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研究与维护 WARDOGS Wiki 编辑团队

WARDOGS 麦克风与语音故障排查:已知问题指南

排查WARDOGS麦克风与VOIP,并将局内定位音消失、数秒鼠标停顿、断线找服分开处理。记录版本、设备、时间、服务器与前后结果;玩家报告不等于确认原因或保证修复。

抢先体验运营状态

Season 2 更新0.2.0已上线

BULKHEAD于10月15日09:59:12 UTC(北京时间17:59:12)正式确认0.2.0发布、服务器恢复。这是有时间戳的官方公告,不是持续在线遥测。

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当前判断 — 2026-10-23

先按实际症状分支:准入拒绝或ping踢出、聊天/输入消失、麦克风失效、可恢复的帧时间停顿、客户端关闭或整机冻结。保存版本、服务器、时间与简短复现记录,再每次只改一个可恢复选项。准入问题看服务器攻略,进程或整机故障看崩溃攻略;官方飞行漏洞警告并未确认其他症状已修复。

10月20日13:56:42 UTC,WARDOGSUpdates确认地面载具能够飞行的漏洞,表示正在制作服务器端热修,并警告被查到的滥用者将被永久封禁。所核查公告未确认修复完成、预计时间或客户端版本号。此事与10月19日下坡滑行澄清不同。 官方地面载具漏洞警告

官方地区控制公告 · 崩溃排查

麦克风异常时,先测 Windows 录音,明确选择 WARDOGS 输入设备,再检查按键说话、语音频道和连接状态。奖励丢失或冻结则按对应现象排查,它们不代表同一个原因。

10月15日官方说明:降雨与其他天气/光照预设一样,在换图时随机选择。当时预计24小时内覆盖各地区是首发预测,不证明今天的天气或在线状态。若缺少雨效或声音,保存地图、预设、位置和画质/音频设置,再逐项比较;不能据此认定天气在局内动态变化或Potato问题已经修复。 官方降雨预设说明

历史 — 10月20日:聊天消失、瞄具偏移与游玩一段时间后冻结

聊天框消失,按Enter却无法移动

10月18日07:41(北京时间)的帖子称,聊天框没有显示,但Enter仍会占用移动输入。Season 2错误汇总帖中另外两条评论也描述聊天打不开,或操作其他菜单后消失。原因及官方修复均未证实。

先观察游戏世界、声音和其他操作是否正常,再核对当前“隐藏文字聊天”的绑定。在掩体后,如有已绑定的快捷栏物品或收起武器操作,可单独尝试一次。作者称这些操作有时能恢复移动,并不能可靠恢复聊天。记录此前商店、建造或APC菜单操作、版本及视频;保留现有配置,不要直接删除全部设置。

玩家报告:文字聊天消失 · Season 2社区错误汇总帖

拾取武器后瞄具位置偏移

10月17日05:43(北京时间)的ADS帖子称,被救起后偏移仍在。另一玩家描述在带瞄具AK和机械瞄具AK之间换枪后出现问题,拆下重装瞄具并未解决;使用机械瞄具或完全重生只在该评论者自己的案例中有效。“进入载具”的建议连提出者也未测试。

玩家报告:拾枪后ADS偏移 · 操作与绑定排查

每次启动45–60分钟后仅冻结一次

10月20日09:09(北京时间),一名使用i7-12700KF、64 GB内存与RTX 3080 Ti的玩家称,每次启动后45–60分钟会冻结一次,此后本次游玩恢复正常。帖子没有给出冻结时长。回复中的卡顿、直升机回弹是不同观察,尚不能证明驱动故障或内存泄漏。

玩家报告:启动后较晚冻结一次 · 冻结与崩溃排查

按你遇到的现象排查

现象下一步
Windows 能录音,游戏麦克风测试没声音手动选择正确输入设备。切换到其他输入、应用,再切回的办法,有人有效,也有人无效。
麦克风测试正常,队友听不到检查 Squad/Local、按键说话和连接图标。按下方支持步骤重连语音,再测试同一频道。
整场现金和 XP 都没到账保存服务器、时间、连接报错、初始余额和结算画面,再检查一次账户。结算缺失不等于违规处罚,也不能保证会补发。
只有一次运输奖励没到先确认托盘已转入及接收方库存。按货运指南排查,不要直接当成整场结算失败。

玩家报告: 1 · 2.

