C'est la différence entre une piste et une affirmation vérifiée.
Questions fréquentes
Est-ce une tier list de saison 3 ? Non. C'est une tier list de saison 2 avec un avertissement de portée sur la saison 3. Les règles annoncées sont listées séparément du jeu mesuré de la saison 2.
Quelle classe est la plus forte globalement ? Les fusils d'assaut sont la classe la plus sûre en rapport coût-valeur pour un kit général, et les PM sont la classe la plus forte en combat rapproché. Aucune n'est une réponse universelle. La page des armes divise chaque classe en lignes.
Pourquoi certaines lignes disent-elles Consensus communautaire ? Parce qu'aucune mesure actuelle ne soutient une affirmation plus forte. C'est une limite délibérée, pas une modification manquante.
Le plafond d'armure Tier 2 rendra-t-il l'armure Tier 2 la meilleure ? Il fait du Tier 2 le plus haut tier autorisé en mode Limited si le plafond annoncé est appliqué. C'est un avantage de règle, pas la preuve que l'armure Tier 2 est la meilleure dans chaque combat.
Puis-je utiliser une ancienne table TTK avec le nouveau patch ? Non. Reconstruisez la comparaison à partir des nouvelles bases de calibre et d'armure, et gardez l'ancienne table comme contexte historique.
Sources et dernière vérification
| Source | Type | Vérifié |
|---|---|---|
| WARDOGS Road to Season 3 | Officiel | 2026-11-07 |
| WARDOGS Season 02 patch notes | Officiel | 2026-11-07 |
| WARDOGS on Steam | Officiel | 2026-11-07 |
| Swoleguy: recorded Season 2 measurements | Créateur | 2026-11-07 |
| Every Weapon Tested in WARDOGS | Créateur | 2026-11-07 |
Les chiffres de dégâts mesurés discutés sur ce site viennent de l'instantané à courte distance de Nalerian, enregistré le 2026-10-15 et vérifié le 2026-10-23 ; l'instantané est stocké dans ce wiki. La distance exacte du test est inconnue, et l'instantané couvre quatre armes avec des cellules mesurées utilisables. N'étendez pas ces valeurs à d'autres armes, distances ou versions.
Guides liés
Sources
Chaque source possède sa propre date de vérification. Mettre une page à jour ne signifie pas que tous ses faits ont été revérifiés : les informations sur d’anciennes versions ou annonces de serveurs peuvent ne plus s’appliquer.
- WARDOGS | Road to Season 3 - Steam announcement
Officiel · Source vérifiée
- WARDOGS Season 02 patch notes - Steam announcement
Officiel · Source vérifiée
- WARDOGS on Steam
Officiel · Source vérifiée
- Swoleguy: recorded Season 2 progression and measurement method
Créateur · Source vérifiée
- Every Weapon Tested in WARDOGS
Créateur · Source vérifiée
- WARDOGS subreddit - community tier discussions
Communauté · Source vérifiée
Questions fréquentes
Cette tier list repose-t-elle sur l'équilibrage de la saison 3 ?
Non. Chaque classement de performance décrit la version publiée de la saison 2. La saison 3 est traitée comme un ensemble de règles annoncé, pas comme un patch d'équilibrage déjà appliqué. Le message Steam confirme la date du 12 novembre, la carte Sabatulo et des saisons plus longues ; les supports d'annonce ajoutent le wipe et les limites prévues du mode Limited.
Que signifient Officiel, Mesuré et Consensus communautaire ici ?
Officiel signifie qu'une annonce officielle ou un panneau en jeu indique la valeur. Mesuré signifie qu'un test communautaire nommé a produit le résultat dans des conditions précisées. Consensus communautaire signifie que les joueurs s'accordent largement sans mesure. L'étiquette décrit les preuves de la ligne, pas une promesse que la position est définitive.
Pourquoi un fusil bon marché est-il classé au-dessus d'un fusil cher ?
Le classement mesure le rapport coût-valeur d'un kit complet. Un fusil d'issue standard qui laisse de l'argent pour les chargeurs, l'armure, le médical et un remplacement peut surpasser un fusil cher qui vide le reste de l'équipement. Le prix seul n'est pas la performance, et la performance seule n'est pas la valeur.
Le mode Limited plafonne-t-il vraiment l'armure au Tier 2 ?
Les supports d'annonce du 6 novembre listent un plafond d'armure Tier 2 comme limite prévue du mode Limited, avec les munitions FMJ uniquement et moins de véhicules d'attaque. Ces mêmes supports indiquent que la liste finale des restrictions est encore en cours. Traitez le plafond comme la direction annoncée, pas comme une règle vérifiée, jusqu'à confirmation par les notes de patch ou le navigateur de serveurs.
