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第三賽季現已正式上線。 BULKHEAD 於 2026 年 11 月 12 日發布 Update 0.3.0,伺服器已恢復,WARDOGS 第三賽季(Season 03)已上線。官方確認的四項上線內容為:新地圖 Sabatulo、新玩法 Limited Mode、New Multi-Track Unlocks(多軌解鎖)與 New Catch-Up Mechanic(追趕機制),詳見 11 月 11 日《Season 03 Patch Notes》。下文的預告措辭已被取代:上線日期、補丁說明與這些功能均為官方已確認,而非計畫或未確認。
快速解答
Sabatulo 是 BULKHEAD 在 2026年11月6日發布於 Steam 的Road to Season 3公告中確認的 WARDOGS 新地圖。它將隨 Season 3 於2026年11月12日上線。官方描述很簡短:一張用於近距離戰鬥的城市戰場,之所以推出,是為了在賽季清檔之後讓整個社群一起學習一片全新空間。
這就是已確認資訊的全部。公告沒有公布地圖尺寸、區域清單、塔樓數量、出生位置、Control Zone 放置規則、輪替權重,也沒有社群伺服器計畫。Season 3 補丁說明預覽已預告在接下來的一週發布,那份說明是下一個可能補齊這些空白的來源。在它出現之前,你在別處看到的任何地圖示意圖、報點清單或「最佳路線」都只是猜測。
BULKHEAD 實際確認的內容
| 說法 | 狀態 | 來源 |
|---|---|---|
| 名為 Sabatulo 的新地圖 | 已確認 | 2026年11月6日的 Road to Season 3 公告 |
| 城市環境 | 已確認 | 公告將其描述為城市戰場 |
| 為近距離戰鬥而設計 | 已確認 | 公告將近距離交火明確列為設計意圖 |
| 於 2026年11月12日隨 Season 3 上線 | 已確認 | 同一公告,並給出賽季上線日期 |
| 與賽季清檔同時開啟 | 已確認 | 賽季以清檔開始 |
| 尺寸、區域或塔樓數量 | 未公布 | 公告中缺失 |
| 出生佈局與 Control Zone 規則 | 未公布 | 公告中缺失 |
| 地圖輪替權重或匹配池 | 未公布 | 公告中缺失 |
| 社群伺服器可用性 | 未公布 | 公告中缺失 |
這個區分之所以重要,是因為 WARDOGS 目前已經營運著一張非常大的可破壞地圖,其中放置著隨機分布的 2x2 km Control Zone。Sabatulo 改變的是環境,因此會改變哪些射程、掩體類型和載具更重要。但公告裡沒有任何內容說底層的 Control Zone 規則會隨之改變。不要因為地形是新的,就假定加入了新的目標模式。
城市地圖為何改變戰鬥方式
現有戰場是一片東歐的工業與山地地帶,擁有長視線、開闊地面和可破壞建築。城市近距離地圖會同時改變多個系統的價值,而這一部分是你無需知道佈局就能提前準備的:
- 交戰距離縮短。 遠程瞄具與精確射手步槍會失去一部分使其占據主導的地利。在建築物內操控性好的武器相對更有價值。
- 掩體變得密集且立體。 建築、室內與街道幾何結構在單位面積上產生的角度多於開闊地形。破壞更重要,因為一場交火開始時還存在的牆,一分鐘後可能就不在了。
- 載具的空間變小。 城市街道網路會限制裝甲,並讓攻擊載具更容易被伏擊。BULKHEAD 曾另行表示 Limited Mode 會減少攻擊載具的選擇,但那是模式規則,不是 Sabatulo 的規則。
- 近距離語音聊天作為戰術因素變得更突出。 附近的聲音本來就是 WARDOGS 設計的一部分;狹小的室內會讓近距離接觸更頻繁。
- 後勤與工事的形態改變。 街道網格中的咽喉點更容易識別,也更容易加固,因此建築材料與補給路線的重要性可能與開闊地面不同。
