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WARDOGS 아시아 DDoS: 시즌 3 공식 입장 정리

시즌 3 패치 노트는 아시아 플레이어를 겨냥한 DDoS 공격을 인정하고 대상 조치를 적용했다고 밝힙니다. 공격 규모와 공격자, 적용된 기술과 보상 여부는 공개되지 않았습니다. 그래서 확인된 사실과 추측을 나눠 정리하고, 접속이 안 될 때 확인할 순서도 함께 담았습니다.

얼리 액세스 운영 정보

시즌 3 정식 출시

시즌 3이 2026년 11월 12일 Update 0.3.0과 함께 출시되었습니다. 13:00~15:00 UTC 점검이 종료되고 서버가 복구되었습니다. Update 0.3.0에는 신규 맵 Sabatulo, 신규 모드 Limited Mode, 새로운 멀티 트랙 해금, 새로운 따라잡기 메커니즘이 추가되었습니다. 출처는 11월 11일 공식 시즌 3 패치 노트와 11월 12일 공식 라이브 공지입니다. 이 두 시즌 3 문서에서는 초기화(와이프)나 리셋 계획을 다시 언급하지 않았습니다. 실시간 서버 측정 데이터가 아닌 공식 공지 기반 정보입니다.

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2026년 11월 11일 공개된 시즌 3 패치 노트와 2026-11-12 라이브 빌드를 기준으로 확인했습니다.

요약

시즌 3 패치 노트는 아시아 플레이어가 분산 서비스 거부 공격을 겪고 있었다는 점을 인정합니다. 같은 절에서 시즌 3에 그 문제를 겨냥한 수정이 포함됐다고 설명합니다. 공식 기록은 여기까지입니다. 인정, 대상 지역, 대응책 적용이라는 세 가지뿐입니다.

유통되는 나머지 정보는 패치 노트에 없습니다. 공격 규모, 패킷 비율, 발생 횟수, 실행 주체, 공격 대상 인프라, 보상 여부 모두 언급되지 않았습니다. 이 빈칸을 채우는 글은 추측입니다.

패치 노트가 확인한 내용

스튜디오 표현 그대로 세 가지입니다.

  • 공격이 실제로 있었고 스튜디오가 인지했다.
  • 영향을 받은 쪽은 아시아 플레이어이며 주로 연결 문제로 나타났다.
  • 시즌 3에 해당 트래픽을 겨냥한 완화 조치가 포함됐다.

완화 조치의 내용은 설명되지 않습니다. 공개 기술 문서도, 제3자 확인도, 독립 측정도 없습니다. 이 문장은 적용된 작업에 대한 진술이지 문제가 재발하지 않는다는 증명이 아닙니다. 완화는 영향를 줄일 뿐 서비스를 공격 불가능하게 만들지는 않습니다.

아시아에서 플레이할 때의 의미

실질적인 차이는 상태가 나쁜 날을 해석하는 방식에 있습니다. 한 지역의 상당수가 동시에 끊기면 원인은 공유기 밖에 있을 수 있습니다. 같은 매치의 다른 사람들은 멀쩡한데 나만 패킷 손실이 크다면 다른 문제입니다.

두 경우를 나눠 보세요.

  1. 지역 전체 장애. 많은 플레이어, 같은 시간대, 같은 지역, 공식 채널은 침묵하거나 인정. 기다리고 설정을 건드리지 않습니다.
  2. 내 회선. 한 명, 재현 가능, 회선이나 Wi-Fi, 통신사 경로에 묶인 문제. 로컬 점검을 진행합니다.

순서대로 해볼 점검

  1. 공식 채널을 먼저 봅니다. 지역 사고는 Steam 뉴스나 공식 소셜에서 확인됩니다. 서버 브라우저가 거의 비어 있어도 공격의 증거는 아닙니다.
  2. Steam 자체 상태를 확인합니다. Steam이 죽으면 인증이 안 되어 게임 서버와 무관한 이유로 게임이 고장 난 것처럼 보입니다.
  3. 같은 지역의 다른 플레이어와 비교합니다. 한 건의 제보는 일화이고, 지역 채널의 반복 패턴은 신호입니다.
  4. 공유기를 재부팅하고 휴대폰 핫스팟 같은 다른 경로를 한 번 시험합니다. 핫스팟도 같다면 내 회선이 원인일 가능성은 낮습니다.
  5. 다른 서버 지역이 있으면 시험합니다. 진단이지 수리가 아닙니다.
  6. 지역 장애가 의심될 때 재설치와 드라이버 교체를 반복하지 않습니다.

고쳐졌는지에 대한 질문

패치 노트를 종결 공지로 읽지 마세요. 적힌 것은 완화 조치 배포입니다. 공격이 멈췄다거나 지역이 안정됐다는 내용은 없습니다. 시즌 3 이후에도 연결 품질이 고르지 않다면 이 문서와 모순되지 않습니다. 공격은 끝나거나 형태를 바꾸거나 다른 계층을 노릴 수 있고, 평범한 경로 장애도 비슷한 증상을 냅니다.

공식 문서가 말하지 않은 것

  • 공격 규모, 패킷 비율, 지속 시간, 발생 횟수.
  • 귀속 주체, 위협 행위자, 출발 국가.
  • 완화 업체 이름이나 구체적 기법.
  • 보상, 환불, XP 부스트, 시즌 연장.
  • 사후 분석 보고서 공개 약속.
  • 문제가 영구히 해결됐다는 선언.

관련 가이드

출처

확인일은 출처마다 다릅니다. 페이지를 수정했다고 모든 사실을 다시 확인한 것은 아니며, 예전 게임 빌드나 서버 공지는 더 이상 적용되지 않을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

BULKHEAD가 아시아 서버 DDoS 공격을 인정했나요?

시즌 3 패치 노트에서 인정했습니다. 아시아 플레이어가 DDoS 공격의 영향을 받았고 시즌 3에 대상 조치가 포함됐다고 적었습니다. 규모와 공격자, 수법은 밝히지 않았습니다.

공격이 끝났다는 뜻인가요?

아닙니다. 대응책 배포는 사건 종결 선언이 아닙니다. 공격이 멈췄다거나 해당 지역이 안정됐다는 문장은 패치 노트에 없습니다.

지역 장애 후 DNS를 바꾸거나 포트를 열어야 하나요?

아닙니다. 지역 단위 공격은 공유기 앞단에서 발생합니다. 본인만 영향을 받고 자택 회선에서 반복될 때만 로컬 점검이 유효합니다.

새로운 지역 장애는 어디에 공지되나요?

Steam 공식 뉴스와 공식 소셜 계정입니다. 서버 브라우저 숫자나 개별 포럼 글은 단서일 뿐 확인된 정보가 아닙니다.