Werbung
Stand geprüft am 2026-11-12 anhand öffentlicher Aussagen von BULKHEAD. Alles auf dieser Seite beschreibt einen Plan, keine ausgelieferte Funktion.
Kurze Antwort
Der WARDOGS Trust Score ist eine Reputationsmechanik, die BULKHEAD als für 2027 geplant beschreibt. Im Spiel existiert sie heute nicht: kein Menü, kein Wert zum Nachschauen, keine Sanktion aus diesem System in Season 03. Wer behauptet, Ihren live ausgelesenen Wert zu zeigen, sollte als unbestätigt gelten.
Was existiert, ist eine Skizze aus dem Studio-Podcast. Sie ist kurz und konkret: ein kreditähnlicher Wert ab 100, Mindestwerte, die Serverbesitzer und Entwickler setzen könnten, eine kurze Liste von Wegen zu mehr Vertrauen und die Möglichkeit, Punktverlust statt eines Bans zu nutzen. Alles Weitere, besonders der tatsächliche Abzug von Punkten, ist offen.
Bestätigte Skizze und offene Punkte
| Element | Stand in den Aussagen |
|---|---|
| Zieltermin | 2027, ohne Datum oder Season |
| Startwert | 100 Punkte pro Konto |
| Wer Schwellen setzt | Serverbesitzer und Entwickler |
| Genannte Servertypen | Hohes Vertrauen, niedriges Vertrauen, ohne Anforderung |
| Wege zu mehr Vertrauen | TPM, Secure Boot, PlaySafe-ID-Prüfung |
| Prüfung für alle verpflichtend | Ausdrücklich ausgeschlossen |
| Punktverlust statt Bann | Zukunftsidee, keine Regel |
Ein Plan kann sich vor dem Release ändern. Ein im Podcast streng klingender Schwellenwert kann nach Tests gelockert werden, und ein zwei Jahre vorher angekündigtes System kann umbenannt oder in etwas anderes überführt werden.
Start bei 100 und drei Serverarten
Der Plan beginnt jedes Konto bei 100. Von dieser Basis aus könnte der Wert über die unten genannten Wege steigen und später nach nicht veröffentlichten Regeln sinken.
Da sowohl Serverbesitzer als auch der Entwickler einen Mindestwert setzen könnten, kann derselbe Spieler auf einem Server bestehen und auf einem anderen scheitern. Daraus ergeben sich die drei genannten Kategorien:
- Server mit hohem Vertrauen: strenger Mindestwert, gedacht für Spieler mit Hardwareprüfung oder abgeschlossener Verifizierung.
- Server mit niedrigem Vertrauen: niedrigerer Mindestwert, damit neue oder unbestätigte Konten beitreten können.
- Server ohne Anforderung: die Schwellenfunktion ist aus, der Wert entscheidet nicht über den Zugang.
Der Wert ist damit weniger eine globale Rangliste als ein Schlüssel, den jeder Host verlangen kann. Seine praktische Wirkung hängt davon ab, wie viele Serverbesitzer ihn aktivieren, was vor dem Start niemand vorhersagen kann.
Drei Wege zu mehr Vertrauen
- TPM aktivieren. Das Trusted Platform Module ist eine Chip- oder Firmware-Funktion moderner Mainboards. Es wird im Firmware-Setup eingestellt, nicht im Spiel, und kann mit Datenträgerverschlüsselung und Dual-Boot-Setups zusammenspielen.
- Secure Boot aktivieren. Secure Boot prüft die Signatur der Startkette. Auch das ist eine Firmware-Einstellung, und manche Linux-Dual-Boot-Systeme brauchen Vorarbeit, bevor sie damit starten.
- PlaySafe-ID-Prüfung. Das ist der Identitätsweg. BULKHEAD erklärt, das Verfahren erhalte ein Prüftoken und kein Ausweisdokument, sodass das Spiel keinen Scan von Pass oder Führerschein speichert.
Die ersten beiden betreffen die Hardware, die dritte die Identität. Ein Spieler, der keine Identitätsprüfung will, könnte laut Skizze allein über die Firmware einen hohen Wert erreichen.
Gezielte Prüfung statt Pflicht für alle
Der häufigste Fehler in der Berichterstattung ist die Behauptung, WARDOGS verlange von jedem eine Identitätsprüfung. BULKHEAD sagt das Gegenteil: verpflichtend für die gesamte Spielerschaft wäre sie nicht.
Beschrieben ist etwas Engeres: Konten, die bereits als verdächtig markiert sind, würden gebeten, die Prüfung zu aktivieren. Das ist eine an eine Markierung gebundene Anforderung, kein Tor für alle. Die Markierung ist die schwache Stelle der Erklärung, weil die auslösenden Signale nicht veröffentlicht sind.
