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第三賽季現已正式上線。 BULKHEAD 於 2026 年 11 月 12 日發布 Update 0.3.0,伺服器已恢復,WARDOGS 第三賽季(Season 03)已上線。官方確認的四項上線內容為:新地圖 Sabatulo、新玩法 Limited Mode、New Multi-Track Unlocks(多軌解鎖)與 New Catch-Up Mechanic(追趕機制),詳見 11 月 11 日《Season 03 Patch Notes》。下文的預告措辭已被取代:上線日期、補丁說明與這些功能均為官方已確認,而非計畫或未確認。
速答
Road to Season 3 的 devlog 不是一篇獨立文章,而是內嵌在同名官方 Steam 公告裡的 YouTube 影片,發布於 2026 年 11 月 6 日。Steam 貼文是文字的那一半,影片是口述的那一半。兩者講的是同一個公告,而承諾下週發布的更新筆記預覽,是下一份能敲定未決問題的文字來源。
這兩者明確確認的事:第三賽季於 2026 年 11 月 12 日到來,新地圖是 Sabatulo,官方表示正在處理 cheating 與 exploiting。影片講了但文字貼文沒寫明的事:多軌解鎖、Limited Servers、三個月賽季長度,以及一輪反作弊行動。這些內容在各家對影片的報導裡說法一致,但屬於報導而非已發布的文字,所以本頁按這個層級標註。
Steam 文字確認了什麼
先讀文字貼文,因為它是這次公告裡唯一能作為可引用記錄留存下來的部分。它包含四條事實陳述,除日期外沒有任何數字:
- 第三賽季於 11 月 12 日上線。
- Sabatulo 帶來 urban warfare(城市戰)與 close-quarters combat(近距離戰鬥)。
- 官方正在處理 cheating 與 exploiting,並說明進入第三賽季時在做什麼。
- 更多資訊放在下週初的 Season 03 Patch Notes Preview 裡。
貼文裡還有一段定義本賽季的框架:回顧第二賽季哪裡出了問題,接著是「No social experiments. No reactivity.」,然後是全新地圖、更長的賽季,以及朝著 1.0 做出最好版本遊戲的承諾。
文字記錄就這些。請注意缺席的東西:沒有鐘點、沒有維護窗口、沒有伺服器重開時刻、沒有更新筆記、沒有解鎖表、沒有封禁數字、沒有地圖尺寸。如果某條關於 11 月 12 日的說法帶著具體時刻,那它不是從這篇貼文來的。
這段描述指的是 11月6日那篇公告當時的狀態。此後 11月11日的 Season 03 補丁說明與 11月12日的上線公告已補齊了具體時刻、13:00–15:00 UTC 的維護視窗,以及已確認的 Limited Mode 限制;重置時刻與保留矩陣仍是開放問題。
devlog 影片補充了什麼
影片約 12 分鐘,結構是口述講解而非預告片。對它的報導一致給出同一串話題順序:第二賽季哪裡出了問題、第三賽季建立在什麼之上、新地圖、多軌解鎖、Limited Servers、公平競技、封禁 RMT 帳號、反作弊、第三賽季封禁行動,以及未來的反作弊計畫。
由於 Steam 貼文把細節交給影片、而貼文裡沒有影片文字稿,本頁的實用規則是:
- 日期、地圖、更新筆記的承諾 有文字、已確認。
- 影片裡點名的機制 被多家獨立報導相互印證,本頁按「有報導」表述。
- 數字與限制清單 僅為報導。官方沒有留下文字,而且官方自己說其中至少一項仍在決定中。
多軌解鎖
