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A Época 03 está agora em direto. A BULKHEAD lançou a atualização 0.3.0 a 12 de novembro de 2026, os servidores estão de volta e a Época 03 de WARDOGS está oficialmente ativa. As quatro novidades confirmadas são o novo mapa urbano Sabatulo, o novo Limited Mode, os New Multi-Track Unlocks e o New Catch-Up Mechanic, descritos nas notas de 11 de novembro. O tom de antevisão das secções abaixo foi ultrapassado: a data, as notas e estas funcionalidades estão oficialmente confirmadas.
Lista de restrições oficialmente confirmada (notas do patch da época 03). As notas introduzem os pontos com «For example»; aqui figuram apenas os itens expressamente indicados, sem especulação:
- No Hollow Point (HP) or Armor Piercing (AP) ammo.
- No Level 3 or Level 4 armor.
- No attack vehicles.
- No CIWS, Stingray, MG Nest or Drill Rig.
- No anti-tank mines.
All progression and cash earned also carry over to other modes.
Resposta rápida
O Limited Mode é uma lista de jogo separada, anunciada para a Temporada 3 de WARDOGS a 6 de novembro de 2026, lançando com a temporada a 12 de novembro de 2026. O seu objetivo é preservar o combate do início a meio do jogo, restringindo armas, munição, armadura e veículos, para que o equipamento de nível elevado de um jogador não decida um combate antes de ele começar.
Três restrições estão confirmadas: munição apenas FMJ, armadura limitada a Tier 2 e uma seleção reduzida de veículos de ataque. A BULKHEAD diz explicitamente que a lista final de objetos restritos ainda está a ser definida. Esta frase é a mais importante da página: significa que os três limites publicados são uma direção, não um conjunto de regras definitivo.
Regras confirmadas e o seu estado
| Restrição | Redação do anúncio | Estado |
|---|---|---|
| Munição | Munição apenas FMJ | Planeada, não definitiva |
| Armadura | Armadura limitada a Tier 2 | Planeada, não definitiva |
| Veículos de ataque | Uma seleção reduzida de veículos de ataque | Planeada, não definitiva |
| Armas | Restritas como categoria | Nomeadas, sem lista publicada |
| Dinheiro e XP | Ganhos em qualquer modo, utilizáveis em ambos | Indicado como regra de conceção |
| Lista final de objetos restritos | Ainda a ser definida | Explicitamente em aberto |
A abreviatura usada na cobertura de outubro — «sem armas de elevado poder e sem veículos» — não corresponde à redação atual. O anúncio diz menos veículos de ataque, não nenhum, e nada diz sobre uma proibição geral de armas de elevado poder. Se estás a planear um equipamento com base na formulação de outubro, atualiza-o.
Porque é que a BULKHEAD o está a introduzir
A Temporada 2 acelerou a progressão de forma demasiado agressiva. A BULKHEAD reconheceu que alguns jogadores chegaram à armadura Tier 4 e aos carros de combate principais em poucos dias, o que comprimiu a curva de equipamento e fez com que o reinício sazonal tivesse um efeito menos limpo do que o pretendido. O Limited Mode é a resposta para quem quer que a parte inicial dessa curva dure mais, sem retirar a opção a quem gosta do sandbox completo.
A Temporada 3 também aproxima a progressão do ritmo da Temporada 1 e prolonga as temporadas para cerca de três meses, dando aos jogadores mais tempo antes de cada reinício e ao estúdio mais tempo para preparar a atualização seguinte. São alterações ao nível da temporada, não regras do Limited Mode, mas moldam o tempo de que dispões para atingir cada nível.
Dinheiro e XP entre modos
O anúncio afirma que o dinheiro e a XP ganhos no Limited Mode podem ser usados no modo predefinido, e vice-versa. Isto torna o modo uma forma alternativa de jogar e não um silo de progressão separado.
O que não foi publicado:
- Uma taxa de conversão ou qualquer limite nos ganhos entre modos.
- Uma tabela de dinheiro ou XP por ação para o Limited Mode.
- Se os objetos restritos continuam a pertencer ao jogador mas ficam inutilizáveis, ou simplesmente não são oferecidos no menu de compra do modo.
- Se os ganhos de veículos e de funções de apoio são calculados da mesma forma.
- Se uma partida no Limited Mode conta para os mesmos desafios sazonais.
Não movas valor dentro do jogo com base numa taxa presumida. Regista o teu dinheiro e a tua XP antes de a temporada começar, para poderes comparar o que mudou de facto.
