Reklama
Bieżąca odpowiedź — sprawdzono 2026-11-07
Tier 2 to wybór wartości w normalnej grze i ogłoszony sufit w trybie Limited sezonu 3. Tier 3 to ulepszenie w trybie normalnym dla graczy, którzy spodziewają się przechodzić przez otwarty teren. Tier 4 ma najwyższą opublikowaną redukcję, ale najgorszy stosunek kosztu do wartości, a ogłoszony plan trybu Limited wykluczyłby go. Tier 1 to wybór budżetowy lub mobilnościowy, nie odpowiedź w kwestii ochrony.
Ważne rozróżnienie to ochrona i wartość. Tiery pancerza nie są drabiną, w której najwyższa liczba wygrywa każdą walkę. Koszt, waga, pokrycie, kary hełmu, trasa i budżet na wymianę decydują, czy tier jest dobrym zakupem. Ta strona opiera się na wydanej wersji sezonu 2 oraz ogłoszonym planie trybu Limited sezonu 3; nie twierdzi, że zna wartości pancerza po premierze.
Co oznaczają tiery pancerza
Oficjalne notatki używają Level, a ta strona używa Tier dla tej samej klasy pancerza: Tier 1 to Level 1, a Tier 4 to Level 4. Etykieta i opublikowana wartość są trzymane razem, żeby można było sprawdzić źródło.
| Tier | Parametr oficjalny | Zmierzony przykład z bliska | Główne dowody |
|---|---|---|---|
| Bez pancerza | Brak opublikowanej redukcji; wartość bazowa | M14 FMJ, górna część klatki: 45.04 | Zmierzone |
| Tier 1 | Brak opublikowanego procentu redukcji | M14 FMJ, górna część klatki: 31.53 | Zmierzone |
| Tier 2 | Ogłoszony limit trybu Limited; brak opublikowanego procentu redukcji | M14 FMJ, górna część klatki: 27.02 | Oficjalne |
| Tier 3 | 50 procent redukcji obrażeń dla pancerza i hełmów | M14 FMJ, górna część klatki: 22.52 | Oficjalne |
| Tier 4 | 60 procent redukcji obrażeń dla pancerza i hełmów | M14 FMJ, górna część klatki: 18.02 | Oficjalne |
| Specjalny / Ghillie | Brak opublikowanej wartości ochrony | Poza zmierzoną siatką | Konsensus społeczności |
Główna etykieta dotyczy pozycji całego wiersza. Kolumna obrażeń zachowuje odrębne pochodzenie „Zmierzone”. Wiersz może łączyć oficjalną zasadę kwalifikowalności ze zmierzonym przykładem, nie zamieniając zmierzonej liczby w wartość oficjalną. Te same notatki obniżyły Level 3 z 55 do 50 procent, a Level 4 z 65 do 60 procent, więc starsza tabela 55/65 jest nieaktualna.
Kolumna zmierzona to jedna broń, jeden typ amunicji, jedna strefa trafienia i jedno pasmo z bliska. To nie tabela TTK. Dokładny dystans testu jest nieznany, a w zrzucie brakuje komórek. Używaj jej, by zobaczyć kierunek krzywej pancerza, nie by obliczać, ile strzałów zajmie walka.
Zmierzona krzywa pancerza
Zrzut Naleriana z bliska z 2026-10-15 zapisuje obrażenia według tieru pancerza dla czterech broni z użytecznymi zmierzonymi komórkami. Tabela poniżej pokazuje obrażenia w górną część klatki z FMJ na każdym tierze. Myślnik oznacza brakującą komórkę, nie zero.
| Broń | Bez pancerza | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| M14 | 45.04 | 31.53 | 27.02 | 22.52 | 18.02 |
| TCX-SPR | 29.14 | - | 17.49 | 14.58 | 11.67 |
| PP-19 Bizon | 25.43 | - | 15.26 | 12.72 | 10.17 |
| Evo-3 Ultra | 32.87 | 23.01 | 19.73 | 16.44 | 13.15 |
Każda wartość powyżej to zmierzony wynik z datowanego zrzutu społeczności, nie oficjalna tabela. Warunki: bliski dystans z nieznaną dokładną odległością, górna część klatki, amunicja FMJ, sprawdzone 2026-10-23. Nie przenoś tych wartości na inną strefę trafienia, inny dystans, inny typ amunicji ani późniejszą wersję.
