Przejdź do treści
WARDOGS
Mapa interaktywna
Wszystkie poradniki
PoradnikiTreść zaktualizowana

Opracowanie i aktualizacja Redakcja WARDOGS Wiki

Lista tierów pancerza WARDOGS: Tier 1-4

Lista tierów pancerza WARDOGS dla Tier 1-4 i hełmów, z pomiarami obrażeń z bliska i ogłoszonym limitem Tier 2 w trybie Limited Mode sezonu 3.

Działanie Early Access

Sezon 3 wystartował

Sezon 3 wystartował 12 listopada 2026 wraz z aktualizacją 0.3.0. Przerwa techniczna od 13:00 do 15:00 UTC zakończyła się i serwery znów działają. Aktualizacja 0.3.0 dodaje nową mapę Sabatulo, nowy tryb Limited Mode, nowe odblokowania na wielu ścieżkach oraz nowy mechanizm nadrabiania progresu. Źródła: oficjalne notatki do sezonu 03 z 11 listopada oraz ogłoszenie o uruchomieniu z 12 listopada. Żaden z tych dwóch dokumentów sezonu 3 nie powtarza planu wipe'u ani resetu. To informacje z oficjalnych ogłoszeń, nie bieżąca telemetria serwerów.

Reklama

Bieżąca odpowiedź — sprawdzono 2026-11-07

Tier 2 to wybór wartości w normalnej grze i ogłoszony sufit w trybie Limited sezonu 3. Tier 3 to ulepszenie w trybie normalnym dla graczy, którzy spodziewają się przechodzić przez otwarty teren. Tier 4 ma najwyższą opublikowaną redukcję, ale najgorszy stosunek kosztu do wartości, a ogłoszony plan trybu Limited wykluczyłby go. Tier 1 to wybór budżetowy lub mobilnościowy, nie odpowiedź w kwestii ochrony.

Ważne rozróżnienie to ochrona i wartość. Tiery pancerza nie są drabiną, w której najwyższa liczba wygrywa każdą walkę. Koszt, waga, pokrycie, kary hełmu, trasa i budżet na wymianę decydują, czy tier jest dobrym zakupem. Ta strona opiera się na wydanej wersji sezonu 2 oraz ogłoszonym planie trybu Limited sezonu 3; nie twierdzi, że zna wartości pancerza po premierze.

Co oznaczają tiery pancerza

Oficjalne notatki używają Level, a ta strona używa Tier dla tej samej klasy pancerza: Tier 1 to Level 1, a Tier 4 to Level 4. Etykieta i opublikowana wartość są trzymane razem, żeby można było sprawdzić źródło.

TierParametr oficjalnyZmierzony przykład z bliskaGłówne dowody
Bez pancerzaBrak opublikowanej redukcji; wartość bazowaM14 FMJ, górna część klatki: 45.04Zmierzone
Tier 1Brak opublikowanego procentu redukcjiM14 FMJ, górna część klatki: 31.53Zmierzone
Tier 2Ogłoszony limit trybu Limited; brak opublikowanego procentu redukcjiM14 FMJ, górna część klatki: 27.02Oficjalne
Tier 350 procent redukcji obrażeń dla pancerza i hełmówM14 FMJ, górna część klatki: 22.52Oficjalne
Tier 460 procent redukcji obrażeń dla pancerza i hełmówM14 FMJ, górna część klatki: 18.02Oficjalne
Specjalny / GhillieBrak opublikowanej wartości ochronyPoza zmierzoną siatkąKonsensus społeczności

Główna etykieta dotyczy pozycji całego wiersza. Kolumna obrażeń zachowuje odrębne pochodzenie „Zmierzone”. Wiersz może łączyć oficjalną zasadę kwalifikowalności ze zmierzonym przykładem, nie zamieniając zmierzonej liczby w wartość oficjalną. Te same notatki obniżyły Level 3 z 55 do 50 procent, a Level 4 z 65 do 60 procent, więc starsza tabela 55/65 jest nieaktualna.

Kolumna zmierzona to jedna broń, jeden typ amunicji, jedna strefa trafienia i jedno pasmo z bliska. To nie tabela TTK. Dokładny dystans testu jest nieznany, a w zrzucie brakuje komórek. Używaj jej, by zobaczyć kierunek krzywej pancerza, nie by obliczać, ile strzałów zajmie walka.

