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WARDOGS Limited Mode:公式確認済みのルール

Limited Mode はシーズン3で稼働中。公式リスト:HP/AP弾なし、レベル3-4アーマーなし、攻撃車両なし、CIWS・Stingray・MG Nest・Drill Rig なし、対戦車地雷なし。

Early Access 運用情報

シーズン3は配信中

シーズン3は2026年11月12日に Update 0.3.0 とともに配信を開始しました。13:00〜15:00 UTC のメンテナンスは終了し、サーバーは復旧しています。Update 0.3.0 では新マップ Sabatulo、新モード Limited Mode、新しいマルチトラックの解放、そして新しいキャッチアップメカニクスが追加されました。出典は11月11日の公式シーズン3パッチノートと、11月12日の公式配信開始告知です。これら2つのシーズン3文書では、ワイプやリセットの予定は改めて示されていません。リアルタイムのサーバー監視データではなく、公式告知に基づく情報です。

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シーズン03は現在稼働中です。 BULKHEADは2026年11月12日にアップデート0.3.0を配信し、サーバーは復旧、WARDOGS シーズン03が公式に開始されました。確認された4つの新要素は、新市街地マップ Sabatulo、新モード Limited Mode、New Multi-Track Unlocks(複数トラック解放)、New Catch-Up Mechanic(追いつき機構)で、11月11日のパッチノートに詳述されています。以下の事前告知の表現は既に置き換え済みで、発売日・パッチノート・各機能は公式に確認済みです。

公式に確認された制限リスト(シーズン03パッチノート)。 パッチノートは「For example」と例示しており、ここでは明示された項目のみを推測なしで記載します:

  • No Hollow Point (HP) or Armor Piercing (AP) ammo.
  • No Level 3 or Level 4 armor.
  • No attack vehicles.
  • No CIWS, Stingray, MG Nest or Drill Rig.
  • No anti-tank mines.

All progression and cash earned also carry over to other modes.

クイック回答

Limited Modeは、2026年11月6日にWARDOGSのSeason 3向けに発表された独立したプレイリストで、シーズンとともに2026年11月12日に開始します。その目的は、武器、弾薬、アーマー、車両を制限して中盤までの戦闘感覚を保ち、プレイヤーの高ティア装備が戦闘開始前に勝敗を決めてしまわないようにすることです。

3つの制限が確認済みです。FMJ弾のみ、Tier 2までのアーマー上限、攻撃車両の選択肢削減です。BULKHEADは最終的な制限アイテムリストをまだ確定していないと明言しています。この一文は本ページで最も重要です。つまり、公開された3つの制限は方向性であって、最終的なルールセットではないということです。

確認済みのルールとその状況

制限告知の文言状況
弾薬FMJ弾のみ確認済み
アーマーTier 2までの上限確認済み
攻撃車両選択肢の削減確認済み
武器カテゴリとして制限名称のみ、リスト未公開
現金とXPどちらのモードでも獲得、両方で使用可能設計ルールとして明記
最終的な制限アイテムリストまだ確定していない明示的に未定

10月の報道で使われた以前の簡略表現「パワーウェポンなし・車両なし」は、現在の文言と一致しません。告知は攻撃車両が少ないのであって無いわけではないと述べており、パワーウェポンの一律禁止については何も書かれていません。10月の表現を前提にロードアウトを組んでいるなら、更新してください。

BULKHEADがこれを導入する理由

Season 2は進行を加速しすぎました。BULKHEADは、一部のプレイヤーが数日でTier 4アーマーと主力戦車に到達し、装備カーブが圧縮され、シーズンワイプが意図したほど綺麗に機能しなかったことを認めています。Limited Modeは、そのカーブの序盤を長く楽しみたいプレイヤー向けの答えであり、完全なサンドボックスを好むプレイヤーから選択肢を取り上げるものではありません。

Season 3はまた、進行をSeason 1のペースに近づけ、シーズンをおよそ3か月に延長します。これにより各ワイプまでにプレイヤーへより多くの時間が与えられ、スタジオには次のアップデートを準備する時間が増えます。これらはLimited Modeのルールではなくシーズン全体の変更ですが、各ティアに到達するまでに使える時間を左右します。

モード間の現金とXP

告知は、Limited Modeで獲得した現金とXPをデフォルトモードで使え、その逆も同様だと述べています。これにより本モードは、独立した進行のサイロではなく、別の遊び方になります。