历史 — 10月18日复核:按症状选择检查

10月17日麦克风案例:只有其他应用占用时才有效

北京时间10月17日03:35的Reddit帖子称,能听到队友,但只有打开Discord等使用麦克风的应用后,游戏麦克风才有效。原发帖者已试过输入选择、语音与后台音频开关以及Windows默认设备。另一名玩家称,每局切到其他输入并应用、再切回原输入可恢复,即使Windows和游戏默认设备一致也要如此。这不代表原案例已解决。

先测试Windows录音,记录游戏实际选择的输入。在同一游戏语音频道比较其他麦克风应用关闭和开启的结果。若有其他输入设备,可切换并应用一次,再恢复目标输入;记录是否恢复以及下一局是否再次失效。保留通信状态图标、按键说话绑定、设备名、版本和简短复现说明。

麦克风与其他应用

FSR后续:帖子关闭不等于修复

10月18日复查Discord原帖时,帖子已关闭并锁定,可见回复截至北京时间10月16日23:52。又一名玩家认可关闭玩家模型,但没有开发者确认修复。有人称Potato纹理有所改善,另一人十分钟后表示仍无效。10月17日06:24的Reddit回复仍报告购买菜单卡顿。请分别测试FSR、玩家模型和纹理,不能把关帖写成已修复。

玩家报告: FSR / Discord · FSR购买菜单停顿

10月16日报告记录

以下社区证据核查于2026年10月16日,均为未证实的玩家报告,不是开发者诊断或已验证修复。下列时间均为北京时间(UTC+8)。

开启FSR后,打开购买或背包菜单冻结

Discord楼主15:13称,RX 9060 XT 16 GB在开启FSR后打开Buy/Inventory会冻结。18:21另一名同显卡玩家报告相同现象,并称关闭玩家模型似乎有帮助;18:37楼主表示明天再试,尚未验证。另一个03:36的Reddit帖子称RX 9070 XT开启FSR会停顿1–3秒。这些报告不能证明所有AMD显卡都有缺陷,也不能把关闭玩家模型写成已确认修复。

若仅在菜单冻结且会恢复,记录显卡/驱动、版本、FSR模式、玩家模型选项和停顿时长。同场景保持其他设置不变,按FSR开启、关闭、恢复开启的顺序打开同一菜单比较。若当前菜单提供玩家模型选项,再单独测试它;没有可重复改善就恢复。若客户端闪退或整机重启,停止该比较并转到对应崩溃分支。不要同时改FSR与模型选项,也不要承诺帧率提升。

Discord:FSR菜单冻结 · Reddit:FSR停顿

Bakurani切换到Ozeti时整机崩溃

10:12的Reddit报告称,Bakurani → Ozeti轮换时,加载条满后两次整机崩溃;同一玩家从服务器列表直接进入Ozeti成功。这只是单人观察,不是通用绕过方法,也不能证明Ozeti本身就是根因。记录前后地图、服务器、时间、加载阶段及Windows可靠性/事件信息。不要反复复现整机崩溃;把直接加入的结果作为诊断材料保留,转入崩溃攻略中的系统稳定性分支。

Reddit:换图整机崩溃

进局2–10分钟闪退,事件中出现Elytra记录

17:17的Reddit玩家称,进局2–10分钟后闪退,事件查看器有“ElytraServiceLogger terminated”;重装和验证文件都未解决该玩家的问题。时间接近的服务事件只是相关性,不能证明Elytra导致崩溃。记录闪退时间与时区、入局时长、版本、地图和前后的应用/服务事件,把材料及已做检查交给官方支持,不要循环重装。不要关闭反作弊或安全保护。