Weniger Punkte statt Bann
BULKHEAD bringt die Idee ins Spiel, dass ein reduzierter Wert irgendwann einen Bann ersetzen könnte. Die Logik: Wer nicht eindeutig cheated, aber dauerhaft stört, verliert den Zugang zu vertrauenswürdigen Servern statt sein Konto.
Das ist der am wenigsten definierte Teil. Kein Schwellenwert, keine Abbaurate, kein Rückweg, kein Startdatum. Als Richtung lesen, nicht als Politik, auf die man planen kann.
Was sich vor 2027 ändert
Heute sehr wenig, und das ist die ehrliche Antwort. Man kann keinen Wert erhöhen, der nicht existiert, und TPM oder Secure Boot nur für WARDOGS einzuschalten hat reale Nebenwirkungen auf Verschlüsselung, Updates und Dual-Boot.
Sinnvolle Reihenfolge:
- Prüfen, ob TPM und Secure Boot bereits aktiv sind, was bei vielen neuen Fertigsystemen der Fall ist.
- Bei Linux-Dual-Boot vor der Firmware-Änderung testen, ob der Bootloader noch startet.
- Vor Eingriffen in die Datenträgerverschlüsselung den Wiederherstellungsschlüssel sichern.
- Die tatsächlichen Regeln abwarten, bevor weitere Einstellungen geändert werden.
Was BULKHEAD nicht erklärt hat
Die operative Hälfte fehlt. Stand 2026-11-12 nicht veröffentlicht:
- Abzugsregeln. Welches Verhalten Punkte kostet, wie viele, und ob sie sich erholen.
- Einsicht in den Wert. Wo ein Spieler seinen Wert sehen würde, falls überhaupt.
- Serverübergreifende Geltung. Ob der Wert global, regional oder pro Server gilt.
- Einspruchsweg. Wie eine falsche Markierung oder ein falscher Abzug geprüft würde.
- Schwellenwerte. Was in der Praxis hohes und niedriges Vertrauen bedeutet.
- Wirkung auf Matchmaking. Ob der Wert mehr beeinflusst als den Serverbeitritt.
Solange das fehlt, ist jede konkrete Zahl zum Trust Score eine Vermutung.
Verwandte Guides
Quellen
Jede Quelle hat ein eigenes Prüfdatum. Ein Seitenupdate prüft nicht alle Fakten neu; ältere Spielversionen und Servermeldungen können überholt sein.
- The Hotzone Ep.2, BULKHEAD-Podcast zu Anti-Cheat, Trust Score und Bans, 10. November 2026
Offiziell · Quelle geprüft
Häufig gestellte Fragen
Ist der WARDOGS Trust Score schon aktiv?
Nein. BULKHEAD beschreibt ihn als System, das für 2027 geplant ist. Er gehört nicht zum aktuellen Build, daher hat derzeit niemand einen Wert, den er einsehen, erhöhen oder verlieren könnte.
Mit welchem Wert startet ein neuer Spieler?
Der Plan sieht 100 Punkte pro Konto vor. Für neue, zurückkehrende oder übertragene Konten nennt keine öffentliche Aussage einen anderen Startwert, und eine Skala für Abzüge wurde nicht veröffentlicht.
Braucht man für einen hohen Wert eine Identitätsprüfung?
Nein, die Prüfung ist nur ein Weg von mehreren. TPM aktivieren, Secure Boot aktivieren oder die PlaySafe-ID-Prüfung abschließen würden jeweils Vertrauen bringen. Laut BULKHEAD wird dabei nur ein Prüftoken empfangen, kein Ausweisdokument.
Müssen alle Spieler ihre Identität bestätigen?
BULKHEAD sagt, die Prüfung sei nicht für alle verpflichtend, bereits als auffällig markierte Spieler würden aber darum gebeten. Wie diese Markierung entsteht, wurde nicht veröffentlicht.
Können Serverbesitzer Spieler mit niedrigem Wert aussperren?
Das ist der angekündigte Plan. Serverbesitzer und der Entwickler könnten beide Mindestwerte festlegen, deshalb wird zwischen Servern mit hohem, niedrigem und keinem Vertrauensanspruch unterschieden.
Kann ein niedriger Wert einen Bann ersetzen?
BULKHEAD nennt das als mögliche Zukunft, nicht als bestätigte Regel. Weder Schwellenwert noch Abzugsskala noch Zeitplan für diesen Tausch wurden veröffentlicht.
