İçeriğe geç
WARDOGS
Etkileşimli harita
Tüm rehberler
Rehberİçerik güncellemesi

Araştıran ve güncel tutan WARDOGS Viki Editör Ekibi

WARDOGS ban dalgası: 185.000 hesap

WARDOGS 185.000 hesabı yasakladı; stüdyoya göre bu satışların yaklaşık %5'i. Yasak profili nasıl kuruluyor ve donanım kimliklerinde neler doğrulanmadı.

Erken Erişim durumu

3. Sezon yayında

3. Sezon, 12 Kasım 2026'da 0.3.0 güncellemesiyle yayına girdi. 13:00–15:00 UTC bakım aralığı sona erdi ve sunucular yeniden çevrimiçi. 0.3.0 güncellemesi yeni Sabatulo haritasını, yeni Limited Mode modunu, yeni çoklu ilerleme yolu açılımlarını ve yeni telafi mekaniğini ekliyor. Kaynaklar: 11 Kasım tarihli resmî Sezon 03 yama notları ve 12 Kasım tarihli resmî yayına giriş duyurusu. Bu iki Sezon 3 belgesinde sıfırlama (wipe) veya reset planı yeniden belirtilmiyor. Bu, resmî duyuru bilgisidir; canlı sunucu telemetrisi değildir.

Reklam

Sayfa 12 Kasım 2026'daki canlı sürümle (0.3.0 güncellemesi, 3. sezon) doğrulandı.

Kısa yanıt

Bu dalga 185.000 hesabı kaldırdı. Geliştiriciler sayıyı satışların yaklaşık %5'i olarak tanımlıyor ve 1. sezonla karşılaştırıyor: o dönem yaklaşık 4 milyon oyuncu içinden 10 bin kadar hesap yasaklanmıştı. Asıl haber ölçek sıçraması: aynı ekip, çok daha büyük bir işlem ve 1. sezonda olmayan bir yöntem açıklaması.

İki şeyi ayırmak gerekiyor. Sayılar resmi. Yorum resmi değil; dalganın masumları yakaladığı iddiası da öyle.

Yayımlanan sayılar

KalemDeğerDayanak
Yasaklanan hesap185.000Resmi
Satışlara oranıYaklaşık %5Resmi ifade
1. sezon yasaklarıYaklaşık 10 binResmi
1. sezon oyuncu tabanıYaklaşık 4 milyonResmi
Açıklanan güven99,8-99,9 persentilResmi, denetimsiz
En yüksek oranAfrika, yaklaşık %12Resmi
Sonraki oranGüney Amerika, yaklaşık %8Resmi

%5, tüm oyuncu tabanında ölçülmüş bir hile oranı değil. Bu işlemin satılan kopyalara oranının tanımı. İkisi farklı iddia ve yalnızca ikincisi yapılıyor.

Yasak nasıl kuruluyor

Resmi açıklamanın en faydalı yanı, hiçbir tek sinyalin sonucu belirlemediği. Yaptırım, birkaç bağımsız kaynaktan oluşan profil olarak tanımlanıyor:

  • Oturum kaydı. 2. sezondan beri var; inceleyen, skor tablosundan çıkarsamak yerine işaretli oturumu izliyor.
  • Fare girdisi ile sunucu isabetleri. Girdi, sunucunun kaydettiğiyle karşılaştırılıyor; nişan alma şüphe değil kalıp olarak görünüyor.
  • İsabet geçmişi. Tek maç değil, zaman içindeki eğri. Tespit güncellemesinden sonra kafa vuruşu oranı çöken oyuncu, istikrarlı oyuncudan farklı görünüyor.
  • Oyuncu şikâyetleri. Hesabı incelemeye işaretliyor. Geliştiriciler tek bir şikâyetin kimseyi yasaklamadığını açıkça söylüyor.
  • Davranış kalıpları. Duvara bakarak şarjör değiştirmek, yokuş öncesi yere ateş etmek gibi yalnızca oyuncunun sahip olmaması gereken bilgiyle anlam kazanan rutinler.

Bir kural yürürlüğe girmeden önce ekip simüle bir yasak turu çalıştırıp kayıtları yeniden izliyor. Bu adımı neredeyse kimse görmüyor ve resmi tutumun gerekçesi de bu: tek kötü maç hiçbir şeyi belirlemez.

Güven sayısı ne diyor, ne demiyor

Geliştiriciler 99,8-99,9 persentilden söz ediyor. Bu, modelin işaretli oyunu normal oyundan ayırma becerisine dair bir beyan olarak okunmalı; belirli bir hesap için garanti değil.

Yasaklananların %99,8'inin hile yaptığı anlamına gelmiyor, çünkü persentil ile hata oranı aynı büyüklük değil. Denetimi de yok: hiçbir üçüncü taraf yöntemi, eğitim verisini veya sonuçları inceleyip yayımlamadı. Bu ekibin kendi sayısı ve öyle etiketlenmeli.

Donanım kimlikleri ve "digital bloodline"

Yan hesap politikası, yan etkisi en geniş bölüm.

Resmi açıklamaya göre yasaklanan oyuncunun yeni hesabı kısa süre oynadıktan sonra bağlanabiliyor, çünkü donanım tanımlayıcıları makineyi önceki hesaba bağlıyor. Bağlantı iki yönlü tanımlanıyor: işaretli bir yan hesap ana hesaba da götürebiliyor. Geliştiriciler "digital bloodline" ifadesini kullandı.

Yanıtsız kalan, sıradan oyuncular için en önemli durum: ortak PC. Ev, öğrenci dairesi, internet kafe ve ödünç alınan makine aynı donanımda birden çok hesap barındırıyor. Resmi materyal bu durumların kaçınmadan nasıl ayrıldığını açıklamıyor ve yayımlanmış istisna süreci yok. Bunu bilinen güvenli liman değil, açık soru olarak ele alın.