Porównanie amunicji na Tier 2 jest tym, co ma znaczenie dla trybu Limited. Ten sam zrzut zapisuje następujące wartości w górnej części klatki:
| Broń | FMJ | AP | HP |
|---|---|---|---|
| M14 | 27.02 | 28.82 | 9.74 |
| TCX-SPR | 17.49 | 18.65 | 6.31 |
| PP-19 Bizon | 15.26 | 14.65 | - |
| Evo-3 Ultra | 19.73 | 21.04 | 7.11 |
Dlatego zasada wyłącznie FMJ jest realną zmianą, nie kosmetyczną. Na Tier 2 AP jest blisko FMJ wobec zmierzonych komórek klatki, a HP jest znacznie niżej. Gracz przyzwyczajony do wybierania HP na nieopancerzone cele traci tę opcję w planowanej playliście trybu Limited. Zrzut nie mówi, która amunicja jest najlepsza na innych dystansach lub przeciw innym strefom trafienia.
Lista tierów pancerza ciała
Tier to wartość w stosunku do kosztu dla całego zestawu. Wysoka liczba ochrony nadal może być zakupem o niskiej wartości, jeśli zabiera budżet na magazynki, środki medyczne lub wymianę.
| Tier | Pancerz | Dowody | Opublikowane dane | Powód |
|---|---|---|---|---|
| S | Medium Armor (Tier 2) | Oficjalne | Alpha 1 000 dolarów; Tier 2 | Ogłoszony sufit trybu Limited i najlepsze pasmo wartości w normalnej grze; zmierzone obrażenia M14 FMJ w górną część klatki spadają z 45.04 bez pancerza do 27.02 na Tier 2 |
| A | Heavy Armor (Tier 3) | Oficjalne | Alpha 2 000 dolarów; Tier 3; 50 procent redukcji | Ulepszenie w trybie normalnym, gdy trasa przecina otwarty teren, ale kosztuje dwa razy więcej niż Tier 2 i jest poza ogłoszonym limitem trybu Limited |
| B | Super Heavy Armor (Tier 4) | Oficjalne | Alpha 4 000 dolarów; Tier 4; 60 procent redukcji | Najwyższa opublikowana redukcja, ale koszt i limit trybu Limited czynią go zakupem specjalistycznym, nie domyślnym |
| C | Light Armor (Tier 1) | Zmierzone | Alpha 400 dolarów; Tier 1; brak opublikowanego procentu redukcji | Wybór budżetowy lub mobilnościowy; zmierzony spadek od braku pancerza jest realny, ale pasmo ochrony jest najsłabsze |
| C | Ghillie Armor | Konsensus społeczności | Alpha 3 000 dolarów; tier specjalny; brak opublikowanej wartości ochrony | Przedmiot o intencji ukrycia bez opublikowanej liczby ochrony; nie kupuj go jako zmierzonego ulepszenia pancerza |
Werdykt pancerza ciała. Medium Armor jest S, bo jest jednocześnie pasmem wartości i planowanym limitem. Heavy Armor to odpowiedź trybu normalnego na odsłonięte trasy. Super Heavy to wybór bez względu na koszt. Light Armor jest dla graczy, którzy potrzebują szybkości lub tańszej wymiany. Ghillie Armor nie jest tierem ochrony, dopóki źródło nie opublikuje jego wartości.
Lista tierów hełmów
Hełmy podążają za tymi samymi oficjalnymi pasmami redukcji na Tier 3 i Tier 4, ale wysokie tiery dodają kompromisy w tłumieniu i odbiorze, których pancerz ciała nie ma.