實際影響面最大的改動是多軌解鎖。舊模型下一件物品只掛在一條職責軌道上,想要它就得玩那個職責。影片描述的模型下,一件適配多個職責的物品會出現在多條軌道上,同一個解鎖可以從另一個方向拿到。
其明確意圖是:你玩你想玩的職責,解鎖自己找上門,而不是為了某件物品去肝一個你不喜歡的職責。報導把這一改動定性為對肝度的有意放鬆,背景是第二賽季被批評進度推得太猛。
這沒有告訴你的是:哪些物品挪了位置、每件現在掛幾條軌道、某件具體物品的解鎖等級有沒有變、既有進度會不會進入新佈局。這些都是逐物品的事實,需要更新筆記。更新筆記出現之前,任何聲稱某件物品在第三賽季歸屬哪條軌道的表格,無論寫得多篤定,都是猜測。
Limited Mode 與 Limited Servers
Limited Servers 被描述為經過調整的伺服器,提供體驗全面戰爭核心的另一種方式,但對玩家能帶進場的東西有更緊的限制。報導影片的媒體列出三條現行限制:彈藥僅限 FMJ 彈、護甲上限 Tier 2、攻擊載具選擇減少。
比清單本身更重要的是兩個細節。第一,官方稱這份限制清單仍在決定中,意味著公布的名單在上線前還可能變。第二,據報導在 Limited Servers 獲得的現金與 XP 會繼承到標準模式,正是這一點讓該模式成為真正的入門通道,而不是一套獨立經濟。
其聲明的設計目標是保留前中期戰鬥的手感,削弱更強裝備帶來的優勢。如果你在規劃第一個賽季,那麼 Limited Servers 是學經濟系統的合理去處,因為你的收益不會被擱死。沒有公布的是每檔上限內確切的武器與載具名單、各伺服器的可用情況,以及該模式是否有獨立配對池。
更長的賽季與進度節奏
報導 devlog 的媒體稱,從第三賽季起賽季長度改為三個月,且進度會回調到接近第一賽季的節奏,背景是第二賽季被判定過快。
賽季變長,改變的是規劃而不是戰鬥。你正在肝的解鎖曲線尾部更長,於是早期購買決策的影響持續更久,一次錯誤的配裝投入要花更多時間。它也讓「等 wipe」這筆帳變了:三個月的賽季不會像四週賽季那樣獎勵同一種賽季末囤積。
第三賽季本身的具體長度、第四賽季的日期、進度曲線的確切數值都未公布。三個月是聲明的節奏,不是已發布的行事曆。
反作弊、封禁行動與被報導的數字
據報導,影片大約一半篇幅在講公平競技:封禁 RMT 帳號、反作弊、第三賽季封禁行動,以及未來的反作弊計畫。報導提到一輪約 185,000 個帳號的封禁、用機器學習分析極大量對局時長,以及計畫於 2027 年推出的玩家信任分。
上一句裡的每個數字都請按「有報導」而非「已確認」處理。Steam 的文字貼文只說了官方正在處理 cheating 與 exploiting,沒有公布封禁數量、偵測方式或時間表。如果你在文章或影片裡需要一個數字,請引用該報導並註明來源,因為官方沒有在這次公告裡把那個數字寫成文字。
對玩家的實際後果比數字看起來要窄。反作弊改動是更新後遊戲無法啟動的最常見原因,所以有用的準備是在更新日把啟動報錯參考頁開著,而不是背封禁統計。
仍未公布的內容
除已公布的時程之外,以下各項仍是開放問題,不應靠推斷填補:
- 現金重置的具體鐘點,以及剩餘現金的 Gold Bars 換算率。
- 第三賽季保留矩陣,以及付費解鎖的處理方式。
- Limited Mode 在已確認限制之外的完整物品構成與託管規則。
- Sabatulo 的尺寸、佈局、出生點與 Control Zone 佈置。
- 每件物品的多軌歸屬與解鎖等級。
11月11日的 Season 03 補丁說明已經回答了時程問題;上面這些項目仍需官方表態,本頁應當與那份說明對照閱讀,而不是替代它。
上線前怎麼用
如果你只要一句話:日期是真的,地圖是真的,機制有描述但沒有落成文字,數字是報導。把第二賽季最後一週按日期來規劃,不要按細節來規劃。