公開されていないもの:

  • モード間収益の換算レート、または上限。
  • Limited Modeの行動ごとの現金・XP表。
  • 制限アイテムが所有はされているが使用不可なのか、単にモードの購入メニューに出ないだけなのか。
  • 車両・支援ロールの収益が同じ方式で計算されるか。
  • Limited Modeのマッチが同じシーズンチャレンジに算入されるか。

想定したレートでゲーム内価値を動かさないでください。シーズン開始前に現金とXPを記録し、実際に何が変わったか比較できるようにしてください。

ローンチ前に残る未解決の疑問

  • 最終的な制限アイテムリスト。 BULKHEADはまだ設定中だとしています。これが最大の未知であり、どの武器を練習する価値があるかを決めます。
  • 運用上のTier 2アーマー上限。 Season 3のバランス変更後に、既存アイテムのどれがTier 2に位置するかを示す公開アーマー表はありません。
  • どの攻撃車両が残るか。 「少ない」は方向性であってリストではありません。
  • サーバーブラウザのルールとホスティング。 サーバーリスト、ブラウザ上のプレイリスト名、コミュニティサーバーの制御は公開されていません。
  • Season 3が開いた正確な瞬間に本モードが利用可能か。 告知はモードをシーズンに結び付けていますが、モード固有の開始時刻は示していません。
  • FMJのみの適用範囲。 すべての武器スロット、サイドアーム、車載武器を含むかどうかは不明です。

Season 3のパッチノートプレビューは、告知の翌週に公開されると予告されました。これらの項目が解決されるべきなのは報道要約ではなく、その文書です。

推測せずに準備する方法

  1. 今のうちにFMJ弾とTier 2以下のアーマーで練習する。 最終リストが変わっても、これらは行動に移せるだけの具体性がある2つの制限です。
  2. 新シーズン向けに高ティア装備一式を先買いしない。 ワイプが控えており、Limited Modeはまさにその装備の価値を下げるために設計されています。
  3. 安価な歩兵ロードアウトを1つ用意しておく。 攻撃車両の枠が減れば、歩兵と支援の役割が戦闘に占める割合が大きくなります。
  4. サーバーがLimited Modeだと決めつける前にサーバーブラウザを確認する。 公開されたルールは、ブラウザに示されている場合にのみ適用してください。
  5. 制限リストを繰り返す前にパッチノートプレビューを待つ。 10月の「車両なし」という表現はすでに古くなっています。

関連ガイド

情報源

確認日は出典ごとに表示します。ページ更新時に全情報を再確認したとは限りません。旧バージョンの数値やサーバー告知は現在と異なる場合があります。

よくある質問

WARDOGSにおけるLimited Modeとは何ですか?

Limited Modeは2026年11月12日のSeason 3向けに計画されている独立したモードです。武器、弾薬、アーマー、車両を制限して序盤から中盤の戦闘感覚を保ち、高ティア装備の優位を抑えます。デフォルトモードの置き換えではなく、代替のプレイリストです。

確認されているLimited Modeの制限は何ですか?

BULKHEADは3つの計画中の制限を説明しています。FMJ弾のみ、Tier 2までのアーマー上限、攻撃車両の選択肢削減です。スタジオは最終的な制限アイテムリストをまだ確定していないと明言しているため、これらは最終ルールではなく計画中のルールです。パワーウェポンなし・車両なしといった以前の簡略表現は、最終的なものとして扱うべきではありません。

現金とXPはLimited Modeとデフォルトモードの間で引き継がれますか?

はい、双方向です。Season 3告知は、Limited Modeで獲得した現金とXPをデフォルトモードで使え、その逆も同様だと述べており、進行度を失わずに2つの体験を行き来できます。換算レート、上限、行動ごとの獲得表は公開されていません。

Limited ModeはPrimitive Serversと同じですか?

発想は同じですが、名称が一致すると確認されたわけではありません。2026年10月、Joe Brammerは名称未定のPrimitive Serversを、パワーウェポンを避けたいプレイヤー向けの将来の選択肢として言及しました。Season 3告知はLimited Modeという名称を使い、計画中の制限を示しています。BULKHEADが両者を同一と明示するまで、古い名称は暫定的なものとして扱ってください。