| Tier | Hełm | Dowody | Opublikowane dane | Powód |
|---|---|---|---|---|
| S | Medium Helmet (Tier 2) | Oficjalne | Alpha 500 dolarów; Tier 2 | Jeśli hełmy są objęte limitem, to najwyższy kwalifikujący się tier hełmu przy najniższym koszcie wśród chronionych opcji |
| B | Heavy Helmet (Tier 3) | Oficjalne | Alpha 1 500 dolarów; Tier 3; 50 procent redukcji; 68 procent redukcji tłumienia | Ulepszenie trybu normalnego z realnym krokiem ochrony, ale koszt i limit trzymają go poniżej Tier 2 pod względem wartości |
| C | Super Heavy Helmet (Tier 4) | Oficjalne | Alpha 3 000 dolarów; Tier 4; 60 procent redukcji; 80 procent redukcji tłumienia; przytłumiony dźwięk i czat bliskości; ograniczone pole widzenia; mgła podczas sprintu | Najsilniejsza opublikowana ochrona, ale kary sensoryczne i cena czynią go świadomym wyborem specjalistycznym |
| C | Light Helmet (Tier 1) | Konsensus społeczności | Alpha 200 dolarów; Tier 1; brak opublikowanego procentu redukcji | Najtańszy hełm, przydatny tylko wtedy, gdy budżet nie pokrywa Tier 2 |
| C | Ghillie Helmet | Konsensus społeczności | Alpha 2 500 dolarów; tier specjalny; brak opublikowanej wartości ochrony | Przedmiot o intencji ukrycia bez opublikowanej liczby ochrony; to nie zmierzone ulepszenie |
Werdykt hełmów. Medium Helmet jest S z tego samego powodu co Medium Armor: to planowany sufit. Heavy Helmet to wybór trybu normalnego dla graczy spodziewających się ekspozycji głowy. Super Heavy Helmet to wymiana, nie darmowe ulepszenie: oficjalne notatki wymieniają przytłumiony dźwięk i czat bliskości, ograniczone pole widzenia oraz mgłę podczas sprintu na Level 4. Light Helmet to przedmiot budżetowy. Ghillie Helmet nie ma opublikowanej wartości ochrony.
Tryb Limited: co zmienia limit Tier 2
Materiały ogłoszeniowe z 2026-11-06 opisują tryb Limited jako osobną playlistę z planowanymi limitami broni, amunicji, pancerza i pojazdów. Nazwane ograniczenia to amunicja wyłącznie FMJ, limit pancerza Tier 2 i mniejsza liczba pojazdów szturmowych. Te same materiały mówią, że finalna lista ograniczeń jest wciąż ustalana, a gotówka i XP są współdzielone z trybem domyślnym w obie strony.
Jeśli limit jest egzekwowany tak, jak opisano, zmieniają się cztery rzeczy:
- Ochrona Tier 3 i Tier 4 znika z playlisty. Zmierzone pasmo Tier 2 staje się właściwym porównaniem, a nie odskocznią.
- Wybór amunicji zawęża się do FMJ. Zmierzone różnice HP i AP na Tier 2 tracą znaczenie w trybie Limited, ale pozostają istotne w trybie domyślnym.
- Mobilność i pokrycie znaczą więcej. Gdy najwyższe tiery pancerza znikają, wybór trasy, sylwetka i odstępy decydują o walce bardziej niż niedostępna płytka.
- Wartość Tier 2 rośnie. Nie chodzi o to, że Tier 2 staje się silniejszy w wartościach absolutnych; staje się najwyższym legalnym tierem, więc jego pozycja względna się poprawia.
Plan nie ustala, jak limit jest egzekwowany, czy przedmioty specjalne lub Ghillie się liczą, czy hełmy są ograniczone tak samo ani jakie będą wartości obrażeń po sezonie 3. To niezweryfikowane punkty. Sprawdź notatki patcha i faktyczne zasady serwera, zanim przebudujesz zestaw wokół limitu.
Praktyczny zestaw do trybu Limited zaczyna się od Medium Armor, Medium Helmet i amunicji FMJ, a potem zostawia wystarczająco gotówki na wymianę. Nie wydawaj rezerwy na ochronę Tier 3 lub Tier 4 dla playlisty, która może jej nie pozwalać. W trybie domyślnym ten sam gracz nadal może uzasadnić Heavy Armor na odsłoniętej trasie.
Trwałość i stan: brakująca kolumna
Ta wiki nie publikuje tabeli trwałości lub stanu pancerza. Katalog wyposażenia zapisuje slot, tier i historyczną cenę Alpha. Zrzut obrażeń zapisuje obrażenia na trafienie według tieru pancerza, a nie to, ile obrażeń płytka może pochłonąć, zanim pęknie. To różne pytania.
Ta luka ma znaczenie, bo lista tierów może przypadkiem sugerować, że pancerz Tier 4 ma większą trwałość niż Tier 2. Oficjalne notatki publikują procent redukcji obrażeń, a nie wartość trwałości. Zmierzona liczba na trafienie nie jest pulą zdrowia pancerza.