Questões em aberto antes do lançamento
- A lista final de objetos restritos. A BULKHEAD diz que ainda está a ser definida. Esta é a maior incógnita e decidirá que armas vale a pena praticar.
- O limite de armadura Tier 2 na prática. Nenhuma tabela de armadura publicada indica que objetos existentes ficam em Tier 2 após as alterações de equilíbrio da Temporada 3.
- Que veículos de ataque restam. «Menos» é uma direção, não uma lista.
- Regras do navegador de servidores e alojamento. Não foi publicada uma lista de servidores, um nome de lista no navegador nem um controlo de servidores da comunidade.
- Se o modo está disponível no momento exato em que a Temporada 3 abre. O anúncio liga-o à temporada, mas não dá um horário de lançamento específico do modo.
- Âmbito de «apenas FMJ». Não é claro se abrange todos os slots de arma, armas secundárias ou armas montadas em veículos.
Foi prometida uma antevisão das notas de atualização da Temporada 3 para a semana seguinte ao anúncio. É esse documento, e não os resumos de imprensa, que deve resolver estes pontos.
Como preparar sem adivinhar
- Pratica agora com munição FMJ e armadura Tier 2 ou inferior. São as duas restrições com especificidade suficiente para agir, mesmo que a lista final mude.
- Não compres antecipadamente um equipamento completo de nível elevado para a nova temporada. Vem aí um reinício e o Limited Mode foi concebido precisamente para reduzir o valor desse equipamento.
- Mantém pronto um equipamento de infantaria económico. Se o conjunto de veículos de ataque for reduzido, a infantaria e o apoio passam a representar maior parte do combate.
- Consulta o navegador de servidores antes de assumir que um servidor é Limited Mode. Aplica as regras publicadas apenas onde o navegador as mostrar.
- Espera pela antevisão das notas de atualização antes de repetir uma lista de restrições. A formulação de outubro «sem veículos» já está desatualizada.
Guias relacionados
Fontes
Cada fonte tem a sua própria data de verificação. Atualizar uma página não significa rever todos os factos; versões antigas do jogo e avisos dos servidores podem já não se aplicar.
- Feed oficial de anúncios do Steam — WARDOGS | Road to Season 3, publicado a 6 de novembro de 2026
Oficial · Fonte verificada
- Feed oficial de notícias do Steam — detalhes do comunicado da Temporada 3
Oficial · Fonte verificada
- Perfil oficial de WARDOGS no X — verificação cruzada do Limited Mode
Oficial · Fonte verificada
- Joe Brammer: Primitive Servers, nome por decidir, 17 de outubro de 2026
Oficial · Fonte verificada
Perguntas frequentes
O que é o Limited Mode em WARDOGS?
O Limited Mode é um modo separado planeado para a Temporada 3, a 12 de novembro de 2026. Restringe armas, munição, armadura e veículos para preservar a sensação de combate do início a meio do jogo e reduzir a vantagem do equipamento de nível elevado. Não substitui o modo predefinido: é uma lista de jogo alternativa.
Quais são as restrições confirmadas do Limited Mode?
A BULKHEAD descreve três restrições planeadas: munição apenas FMJ, armadura limitada a Tier 2 e uma seleção reduzida de veículos de ataque. O estúdio diz explicitamente que a lista final de objetos restritos ainda está a ser determinada, pelo que são regras planeadas e não um conjunto definitivo. Abreviaturas anteriores como «sem armas de elevado poder e sem veículos» não devem ser tratadas como definitivas.
O dinheiro e a XP passam entre o Limited Mode e o modo predefinido?
Sim, nos dois sentidos. O anúncio da Temporada 3 diz que o dinheiro e a XP ganhos no Limited Mode podem ser usados no modo predefinido e vice-versa, pelo que os jogadores podem alternar entre as duas experiências sem perder progressão. Não foi publicada taxa de conversão, limite nem tabela de ganhos por ação.
O Limited Mode é o mesmo que os Primitive Servers?
É a mesma linha de pensamento, mas não uma correspondência de nomes confirmada. Em outubro de 2026, Joe Brammer referiu os Primitive Servers, com o nome ainda por decidir, como opção futura para quem quer evitar armas de elevado poder. O anúncio da Temporada 3 usa Limited Mode e apresenta restrições planeadas. Até a BULKHEAD equiparar os dois, trata o nome antigo como provisório.