Reddit:局中闪退与ElytraServiceLogger

启动画面崩溃:runtime.dll/0xC0000005

Discord首帖13:27及末尾15:10–18:35消息描述了runtime.dll、0xC0000005启动画面崩溃,没有已验证解法。楼主说已一个月无法进入,因此不能将其写成Season 2新引入的问题。保留模块名、错误码及启动阶段,再按崩溃攻略中的安全的Steam/Elytra支持步骤排查。

Discord:启动崩溃

仍出现L020时,按准确错误码排查

12:22的Reddit报告仍出现L020。旧版官方0.1.2修复的是KB5124010相关WD-L020分支,不代表该错误码所有原因都已解决。保存错误原文、Windows/游戏版本和启动阶段,更新并验证已安装游戏,再使用崩溃攻略中的WD-L020表格;不要删除无关更新。

Reddit:L020报告

详细排查 · FSR

历史 — 10月15日:IR测距仪与L4头盔的HUD停留

北京时间21:10的Discord卡片报告训练场同时使用IR测距仪与L4头盔后HUD停留。已读卡片正文,当时无回复;尚无已确认原因或通用解决办法。记录版本、装备/使用/卸下顺序、头盔等级、电池、冲刺状态和残留画面,再分别测试两个装备及组合。L4的听觉、视野限制与冲刺起雾是官方设计,持续残留HUD应另行报告。

Discord 错误报告:Infared Range Finder,北京时间10月15日21:10,仅卡片正文

历史 — 10月15日:微卡顿与贴图弹出

北京时间18:54的Discord bug卡片描述更新后微卡顿与贴图延迟出现。取证只覆盖卡片正文,没有读完全部回复,不能判定原因或确认修复。先区分帧时间尖峰、平均FPS低和网络延迟,再记录版本、地图位置、天气、硬件/驱动、分辨率、画质预设与首次/重复经过。保存贴图出现时的短录像和帧时间记录,每轮只改变一项设置,接下方现有性能流程排查。

Discord 错误报告:WORSE PERFORMANCE,北京时间10月15日18:54,仅卡片正文

历史 — 10月15日:Potato画质的雨、雾和声音报告

Steam玩家及回复称Potato设置下雨雾、雨滴及雷声缺失。已读首帖和前15条回复,尚无开发者确认,也未由本站在当前版本复现。官方说明仍明确雨会影响侦察和声音。复测时保持同一版本、服务器、天气预设与位置,记录画质设置,逐项对照并录制画面和声音;不要把这个待核验现象写成推荐视野优势。

Potato 雨雾与声音玩家报告:首帖及15条回复

历史 — 10月15日Discord核查:本次维护前的玩家报告

以下报告发于10月15日08:00 UTC(北京时间16:00)计划维护之前,本页于10月15日在官方Discord阅读了正文。它们不是已经证实的第二赛季新增故障;这些帖子也未确立具体原因或官方确认的修复方案。

玩家报告的现象向客服提交时记录什么
听到烟雾弹声音,但自己看不到烟雾记录烟雾类型、购买或拾取来源、画质预设、客户端版本,以及队友是否能看见同一效果。回复对触发条件有分歧,不能据此认定是Windows更新、驱动或配置文件导致。
重生后压制效果仍然残留记录死亡和重生的操作顺序、HUD与画面、客户端版本,以及正常重启后的表现。原帖没有确认有效的解决办法。
选择绷带却拿出油桶,随后不能移动或开火记录当时物品栏、最后一次正常操作、输入响应和客户端版本。帖子所附视频尚未独立观看,仅凭文字不能判断原因。

技术问题可联系Team17 Support或WARDOGS Support机器人。游戏封禁申诉通过该机器人办理;Discord封禁则联系Discord管理员。本页于10月15日重新核对了这一分工。提交工单不等于保证解封或承诺处理时限。