Jeśli widzisz gdzie indziej dokładną wartość trwałości, zadaj trzy pytania przed użyciem: która wersja, która metoda testu i czy pancerz był w pełnym stanie. Jeśli źródło nie potrafi odpowiedzieć, traktuj liczbę jako niezweryfikowaną. Ta strona nie wypełnia luki domysłem.
Pancerz według roli i trasy
| Rola lub trasa | Wybór pancerza | Dowody | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| Szturm przez otwarty teren | Heavy Armor w normalnej grze; Medium Armor w trybie Limited | Oficjalne | Pasmo 50 procent pomaga na odsłoniętych trasach, ale ogłoszony limit usuwa je z trybu Limited |
| Flanker lub szybki gracz | Light lub Medium Armor | Konsensus społeczności | Niższy koszt i mniejsze zaangażowanie; zmierzone pasmo ochrony jest słabsze, więc trasa i osłona robią więcej |
| Medic | Medium Armor plus miejsce na zapasy | Konsensus społeczności | Wystarczająca ochrona, by dotrzeć do rannego, z miejscem na środki medyczne i zapasowy zestaw |
| Logistyka lub wsparcie tyłów | Light Armor lub brak | Konsensus społeczności | Wydawanie budżetu drużyny na pancerz frontowy nie pomaga graczowi, który unika frontu |
| Snajper lub obserwator | Medium Armor i Medium Helmet | Konsensus społeczności | Kontrolowana kosztowo ochrona dla gracza, który powinien unikać wykrycia, a nie wygrywać wymianę ognia |
| Rola Ghillie | Ghillie Armor i Helmet tylko jako eksperyment z ukryciem | Konsensus społeczności | Brak opublikowanej wartości ochrony; nie zakładaj, że kamuflaż jest zmierzonym bonusem |
Częste błędy
Wyższy tier jest zawsze lepszy
Nie. Tier 4 ma najwyższą opublikowaną redukcję i najgorszy stosunek kosztu do wartości dla większości graczy. Wypada też poza ogłoszony limit trybu Limited. Ochrona to jedno wejście, nie cała decyzja.
Tier 2 to słaby tier
Tier 2 to planowany sufit w trybie Limited. W tej playliście nie jest kompromisem, tylko najlepszą legalną ochroną. Nawet w normalnej grze zmierzona wartość M14 FMJ w górną część klatki spada z 45.04 bez pancerza do 27.02 na Tier 2, co jest znaczącym krokiem za tę cenę.
Pancerz zastępuje osłonę
Żaden tier pancerza nie usuwa potrzeby przerywania linii widzenia, unikania powtarzanych wychyleń ani przechodzenia przez otwarty teren ze wsparciem. Płytka kupuje czas; nie kupuje pozycji.
Trwałość równa się tierowi
Nie publikuje się tu tabeli trwałości. Oficjalne wartości to procenty redukcji obrażeń. Pomiar obrażeń na trafienie nie jest pulą zdrowia pancerza. Nie przeliczaj jednego na drugie.
Hełm Level 4 to darmowe ulepszenie
Oficjalne notatki sezonu 2 wymieniają na Level 4 przytłumiony dźwięk i czat bliskości, ograniczone pole widzenia oraz mgłę podczas sprintu. To realne koszty. Gracz, który nie słyszy lub nie widzi flanki, może przegrać walkę, którą hełm miał przetrwać.
Tryb Limited dotyczy tylko pojazdów
Starsze podsumowanie mówiło o braku potężnej broni i pojazdów. Materiały z 6 listopada są bardziej konkretne: amunicja wyłącznie FMJ, limit pancerza Tier 2 i mniejsza liczba pojazdów szturmowych, z finalną listą wciąż ustalaną. Planuj według nowszego opisu i utrzymuj niepewność widoczną.
Najczęściej zadawane pytania
Czy pancerz Tier 2 jest najlepszy w grze? To najlepsze pasmo pod względem kosztu i ogłoszony sufit trybu Limited. Tier 3 i Tier 4 oferują więcej opublikowanej redukcji w normalnej grze. Właściwa odpowiedź zależy od playlisty i trasy.
Czy kupić Tier 4 przed sezonem 3? Nie. Ogłoszony plan ogranicza tryb Limited do Tier 2, a notatki patcha nie były opublikowane, gdy sprawdzano tę stronę. Zachowaj budżet na wymianę zamiast kupować ochronę, która może nie kwalifikować się do trybu.