Zmierzona krzywa pancerza

Zrzut Naleriana z bliska z 2026-10-15 zapisuje obrażenia według tieru pancerza dla czterech broni z użytecznymi zmierzonymi komórkami. Tabela poniżej pokazuje obrażenia w górną część klatki z FMJ na każdym tierze. Myślnik oznacza brakującą komórkę, nie zero.

BrońBez pancerzaTier 1Tier 2Tier 3Tier 4
M1445.0431.5327.0222.5218.02
TCX-SPR29.14-17.4914.5811.67
PP-19 Bizon25.43-15.2612.7210.17
Evo-3 Ultra32.8723.0119.7316.4413.15

Każda wartość powyżej to zmierzony wynik z datowanego zrzutu społeczności, nie oficjalna tabela. Warunki: bliski dystans z nieznaną dokładną odległością, górna część klatki, amunicja FMJ, sprawdzone 2026-10-23. Nie przenoś tych wartości na inną strefę trafienia, inny dystans, inny typ amunicji ani późniejszą wersję.

Porównanie amunicji na Tier 2 jest tym, co ma znaczenie dla trybu Limited. Ten sam zrzut zapisuje następujące wartości w górnej części klatki:

BrońFMJAPHP
M1427.0228.829.74
TCX-SPR17.4918.656.31
PP-19 Bizon15.2614.65-
Evo-3 Ultra19.7321.047.11

Dlatego zasada wyłącznie FMJ jest realną zmianą, nie kosmetyczną. Na Tier 2 AP jest blisko FMJ wobec zmierzonych komórek klatki, a HP jest znacznie niżej. Gracz przyzwyczajony do wybierania HP na nieopancerzone cele traci tę opcję w planowanej playliście trybu Limited. Zrzut nie mówi, która amunicja jest najlepsza na innych dystansach lub przeciw innym strefom trafienia.

Lista tierów pancerza ciała

Tier to wartość w stosunku do kosztu dla całego zestawu. Wysoka liczba ochrony nadal może być zakupem o niskiej wartości, jeśli zabiera budżet na magazynki, środki medyczne lub wymianę.

TierPancerzDowodyOpublikowane danePowód
SMedium Armor (Tier 2)OficjalneAlpha 1 000 dolarów; Tier 2Ogłoszony sufit trybu Limited i najlepsze pasmo wartości w normalnej grze; zmierzone obrażenia M14 FMJ w górną część klatki spadają z 45.04 bez pancerza do 27.02 na Tier 2
AHeavy Armor (Tier 3)OficjalneAlpha 2 000 dolarów; Tier 3; 50 procent redukcjiUlepszenie w trybie normalnym, gdy trasa przecina otwarty teren, ale kosztuje dwa razy więcej niż Tier 2 i jest poza ogłoszonym limitem trybu Limited
BSuper Heavy Armor (Tier 4)OficjalneAlpha 4 000 dolarów; Tier 4; 60 procent redukcjiNajwyższa opublikowana redukcja, ale koszt i limit trybu Limited czynią go zakupem specjalistycznym, nie domyślnym
CLight Armor (Tier 1)ZmierzoneAlpha 400 dolarów; Tier 1; brak opublikowanego procentu redukcjiWybór budżetowy lub mobilnościowy; zmierzony spadek od braku pancerza jest realny, ale pasmo ochrony jest najsłabsze
CGhillie ArmorKonsensus społecznościAlpha 3 000 dolarów; tier specjalny; brak opublikowanej wartości ochronyPrzedmiot o intencji ukrycia bez opublikowanej liczby ochrony; nie kupuj go jako zmierzonego ulepszenia pancerza

Werdykt pancerza ciała. Medium Armor jest S, bo jest jednocześnie pasmem wartości i planowanym limitem. Heavy Armor to odpowiedź trybu normalnego na odsłonięte trasy. Super Heavy to wybór bez względu na koszt. Light Armor jest dla graczy, którzy potrzebują szybkości lub tańszej wymiany. Ghillie Armor nie jest tierem ochrony, dopóki źródło nie opublikuje jego wartości.

Lista tierów hełmów

Hełmy podążają za tymi samymi oficjalnymi pasmami redukcji na Tier 3 i Tier 4, ale wysokie tiery dodają kompromisy w tłumieniu i odbiorze, których pancerz ciała nie ma.