官方Discord客服分工,10月15日重新核对 · Team17 Support

历史 — 10月12日:先分清症状,再更改设置

以下是带日期的玩家报告,不是确认诊断或本站在当前客户端的复现。游戏声音仍听得见、却失去左右方向,应与麦克风/VOIP采集或通信中断分开。

症状检查与记录证据边界
局中定位消失、变为单声道记录输出设备、游戏与系统音频模式、地图、服务器、发生时间、语音是否正常;对同一方向声源录制普通重启前后对比。作者说重启恢复了方向。回复询问SoundBlaster,不能证明声卡原因或通用修复。
鼠标停数秒后恢复录下持续时间、窗口焦点、菜单/局内反应、设备、轮询率、DPI、FPS与ping;同一路线一次比较一个可恢复设置。Mamba Elite与Deathadder两份报告涉及Razer。前者1000 Hz/800 DPI,软件开关结果相同;不能证明厂商原因。与USB重连后持续失效不同。
断线后找不到原服务器,现金损失开局前保存服务器身份;断线后记录原文、时间、购买与余额前后。原帖及回复不能证明已实现历史记录或损失可恢复。重连清单。
Ozeti的T3附近出现黄色Saturated Bandwidth并失去偏航记录塔点、路线、机型、版本、地区、ping、输入模式及区域内外图标;安全时比较驾驶员与乘客视角,不安全就撤离。作者称离开区域改善,但地点相关性不等于确认网络原因、地图故障或通用飞行修复。

用操作分支区分Hold/Toggle顺序,再用飞行检查记录路线。梯子/车辆锁定改键报告描述HUD提示与新绑定不符;删除设置只让作者暂时改善,不应据此破坏性重置。保存配置、提示与实际动作。

每个症状单独记录版本、时间/时区、地区/服务器/地图、设备、最后成功动作、首次失败动作、录像以及一次可恢复改动的结果。性能用A/B/A记录,进程关闭用崩溃诊断。新来源核查日2026-10-12;玩家说法与官方修复分开。

历史 — 10月15日上线日速报

WARDOGS 麦克风与语音故障排查:已知问题指南 — 改设置前先区分维护/高Ping踢出与登录、语音、崩溃、性能问题。

官方恢复公告: BULKHEAD于10月15日09:59:12 UTC(北京时间17:59:12)正式确认0.2.0发布、服务器恢复。这是有时间戳的官方公告,不是持续在线遥测。

先通过 Steam 更新。维护后仍有问题时,记录错误、区域、服务器名和版本,并区分登录、服务器列表、语音、崩溃或性能问题。如果只有语音异常,另行检查选中的麦克风、权限和语音频道;这些检查不能证明服务器停机。

  • 官方服务器新增区域最大Ping筛选与持续高Ping踢出。官方未公布数值阈值;被踢后,同一服务器要等到下次换图才能重进。
  • 一队领先超过10分时,换队会带来15分钟锁定。换队或中途加入的玩家,地图会被遮蔽,且首次抵达 Control Zone 前不能使用免费出生载具。
  • Forgive/Punish 由受害者决定;重生后不投票就离开安全区,会自动原谅这次误伤击杀。

Season 02官方补丁说明(10月15日核对) · Steam 公告列表

10 月 10–11 日报告按具体症状分流

新输入、购买和内存投诉仍是玩家报告。自由视角顺序、改绑与鼠标重连分开测;弹匣记录选择/到账差异,长时性能记录版本、场景、内存和复现步骤,不能推成单一已确认 Bug。

飞行:Hold Alt/Space 报告区分输入顺序与 Toggle 替代办法;后续回复还提到没有绑定 Space 也会卡输入。改绑 Collective Raise 后单测升降、梯子滑降与手柄,按操作指南保留原配置。

设备:鼠标无线转充电的断连要记系统识别、窗口焦点、菜单/场景和重启表现,不能仅凭断连认定服务器错误。购买:玩家报告选另一弹匣/弹种却收到初始 20 发 FMJ;先截选择、付款和实际武器、装入/备用弹匣及弹药,照弹药指南检查,不要连续重买丢失证据。

性能:长时 RAM/VRAM 升高、长时间冻结、客户端关闭和对局结束后仍响应的加载画面要分开。记录版本、会话时长、地图/场景、内存、帧时间、精确错误和干净重启后的差异,再走崩溃分支或设置测量。大帖子消息数不能证明内存泄漏、受影响人数或补丁已修复。

以下新来源核查于 2026-10-11: 玩家报告:按住自由观察与升力输入顺序 · 玩家后续报告:飞行输入持续生效 · WARDOGS Discord:近期玩家错误报告.