Czy hełm chroni tułów? Nie. Oficjalne pasma redukcji grupują pancerz i hełmy, ale pokrycie jest inne. Wynik dla hełmu nie uogólnia się na płytkę ciała ani nieosłoniętą kończynę.
Czy zmierzone liczby w tym przewodniku są oficjalne? Nie. To zmierzone wyniki społeczności z datowanego zrzutu z bliska o nieznanym dokładnym dystansie. Są celowo oddzielone od oficjalnych procentów redukcji.
Dlaczego nie ma tieru trwałości? Bo w tej wiki nie opublikowano wiarygodnego zbioru danych o trwałości. Strona zostawia wartość nieznaną, zamiast ją wymyślać.
Źródła i data weryfikacji
Daty sprawdzenia dotyczą osobno źródeł wymienionych poniżej, a nie całego artykułu. Data aktualizacji treści nie potwierdza każdego faktu. Wcześniejsze notatki zachowują swój pierwotny kontekst.
| Źródło | Rodzaj | Sprawdzono |
|---|---|---|
| WARDOGS Road to Season 3 | Oficjalne | 2026-11-07 |
| WARDOGS Season 02 patch notes | Oficjalne | 2026-11-07 |
| WARDOGS on Steam | Oficjalne | 2026-11-07 |
| Swoleguy: recorded Season 2 measurements | Twórca | 2026-11-07 |
Zmierzona krzywa pancerza pochodzi ze zrzutu Naleriana z bliska, nagranego 2026-10-15 i sprawdzonego 2026-10-23; zrzut jest przechowywany w tej wiki. Obejmuje cztery bronie z użytecznymi zmierzonymi komórkami i pięć stanów pancerza, w tym brak pancerza. Dokładny dystans jest nieznany. To nie test trwałości i nie tabela TTK.
Powiązane przewodniki
Źródła
Każde źródło ma własną datę sprawdzenia. Aktualizacja strony nie oznacza ponownego sprawdzenia wszystkich faktów; starsze wersje i komunikaty mogą być nieaktualne.
- WARDOGS | Road to Season 3 - Steam announcement
Oficjalne · Źródło sprawdzono
- WARDOGS Season 02 patch notes - Steam announcement
Oficjalne · Źródło sprawdzono
- WARDOGS on Steam
Oficjalne · Źródło sprawdzono
- Swoleguy: recorded Season 2 progression and measurement method
Twórca · Źródło sprawdzono
- WARDOGS subreddit - community armor discussions
Społeczność · Źródło sprawdzono
Najczęstsze pytania
Czy tryb Limited ogranicza pancerz do Tier 2?
Materiały ogłoszeniowe z 6 listopada wymieniają limit pancerza Tier 2 jako planowane ograniczenie trybu Limited, razem z amunicją wyłącznie FMJ i mniejszą liczbą pojazdów szturmowych. Te same materiały mówią, że finalna lista ograniczeń jest wciąż ustalana. Traktuj limit jako ogłoszony kierunek, dopóki notatki patcha sezonu 3 lub przeglądarka serwerów nie potwierdzą egzekwowania.
Czy pancerz Tier 4 jest zawsze najlepszym wyborem?
Nie. Tier 4 ma najwyższą opublikowaną redukcję obrażeń, 60 procent, ale kosztuje więcej, nie kwalifikuje się do ogłoszonego limitu Tier 2 w trybie Limited i nie zastępuje osłony, odstępów ani budżetu na wymianę. Lista tierów ocenia wartość w stosunku do kosztu, nie samą ochronę.
Czy wartości trwałości pancerza są publikowane?
Nie w tej wiki. Katalog wyposażenia zapisuje slot, tier i historyczną cenę Alpha; zrzut obrażeń zapisuje obrażenia na trafienie, a nie trwałość lub stan pancerza. Każda dokładna wartość trwałości, którą widzisz gdzie indziej, powinna podawać wersję i metodę testu, zanim jej zaufasz.
Czy hełmy chronią te same obszary co pancerz ciała?
Oficjalne notatki sezonu 2 grupują pancerz i hełmy Level 3 przy redukcji 50 procent, a Level 4 przy 60 procent, ale nie czyni to pokrycia identycznym. Hełm chroni głowę, płytka chroni tułów, a nieosłonięta kończyna to osobny przypadek. Nie uogólniaj jednego wyniku na całe ciało.