具體做法:把帶不走的現金花掉,判斷從 Limited Server 起步是否契合你真實的玩法,並在更新日把啟動報錯頁面開著。不要圍繞一份官方自己都說仍在決定中的限制清單去重做配裝。
來源和最後檢查
核查日期按下方每條來源分別記錄。每條來源保留各自的核查日期。頁面更新不代表所有資訊都已複核。取自舊版本的讀數會標註為歷史資料。
- 官方 Steam 公告 — WARDOGS | Road to Season 3 — 2026-11-08
- BULKHEAD 官方 devlog 影片 — 2026-11-08
- 官方 Steam 新聞流 — 2026-11-08
- WARDOGS 官方 X 帳號 — 2026-11-08
本頁中作為文字依據的說法來自 Steam 公告文本。影片裡描述的機制由 2026 年 11 月 6 日至 7 日發布的獨立報導相互印證,凡出現處均標註為「有報導」。本頁沒有把任何限制清單、封禁數字或進度數值提升為已確認事實。
來源
每條來源分別標示查核日期。頁面更新不代表所有資訊都已複核;舊版本資料和伺服器公告可能已不適用。
- 官方 Steam 公告 — WARDOGS | Road to Season 3,2026 年 11 月 6 日發布,內嵌 devlog 影片
官方 · 該來源核查於
- 該公告內嵌的 BULKHEAD 官方 devlog 影片
官方 · 該來源核查於
- 官方 Steam 新聞流 — 第三賽季公告與更新筆記預覽
官方 · 該來源核查於
- WARDOGS 官方 X 帳號 — 第三賽季交叉核對
官方 · 該來源核查於
常見問題
WARDOGS 第三賽季 devlog 影片在哪?
devlog 就是 2026 年 11 月 6 日發布的官方 Steam 公告《WARDOGS | Road to Season 3》裡內嵌的那支 YouTube 影片。影片是口述主體,Steam 貼文是文字摘要。兩者講的是同一個公告,而 BULKHEAD 承諾下週發布的更新筆記預覽,才是下一份文字來源。
devlog 確認了第三賽季的上線日期嗎?
確認了。Steam 貼文寫明 WARDOGS Season 03 drops November 12th,影片就在同一篇貼文內。日期確認為 2026 年 11 月 12 日。沒有確認的是開服鐘點、維護窗口、伺服器重開時刻與具體重置鐘點,因為貼文和影片都沒有給出任何鐘點。
第三賽季的多軌解鎖是什麼?
多軌解鎖(multi-track unlocks)指部分物品不再只掛在單一職責軌道上。一件適配多個職責的物品會同時出現在多條軌道上,於是你可以用自己真正想玩的那個職責拿到它,而不用去肝一個並不喜歡的職責。BULKHEAD 在 devlog 影片裡說明了這一點。具體哪些物品、各自的新軌道歸屬都沒有公布,所以在更新筆記預覽發布前,任何逐物品的說法都算未確認。
Limited Mode 限制了什麼?
報導該 devlog 的媒體稱,Limited Mode 把彈藥限制為 FMJ 彈、護甲上限壓到 Tier 2、並減少攻擊載具的選擇。這三點來自對影片的報導,不出自 Steam 的文字貼文,而且官方稱這份清單仍在決定中。據報導,在 Limited Mode 裡獲得的現金與 XP 會繼承到標準模式。在圍繞任何具體限制做規劃前,請先等更新筆記。
devlog 確認第三賽季會 wipe 嗎?
Steam 的文字貼文裡沒有出現 wipe 這個詞。報導影片的媒體描述了完整的賽季 wipe 與進度改動。往季 WARDOGS 都會重置現金與 XP 進度,所以重置屬於既有慣例,但具體重置鐘點、Gold 換算率與保留物品對照表仍未公布。不要把日期當成重置時刻。