TierHełmDowodyOpublikowane danePowód
SMedium Helmet (Tier 2)OficjalneAlpha 500 dolarów; Tier 2Jeśli hełmy są objęte limitem, to najwyższy kwalifikujący się tier hełmu przy najniższym koszcie wśród chronionych opcji
BHeavy Helmet (Tier 3)OficjalneAlpha 1 500 dolarów; Tier 3; 50 procent redukcji; 68 procent redukcji tłumieniaUlepszenie trybu normalnego z realnym krokiem ochrony, ale koszt i limit trzymają go poniżej Tier 2 pod względem wartości
CSuper Heavy Helmet (Tier 4)OficjalneAlpha 3 000 dolarów; Tier 4; 60 procent redukcji; 80 procent redukcji tłumienia; przytłumiony dźwięk i czat bliskości; ograniczone pole widzenia; mgła podczas sprintuNajsilniejsza opublikowana ochrona, ale kary sensoryczne i cena czynią go świadomym wyborem specjalistycznym
CLight Helmet (Tier 1)Konsensus społecznościAlpha 200 dolarów; Tier 1; brak opublikowanego procentu redukcjiNajtańszy hełm, przydatny tylko wtedy, gdy budżet nie pokrywa Tier 2
CGhillie HelmetKonsensus społecznościAlpha 2 500 dolarów; tier specjalny; brak opublikowanej wartości ochronyPrzedmiot o intencji ukrycia bez opublikowanej liczby ochrony; to nie zmierzone ulepszenie

Werdykt hełmów. Medium Helmet jest S z tego samego powodu co Medium Armor: to planowany sufit. Heavy Helmet to wybór trybu normalnego dla graczy spodziewających się ekspozycji głowy. Super Heavy Helmet to wymiana, nie darmowe ulepszenie: oficjalne notatki wymieniają przytłumiony dźwięk i czat bliskości, ograniczone pole widzenia oraz mgłę podczas sprintu na Level 4. Light Helmet to przedmiot budżetowy. Ghillie Helmet nie ma opublikowanej wartości ochrony.

Tryb Limited: co zmienia limit Tier 2

Materiały ogłoszeniowe z 2026-11-06 opisują tryb Limited jako osobną playlistę z planowanymi limitami broni, amunicji, pancerza i pojazdów. Nazwane ograniczenia to amunicja wyłącznie FMJ, limit pancerza Tier 2 i mniejsza liczba pojazdów szturmowych. Te same materiały mówią, że finalna lista ograniczeń jest wciąż ustalana, a gotówka i XP są współdzielone z trybem domyślnym w obie strony.

Jeśli limit jest egzekwowany tak, jak opisano, zmieniają się cztery rzeczy:

  1. Ochrona Tier 3 i Tier 4 znika z playlisty. Zmierzone pasmo Tier 2 staje się właściwym porównaniem, a nie odskocznią.
  2. Wybór amunicji zawęża się do FMJ. Zmierzone różnice HP i AP na Tier 2 tracą znaczenie w trybie Limited, ale pozostają istotne w trybie domyślnym.
  3. Mobilność i pokrycie znaczą więcej. Gdy najwyższe tiery pancerza znikają, wybór trasy, sylwetka i odstępy decydują o walce bardziej niż niedostępna płytka.
  4. Wartość Tier 2 rośnie. Nie chodzi o to, że Tier 2 staje się silniejszy w wartościach absolutnych; staje się najwyższym legalnym tierem, więc jego pozycja względna się poprawia.

Plan nie ustala, jak limit jest egzekwowany, czy przedmioty specjalne lub Ghillie się liczą, czy hełmy są ograniczone tak samo ani jakie będą wartości obrażeń po sezonie 3. To niezweryfikowane punkty. Sprawdź notatki patcha i faktyczne zasady serwera, zanim przebudujesz zestaw wokół limitu.

Praktyczny zestaw do trybu Limited zaczyna się od Medium Armor, Medium Helmet i amunicji FMJ, a potem zostawia wystarczająco gotówki na wymianę. Nie wydawaj rezerwy na ochronę Tier 3 lub Tier 4 dla playlisty, która może jej nie pozwalać. W trybie domyślnym ten sam gracz nadal może uzasadnić Heavy Armor na odsłoniętej trasie.