先分清症状,再合并排障信息

症状先记录什么下一步
同场景一直低 FPS分辨率、CPU/GPU 负载、设置和版本设置对照
平均 FPS 很高但周期性卡顿帧时间、已运行时长、内存、地点同一路线只改一个变量复测
车辆回弹、命中延迟区域、ping、驾驶员与炮手视角差异先查网络和服务器,不直接调画质
冻结后关闭或长局后崩溃距离启动的时间、版本、报错、私密 dump崩溃流程与官方支持

玩家提到接近32 GB的内存占用、周期性发生、每次持续15–20秒的停顿,或驾驶员抖动但炮手正常,均为个别观察,不能直接确诊内存泄漏或网络代码故障。热门讨论的回复量也不等于独立受影响人数。补丁后追加相同复现是否仍失败,旧记录继续保留原版本。

怀疑违规行为使用玩家举报指南,不要混入技术排障队列。判断封禁前,先保存完整的限制提示。

对应分支的初步检查仍失败,就停止修改无关设置,向官方客服提供对应的连接记录、性能 A/B/A 记录或崩溃检查结果。明确最后成功步骤、第一处失败、改了什么,以及恢复原设置是否改变结果。补丁后按同一路线复试并追加原工单;只打开菜单不能算修好。

官方支持:按问题选择入口

官方支持说明发布于9月10日、9月23日编辑,本页于10月9日核查。技术问题、玩家举报和游戏封禁申诉指引,可通过官方 Discord 的 @WARDOGS Support bot 进入;技术问题也可使用 Team17 支持。举报请准备视频、截图、玩家名称和对局信息。

建议投递到开发者反馈区(目前为 feedback),提交不代表保证采纳。Discord 封禁找 Discord 管理员,Player Support 无法解除。 官网列出的永久账号封禁申诉邮箱,与社区服务器管理员处理本服限制,也不是同一流程。

Update 0.1.2:9 月 30 日小型补丁

9 月 30 日 Update 0.1.2 公告已确认修复 Windows 11 KB5124010 引起的 WD-L020。先更新 Steam 主游戏并验证文件,再考虑旧预览更新回滚建议。该修复仅针对这个原因;其他 WD-L020 成因、错误代码、卡死和整机重启仍需分别排查。

启动代码与手柄输入故障分开处理

开发者 WD-L014/WD-L018 公告在 10 月 3 日核对时仍是修复进行中。0.1.2 的 Windows 修复针对 KB5124010 相关 WD-L020,不代表全部启动错误已解决。按错误代码分支记录版本和失败阶段。游戏能打开但按键触发两次、菜单跳项时,转到手柄输入检查;Deploy 选择屏幕支持手柄,不等于后续所有操作都完整支持。

9 月 26 日已知问题中心

WARDOGS 已在 Steam 开启抢先体验。这里将已确认的上线修复与 Beta 02 遗留报告分开,不能假定旧办法仍有效。当前故障先记录版本、错误原文、地区和 UTC 时间,再查 Steam 官方公告及当前崩溃攻略。

此处保留的是带日期的 Patch 0.11 公告记录,已公布的 9 月 14 日 08:00 UTC 维护窗口已经过去。公告包含拆分 Official 与 Community 服务器浏览器、改进搜索和筛选、持久化服务器 ID、修复现金与 GPU 问题并增加亚洲容量。新的异常请查看 Steam 官方动态;本站不运营实时服务器遥测。

这不代表所有崩溃、掉线、语音或性能问题已解决。硬件报告在官方确认版本和原因前仍是社区观察。记录地区、版本、硬件、驱动、错误和 UTC 时间,不要关闭反作弊、安装未知工具或照做漏洞教程。官方政策指出,反复滥用经济机制或刷 XP 可能导致重置或封禁。