以上全部都是從「城市、近距離」這一表述中推導出來的,並非已公布的機制。用它們來決定練什麼,而不是用它來斷言地圖裡有什麼。
三張首發地圖與 Sabatulo 帶來的變化
WARDOGS 上線時的地圖池被描述為三張戰場。Sabatulo 是 Season 3 公告中首個被點名的新戰場。由於上線伴隨賽季清檔,BULKHEAD 把這張地圖定位為「共同發現」:所有人都從相同的進度水平起步,並在同一時間學習這片空間。
公告沒有說的是:Sabatulo 是加入現有輪替、替換某張首發地圖,還是在匹配中擁有不同權重。它也沒有說明可破壞建築系統在更密集的城市環境中是否以同樣方式運作。這兩個都是適合留給補丁說明預覽的合理疑問。
11月12日前該做什麼
- 不要憑猜測購買 Sabatulo 專屬配裝。 新地圖沒有任何已公布的物品限制、價格或武器平衡變動。清檔也即將到來,會重置進度基準。
- 練習近距離操控。 無論確切佈局如何,近距離戰鬥更看重武器控制、快速切換目標與進房紀律,而不是遠距離架點。
- 現在就記錄當前的地圖池與你的設定。 補丁前的筆記能讓你判斷輪替、網路程式碼或音訊是否真的變了。
- 等待補丁說明預覽。 BULKHEAD 表示它會在接下來的一週發布。把它當作尺寸、出生規則以及任何地圖專屬變動的來源。
- 上線當天查看伺服器瀏覽器。 輪替與社群伺服器規則在那裡會比其他任何可靠報導更早可見。
我們不視為已確認的說法
第三方對該公告的報導大體一致,但有幾條反覆出現的說法超出了 BULKHEAD 公布的內容:
- 以平方公里計的 Sabatulo 具體尺寸。沒有任何數字公布。
- 具名區域、地標或塔樓數量。沒有任何佈局細節公布。
- 固定數量的出生點或固定的 Control Zone 位置。沒有公布此類規則。
- Sabatulo 替換某張現有地圖的說法。沒有宣布任何地圖退役。
- Sabatulo 專屬的武器、載具或模式。均未宣布。
同一份新聞稿的媒體摘要是有用的線索,但不是補丁說明。當摘要與官方公告不一致時,以公告為準。
相關指南
來源
每條來源分別標示查核日期。頁面更新不代表所有資訊都已複核;舊版本資料和伺服器公告可能已不適用。
- 官方 Steam 公告動態 — WARDOGS | Road to Season 3,2026年11月6日發布
官方 · 該來源核查於
- 官方 Steam 新聞動態 — Season 3 公告與補丁說明預覽
官方 · 該來源核查於
- 官方 WARDOGS X 帳號 — Season 3 公告交叉查核
官方 · 該來源核查於
常見問題
WARDOGS 中的 Sabatulo 是什麼?
Sabatulo 是為 2026年11月12日的 Season 3 公布的新地圖。BULKHEAD 將其描述為專為近距離戰鬥打造的城市戰場。它是 Season 3 公告中首個被點名的地圖池新增項,並伴隨賽季清檔一同上線,讓整個社群在同一時間學習它。
BULKHEAD 公布 Sabatulo 的尺寸、佈局或出生點了嗎?
沒有。公告確立了地圖名稱及其城市、近距離戰鬥的設定,但沒有公布尺寸、區域名稱、塔樓數量、出生位置、Control Zone 放置規則或輪替權重。在 BULKHEAD 表示將於接下來一週發布的 Season 3 補丁說明預覽出現之前,這些細節仍未確認。
Sabatulo 會替換現有地圖嗎?
公告沒有說明。它把 Sabatulo 描述為新戰場,並把三張首發地圖作為比較對象,但沒有就退役、輪替或替換現有地圖作出任何表述。在補丁說明或伺服器瀏覽器顯示之前,請把任何關於某張地圖被移除的說法視為未確認。
Sabatulo 上線時能在社群伺服器上使用嗎?
沒有任何官方聲明涉及社群伺服器可用性、地圖輪替控制或 Sabatulo 在匹配中的權重。公告只確認了地圖本身。在假定某條具體可用性規則之前,請先查看伺服器瀏覽器與 Season 3 補丁說明。