Bölgesel veriler ve önyargının düzeltilmesi

Bölgesel dağılım, açık bir düzeltmeyle birlikte yayımlandı. Geliştiriciler "WARDOGS hilekârları çoğunlukla Çinli" ifadesinin yanlış olduğunu belirtti ve satılan kopya payına göre oranları verdi:

  • Afrika: yaklaşık %12, en yüksek oran.
  • Güney Amerika: yaklaşık %8.
  • Avrupa ve Çin: daha düşük oranlar, ama satış hacmi nedeniyle en yüksek mutlak sayılar.
  • Kuzey Amerika: beklentinin altında.

Oran ile mutlak sayı arasındaki fark işin özü. Büyük bir pazar düşük oranda bile büyük sayı üretir ve ham sayıyı bir bölgenin oyuncuları hakkında yargı gibi okumak, geliştiricilerin işaret ettiği hatanın ta kendisi.

Gold farming sunucuları

Ayrı bir işlem gold farming'e yöneldi. Ekip, Çince adlar taşıyan ve AB veri merkezinde barındırılan farm sunucularına sızdığını söylüyor. Katılımcıların nakit, kilit açma, altın külçe ve XP kayıtları silindi ve kalıcı yasak uygulandı.

Bu ayrıntı itirazlar için önemli: ilerleme satın almak, organize farming'e katılmak veya amacı para üretimi olan bir sunucuya girmek, maç içi hileden ayrı bir kategori ve ayrı bir sonuç taşıyor.

"Yanlış yasak" videoları

Çince konuşulan topluluklarda "yanlış yasak dalgası" anlatan videolar var. Yorumlarda bazı oyuncular yalnızca bıçak veya yakın dövüş sunucularına girdikten sonra kalıcı yasak aldıklarını söylüyor.

Bu bir topluluk beyanı, doğrulanmış olgu değil. Etkilenen hesapların yayımlanmış listesi, üçüncü taraf kararı veya bu somut iddialara resmi yanıt yok. Resmi anlatıyla da gerilim var: orada şikâyet yalnızca işaretliyor ve yaptırım incelenmiş profil gerektiriyor. İkisi bir arada olabilir, ama bugün yalnızca biri belgeli.

Bu videoları bozuk sistemin kanıtı sunmak kaynakların ötesine geçer. 185.000 sayısını her yasağın doğru olduğunun kanıtı sunmak da ters yönde aynı ölçüde geçer.

Yanlış yasaklandığınızı düşünüyorsanız

Sistemi denemek için ikinci hesap açmayın. Donanım bağlantısı tam olarak anlatılan mekanizma ve test hesabı yenisini eskisine bağlar.

SteamID64'ünüzü, yasağın tarih ve saatini saat dilimiyle ve incelendiğini düşündüğünüz oturumları toplayın. Sonra yasaklı hesap rehberindeki yolları izleyin. Sonuç vaat edilmemeli ve yanıt süresi yayımlanmadı.

Resmi sessizlik ve doğrulanmayan noktalar

  • Ortak bilgisayarlar. Ev veya internet kafe makinesi için açıklama yok.
  • 185.000'in bölgesel dağılımı. Yalnızca oranlar ve sıralama, tam tablo yok.
  • Dalgada ne kadarının insan incelemesi olduğu, ne kadarının model çıktısı.
  • Donanım kimliği bağlantısının ayrıca itiraz edilip edilemeyeceği.
  • Güven veya yöntemin bağımsız denetimi. Yok.
  • Somut yanlış yasak iddiaları. Videolara resmi yanıt ve doğrulanmış vaka listesi yok.

İlgili rehberler

Kaynaklar

Her kaynağın kendi kontrol tarihi vardır. Bir sayfanın güncellenmesi, her bilginin yeniden kontrol edildiği anlamına gelmez; eski oyun sürümleri ve sunucu duyuruları artık geçerli olmayabilir.

Sık sorulan sorular

Bu dalgada kaç hesap yasaklandı?

Resmi sayı 185.000 hesap. Geliştiriciler bunu satışların yaklaşık %5'i olarak tanımlıyor. Karşılaştırma için 1. sezonda yaklaşık 4 milyon oyuncu içinden 10 bin kadar hesap yasaklanmıştı.

Tek bir şikâyet yasak için yeterli mi?

Hayır. Geliştiriciler şikâyetin yalnızca hesabı işaretlediğini söylüyor. Yasak; oturum kaydı, fare girdisinin sunucu isabetleriyle karşılaştırılması, isabet geçmişi ve davranış kalıplarından oluşan profille geliyor.

99,8-99,9 persentil ne anlama geliyor?

Geliştiricilere göre modelin işlem öncesi ulaştığı güven düzeyi. Bu bir stüdyo beyanı, kamuya açık denetim değil; ne yöntem ne sayı üçüncü tarafça doğrulandı.

Yasaklanan oyuncunun yeni hesabı bağlanabilir mi?

Geliştiricilere göre evet. Donanım kimlikleri aynı makinedeki yeni hesabı kısa bir oturum sonrası eşleştiriyor ve bağlantı ana hesap ile yan hesap arasında iki yönlü çalışıyor.

Yasaklananlar çoğunlukla Çinli mi?

Geliştiriciler bunu açıkça reddetti. Satış payına göre Afrika yaklaşık %12 ile en yüksek, Güney Amerika yaklaşık %8, Avrupa ve Çin ise oran olarak daha düşük ama hacim nedeniyle mutlak sayıda en yüksek.