Beta 02 社区报告的上线观察清单

玩家在 Beta 02 中报告过排队与服务器浏览器、可重复崩溃、帧时间波动、RAM 或 VRAM 压力、DLSS、DLAA、阴影和 Reflex + Boost 表现差异、本地语音中断,以及进度或权益混乱。这些是特定硬件和 Beta 02 版本下的社区报告,不是已经确认的抢先体验故障,也不是通用修复结论。

只把每条报告当作测试用例:在当前抢先体验版本重新复现,记录硬件、驱动、地区、报错和版本号,然后核对官方公告。63 小时 Beta 反馈帖可以提供线索,但不能替代官方补丁说明。

快速结论

WARDOGS 麦克风或语音失效时,先在 Windows 与游戏 Audio 中测试麦克风,再核对 Squad/Local、按键说话及通信状态。红叉或局中断线时,Team17 建议尝试重新启用 Voice Chat 或从计分板重连,均为个案排查办法,不保证修复。崩溃、登录失败或空服务器列表应对照 Steam 官方告知,并记录准确错误、地区与版本。不要为了试临时办法而关闭 Elytra 或 Windows 安全功能。

已确认事实

历史 Beta 02 办法与 Team17 后续抢先体验语音回复分开标注,都不保证解决每个个案。服务器或第三方语音服务故障不一定能在玩家电脑上修复。

重试仍失败时,保留有用记录

先写清具体症状:麦克风无输入、无法传音、登录失败、奖励缺失或客户端崩溃。记录服务器、地区、UTC 时间、客户端版本和错误原文,再记下一项改动及结果。这些信息有助于区分本机故障与服务器或版本问题。

Beta 02 历史时间与访问资格

Closed Beta 02 已按 9 月 3 日 19:00 UTC 至 9 月 6 日 08:00 UTC 的修订窗口运行并结束。付费预购保证资格和免费 Steam Playtest 分批放行都是测试期规则;旧许可或“已申请访问权限”不能证明当前服务器仍开放。

只使用 Steam 库里由官方发放的 WARDOGS 条目。不要下载第三方启动器,不要按照陌生帖子绕过反作弊,也不要向任何人提供 Steam Guard 验证码。也不要用未经支持的平台命令强行进入。

服务器浏览器空白

Update 0.1.2的 Deploy 提供 Official、Community、Infantry Mode 和 Low-Level,且 Official 高级筛选已恢复。清除相关搜索与筛选,核对 Show Empty/Full,刷新一次并查看当前官方告知。只选一个地区是 Beta 02 的旧办法,只能作为单独诊断测试。

服务器已满、地区暂未开放、会话过期、Steam 许可尚未同步和维护都可能产生相似结果。不要因为其他玩家能看到服务器,就直接判断自己的账户损坏。记录所选区域、UTC 时间、Steam 许可状态和客户端显示的完整文字,再决定是否验证文件或联系支持。

崩溃与反作弊

如果崩溃能重复出现,先重启 Windows 和 Steam,再执行 Steam 文件完整性验证。移除未经官方说明的启动参数或配置修改,从 NVIDIA、AMD 或 Intel 官方渠道更新显卡驱动,并暂时关闭录屏、性能监测或聊天叠加层。Windows 安全功能和游戏反作弊应保持启用。

再次出现问题时,保存错误编号、UTC 时间、CPU、GPU、内存、驱动版本、分辨率和崩溃前的最后一步操作。一次改变多个设置会失去对照,也不利于确认原因。不要删除系统安全更新,也不要运行聊天群里来源不明的可执行文件。

FPS、内存和显存波动

玩家和视频作者报告过 FPS 不稳定、RAM 或 VRAM 占用较高,以及 DLSS、DLAA、阴影、网格质量、NVIDIA Reflex + Boost 对帧时间产生不同影响。这些内容属于受 Beta 02 版本和具体硬件影响的社区观察,不是已经确认的抢先体验故障或通用参数。

从游戏预设开始,在同一地点和近似战况下观察帧时间与内存,只降低一个负载较高的选项,再比较结果。引用博主测试时,必须一起核对分辨率、CPU、GPU、驱动和游戏版本。只复制一个“最佳设置”表,而不匹配硬件,可能得到完全相反的结果。