Trwałość i stan: brakująca kolumna

Ta wiki nie publikuje tabeli trwałości lub stanu pancerza. Katalog wyposażenia zapisuje slot, tier i historyczną cenę Alpha. Zrzut obrażeń zapisuje obrażenia na trafienie według tieru pancerza, a nie to, ile obrażeń płytka może pochłonąć, zanim pęknie. To różne pytania.

Ta luka ma znaczenie, bo lista tierów może przypadkiem sugerować, że pancerz Tier 4 ma większą trwałość niż Tier 2. Oficjalne notatki publikują procent redukcji obrażeń, a nie wartość trwałości. Zmierzona liczba na trafienie nie jest pulą zdrowia pancerza.

Jeśli widzisz gdzie indziej dokładną wartość trwałości, zadaj trzy pytania przed użyciem: która wersja, która metoda testu i czy pancerz był w pełnym stanie. Jeśli źródło nie potrafi odpowiedzieć, traktuj liczbę jako niezweryfikowaną. Ta strona nie wypełnia luki domysłem.

Pancerz według roli i trasy

Rola lub trasaWybór pancerzaDowodyDlaczego
Szturm przez otwarty terenHeavy Armor w normalnej grze; Medium Armor w trybie LimitedOficjalnePasmo 50 procent pomaga na odsłoniętych trasach, ale ogłoszony limit usuwa je z trybu Limited
Flanker lub szybki graczLight lub Medium ArmorKonsensus społecznościNiższy koszt i mniejsze zaangażowanie; zmierzone pasmo ochrony jest słabsze, więc trasa i osłona robią więcej
MedicMedium Armor plus miejsce na zapasyKonsensus społecznościWystarczająca ochrona, by dotrzeć do rannego, z miejscem na środki medyczne i zapasowy zestaw
Logistyka lub wsparcie tyłówLight Armor lub brakKonsensus społecznościWydawanie budżetu drużyny na pancerz frontowy nie pomaga graczowi, który unika frontu
Snajper lub obserwatorMedium Armor i Medium HelmetKonsensus społecznościKontrolowana kosztowo ochrona dla gracza, który powinien unikać wykrycia, a nie wygrywać wymianę ognia
Rola GhillieGhillie Armor i Helmet tylko jako eksperyment z ukryciemKonsensus społecznościBrak opublikowanej wartości ochrony; nie zakładaj, że kamuflaż jest zmierzonym bonusem

Częste błędy

Wyższy tier jest zawsze lepszy

Nie. Tier 4 ma najwyższą opublikowaną redukcję i najgorszy stosunek kosztu do wartości dla większości graczy. Wypada też poza ogłoszony limit trybu Limited. Ochrona to jedno wejście, nie cała decyzja.

Tier 2 to słaby tier

Tier 2 to planowany sufit w trybie Limited. W tej playliście nie jest kompromisem, tylko najlepszą legalną ochroną. Nawet w normalnej grze zmierzona wartość M14 FMJ w górną część klatki spada z 45.04 bez pancerza do 27.02 na Tier 2, co jest znaczącym krokiem za tę cenę.

Pancerz zastępuje osłonę

Żaden tier pancerza nie usuwa potrzeby przerywania linii widzenia, unikania powtarzanych wychyleń ani przechodzenia przez otwarty teren ze wsparciem. Płytka kupuje czas; nie kupuje pozycji.

Trwałość równa się tierowi

Nie publikuje się tu tabeli trwałości. Oficjalne wartości to procenty redukcji obrażeń. Pomiar obrażeń na trafienie nie jest pulą zdrowia pancerza. Nie przeliczaj jednego na drugie.

Hełm Level 4 to darmowe ulepszenie

Oficjalne notatki sezonu 2 wymieniają na Level 4 przytłumiony dźwięk i czat bliskości, ograniczone pole widzenia oraz mgłę podczas sprintu. To realne koszty. Gracz, który nie słyszy lub nie widzi flanki, może przegrać walkę, którą hełm miał przetrwać.

Tryb Limited dotyczy tylko pojazdów

Starsze podsumowanie mówiło o braku potężnej broni i pojazdów. Materiały z 6 listopada są bardziej konkretne: amunicja wyłącznie FMJ, limit pancerza Tier 2 i mniejsza liczba pojazdów szturmowych, z finalną listą wciąż ustalaną. Planuj według nowszego opisu i utrzymuj niepewność widoczną.