WARDOGS 麦克风与语音聊天排查

先分清哪一步测试失败。能听到游戏音效,不代表语音已连接;麦克风测试通过,也不代表所选频道能把声音传给另一名玩家。第一赛季更新日志写明,加入失败后语音应能恢复,并增加了可见的通信状态。Patch 0.11涉及服务器列表、容量、现金和 GPU 调整,并未另行宣布语音修复。

  1. **Windows 也录不到麦克风:**检查耳机静音开关与连接。在 Windows 的“设置 > 系统 > 声音 > 输入”选择麦克风,运行录音测试。仍无声音时,检查“隐私和安全性 > 麦克风”及桌面应用权限。先按微软麦克风说明排查,再改 WARDOGS 设置。
  2. **Windows 能录音,但游戏的 Test Microphone 无声:**在游戏“Settings > Audio”中把同一麦克风选为 Input Device,启用 Voice Chat,应用后再测。输入是麦克风,输出是耳机或扬声器,两者不能混淆。有玩家报告记住的输入设备在启动时没有启用;Team17 表示已将该报告转交调查。切换设备的临时办法不能写成适用于所有配置的确认修复。
  3. **游戏测试正常,但队友听不到:**确认使用 Squad 还是 Local,以及自己是否加入小队。开发者说明 Squad 只面向小队,Local 面向附近玩家。在当前控制菜单检查各频道的按键说话绑定和冲突,再找队友在目标频道测试。如果通信状态或红叉提示语音会话断开,使用下方重连步骤。
  4. **能听到游戏,却听不到其他玩家:**在 Audio 选择正确的 Output Device,并检查Team17 确认位于该页的 VOIP 音量控制。请队友在测试频道讲话;空小队里没有声音,或超出本地语音范围,都不足以证明故障。
  5. 局中语音断开或出现红叉:Team17 抢先体验支持回复建议两种重连测试。其一,在“Settings > Audio”关闭 Voice Chat 并应用,等几秒后再启用并应用,然后加入或重新加入对局。其二,按 Tab 打开计分板,按 U 断开,等5秒后再按 U 重连。重新测试 Squad 与 Local;红叉仍在时,Team17 建议可能需要重启游戏。这些是针对个案的支持建议,不保证修复。

多名玩家同时失去语音,或通信状态仍显示服务故障时,查看Steam 官方公告与服务器状态攻略。不要只凭旧停机帖修改驱动、端口或安全设置。封闭测试公告曾提及第三方服务商可能故障及同样的开关/U 键办法,但不能据此确认抢先体验现在仍有该故障。

问题持续时,使用 Steam 的Report a Problem 版块或Team17 支持。附上版本、UTC 时间、区域与服务器、通信状态的准确文字或截图、输入输出设备名、Windows 和游戏麦克风测试结果、频道与按键说话结果,以及重连改变了什么。公开截图先移除个人账户信息。

只有一个频道可用,或重连只短暂有效

2026-09-30 复核:Team17 在9月25日的跟进仍向该玩家索取 DxDiag,没有宣布问题已解决。

  • Windows 和游戏测试都通过时,找同一名附近队友测试。确认小队成员关系,再分别检查 Squad/Local 的按键说话绑定。记录是听不到对方、对方听不到自己,还是双向都失败。一个频道可用不能证明另一个正常。
  • 重连仅短暂有效时,记录再次断开的间隔、通信图标、服务器与版本。红叉反复出现本身不能证明网络原因;改无关设置前先核对服务公告。
  • 支持要求 DxDiag 时,先检查个人信息,再经官方支持渠道提交;不要公开未经检查的诊断文件。

Supporter Pack 与进度

官方已知问题说明,Supporter Pack 道具在 Beta 02 中不可用。该内容现已作为 Steam DLC 销售;若当前仍看不到,应在 Steam 官方页面检查购买记录、DLC 权益和正在运行的游戏版本。

目前也不能从这次测试推断现金、经验、解锁和统计一定会保留到 Early Access。除非开发者正式确认,否则本攻略不会承诺测试进度继承,也不会把社区传言写成已确定的清档规则。

联系支持前准备什么

整理准确错误、UTC 时间、服务器区域、Steam 许可状态、电脑配置、驱动版本和复现步骤。截图中要遮掉邮箱、令牌、二维码和 Steam Guard 信息。若附带视频,也应检查是否包含个人信息或未经同意的队友语音。

Update 0.1.2 公告核对日期为 2026-10-03。补丁记录不等于实时在线状态检查。

历史 — 10月20日来源核对

以下来源于2026-10-20核对。玩家观察与尝试仍未验证;较早的核查日期保留原有证据范围。

相关攻略

若问题发生在本机启动或性能环节,可用 PC 配置检测器对照系统需求,再回到具体错误码分支。配置检测结果不能证明服务器故障已解除。

2026-10-15本次新增来源核对
Potato 雨雾与声音玩家报告:首帖及15条回复2026-10-15
官方恢复公告2026-10-15
来源核查日期
官方降雨预设说明2026-10-23
官方地面载具漏洞警告2026-10-23

来源与核查日期

10月11日来源保留其原核查日期 2026-10-11。官方预告、作者讲解与玩家报告的证据范围不同,均不等于当前客户端复现;旧来源保留原核查日期。

核查日期按下方每条来源分别记录,不代表整篇攻略的验证日期。内容更新不等于重新检查每条事实,也不证明当前客户端表现或服务状态。

历史 Beta 已知问题公告保留9月4日核查记录。第一赛季语音日志、Patch 0.11、音量回复和频道说明保留9月26日;Team17 重连讨论与微软麦克风说明保留9月30日。这些是不同来源的原核查日期,不是一次新的统一验证。重连属于支持建议,日志与回复既不保证修好所有麦克风问题,也不能证明服务商此刻仍在故障。

来源

每条来源单独标注核对日期。页面更新不代表所有事实都已复核;旧版本数据和服务器公告可能已不适用。

常见问题

FSR菜单冻结、换图整机崩溃和Elytra日志是同一个问题吗?

目前没有共同根因的证据。应区分会恢复的FSR菜单停顿、Bakurani → Ozeti换图整机崩溃,以及进局2–10分钟闪退并伴随ElytraServiceLogger事件。10月16日社区报告没有证实通用修复;整机崩溃不要反复测试,保留触发步骤和日志提交支持。

关闭玩家模型能修好FSR菜单冻结吗?

仍未验证。后续又有玩家认可关闭模型,但Potato纹理反馈不一致,另一人十分钟复测无效。帖子关闭不代表修复;一次只改一项,没有可重复改善就恢复。

10月15日:IR测距仪与L4头盔的HUD停留

北京时间21:10的Discord卡片报告训练场同时使用IR测距仪与L4头盔后HUD停留。已读卡片正文,当时无回复;尚无已确认原因或通用解决办法。记录版本、装备/使用/卸下顺序、头盔等级、电池、冲刺状态和残留画面,再分别测试两个装备及组合。L4的听觉、视野限制与冲刺起雾是官方设计,持续残留HUD应另行报告。

为什么WARDOGS聊天框不见了,Enter却会卡住移动?

10月18日玩家报告称,聊天窗口消失后仍会占用输入。先查当前隐藏聊天绑定及其他操作是否响应。作者尝试快捷栏物品或收起武器后有时恢复移动,但这不是已证实的聊天修复。记录此前菜单操作并提交报告。

为什么打开Discord后WARDOGS麦克风才有效?

10月17日有玩家报告此现象,原因未确认。比较Windows录音、游戏输入设备,以及同一频道在其他应用关闭和开启时的表现。另一玩家的切换输入再恢复方法只能作为测试,不能视为已确认修复。

对局语音录入或播放失败时应检查什么?

检查语音频道、小队成员关系、按键说话和通信状态。Team17 对部分抢先体验故障建议从音频设置或计分板重连,但不保证修复。再确认输出设备指向耳机或扬声器,并检查 VOIP 音量;通信状态显示断开时,按 Team17 的重连步骤测试。