Najczęściej zadawane pytania

Czy pancerz Tier 2 jest najlepszy w grze? To najlepsze pasmo pod względem kosztu i ogłoszony sufit trybu Limited. Tier 3 i Tier 4 oferują więcej opublikowanej redukcji w normalnej grze. Właściwa odpowiedź zależy od playlisty i trasy.

Czy kupić Tier 4 przed sezonem 3? Nie. Ogłoszony plan ogranicza tryb Limited do Tier 2, a notatki patcha nie były opublikowane, gdy sprawdzano tę stronę. Zachowaj budżet na wymianę zamiast kupować ochronę, która może nie kwalifikować się do trybu.

Czy hełm chroni tułów? Nie. Oficjalne pasma redukcji grupują pancerz i hełmy, ale pokrycie jest inne. Wynik dla hełmu nie uogólnia się na płytkę ciała ani nieosłoniętą kończynę.

Czy zmierzone liczby w tym przewodniku są oficjalne? Nie. To zmierzone wyniki społeczności z datowanego zrzutu z bliska o nieznanym dokładnym dystansie. Są celowo oddzielone od oficjalnych procentów redukcji.

Dlaczego nie ma tieru trwałości? Bo w tej wiki nie opublikowano wiarygodnego zbioru danych o trwałości. Strona zostawia wartość nieznaną, zamiast ją wymyślać.

Źródła i data weryfikacji

Daty sprawdzenia dotyczą osobno źródeł wymienionych poniżej, a nie całego artykułu. Data aktualizacji treści nie potwierdza każdego faktu. Wcześniejsze notatki zachowują swój pierwotny kontekst.

ŹródłoRodzajSprawdzono
WARDOGS Road to Season 3Oficjalne2026-11-07
WARDOGS Season 02 patch notesOficjalne2026-11-07
WARDOGS on SteamOficjalne2026-11-07
Swoleguy: recorded Season 2 measurementsTwórca2026-11-07

Zmierzona krzywa pancerza pochodzi ze zrzutu Naleriana z bliska, nagranego 2026-10-15 i sprawdzonego 2026-10-23; zrzut jest przechowywany w tej wiki. Obejmuje cztery bronie z użytecznymi zmierzonymi komórkami i pięć stanów pancerza, w tym brak pancerza. Dokładny dystans jest nieznany. To nie test trwałości i nie tabela TTK.

Powiązane przewodniki

Źródła

Każde źródło ma własną datę sprawdzenia. Aktualizacja strony nie oznacza ponownego sprawdzenia wszystkich faktów; starsze wersje i komunikaty mogą być nieaktualne.

Najczęstsze pytania

Czy tryb Limited ogranicza pancerz do Tier 2?

Materiały ogłoszeniowe z 6 listopada wymieniają limit pancerza Tier 2 jako planowane ograniczenie trybu Limited, razem z amunicją wyłącznie FMJ i mniejszą liczbą pojazdów szturmowych. Te same materiały mówią, że finalna lista ograniczeń jest wciąż ustalana. Traktuj limit jako ogłoszony kierunek, dopóki notatki patcha sezonu 3 lub przeglądarka serwerów nie potwierdzą egzekwowania.

Czy pancerz Tier 4 jest zawsze najlepszym wyborem?

Nie. Tier 4 ma najwyższą opublikowaną redukcję obrażeń, 60 procent, ale kosztuje więcej, nie kwalifikuje się do ogłoszonego limitu Tier 2 w trybie Limited i nie zastępuje osłony, odstępów ani budżetu na wymianę. Lista tierów ocenia wartość w stosunku do kosztu, nie samą ochronę.

Czy wartości trwałości pancerza są publikowane?

Nie w tej wiki. Katalog wyposażenia zapisuje slot, tier i historyczną cenę Alpha; zrzut obrażeń zapisuje obrażenia na trafienie, a nie trwałość lub stan pancerza. Każda dokładna wartość trwałości, którą widzisz gdzie indziej, powinna podawać wersję i metodę testu, zanim jej zaufasz.

Czy hełmy chronią te same obszary co pancerz ciała?

Oficjalne notatki sezonu 2 grupują pancerz i hełmy Level 3 przy redukcji 50 procent, a Level 4 przy 60 procent, ale nie czyni to pokrycia identycznym. Hełm chroni głowę, płytka chroni tułów, a nieosłonięta kończyna to osobny przypadek. Nie uogólniaj jednego wyniku na całe ciało.