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調査・更新 WARDOGS Wiki編集チーム

WARDOGSのマイク・ボイスチャット不具合と対処手順

WARDOGSのマイク・VOIPとゲーム音の定位消失を分け、数秒のマウス停止や切断を症状別に確認。録画、サーバー記録、日付付きのプレイヤー報告を使う手順を説明します。

Early Access 運用情報

シーズン2 Update 0.2.0配信開始

BULKHEADは10月15日09:59:12 UTC(日本時間18:59:12、北京時間17:59:12)にUpdate 0.2.0配信とサーバー再開を公式確認しました。日付付きの公式発表であり、継続的な稼働監視ではありません。

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現在の判断 — 2026-10-23

参加拒否/pingキック、チャットや入力の消失、マイク不調、回復するフレーム時間の停止、クライアント終了、PC全体の停止を分けます。ビルド、サーバー、時刻、短い再現記録を保存し、戻せる設定を一つずつ変更してください。参加条件はサーバーガイド、プロセスやPCの停止はクラッシュガイドへ進みます。公式の飛行悪用警告は他の症状の修正を確認していません。

10月20日13:56:42 UTC、WARDOGSUpdatesは地上車両が飛行できる不具合を認め、サーバー側の修正を作業中とし、悪用が確認された利用者は永久BANすると警告しました。確認した告知に修正完了、予定時刻、クライアント版番号はありません。10月19日の下り坂走行の説明とは別の問題です。 公式の地上車両悪用警告

公式の地域制御告知 · クラッシュ診断

マイクはWindows録音、WARDOGSの入力機器、PTT、音声チャンネル、接続状態の順に確認します。報酬不足やフリーズは下の該当する症状から調べてください。同じ原因とは限りません。

10月15日の公式告知は、雨も他の天候・照明プリセットと同様にマップ変更時にランダムで決まると説明しています。全地域へ24時間以内に展開するという予測は配信時の見込みで、現在の天候や稼働の証明ではありません。雨や音がない場合はマップ、プリセット、位置、画質・音声設定を保存して一つずつ比較してください。試合中の動的変化やPotato修正済みとは判断できません。 雨プリセットの公式説明

履歴 — 10月20日:消えるチャット、ずれる照準、起動後しばらくして起こる停止

チャットが消えてもEnterで移動が止まる

10月18日07:41(北京時間)の投稿では、チャット欄が表示されないのにEnterが移動入力を奪うと報告されています。Season 2不具合スレッドの別の2件も、開かないチャットや他のメニュー操作後の消失を記載しています。原因と公式修正は未確認です。

まずゲーム内の動き、音、他の操作が反応するかと、現在のチャット非表示キーを確認します。遮蔽物の後ろで、設定済みのクイックスロット品や武器をしまう操作が使えるなら1回試します。投稿者によれば移動が戻る場合がありますが、チャットの復旧は保証されません。直前の販売・建築・APCメニュー操作、ビルドと動画を記録してください。全設定を削除せず、現在のプロファイルを残します。

プレイヤー報告:消えるテキストチャット · Season 2コミュニティ不具合スレッド

武器を拾った後に照準器がずれる

10月17日05:43(北京時間)のADS報告では、蘇生後もずれが残りました。別のプレイヤーは、光学照準器付きAKとアイアンサイトのAKを交換した後に発生し、照準器の再装着では直らなかったと述べています。アイアンサイト使用や完全なリスポーンで改善したのはその人の例です。乗り物に乗る案は、提案者自身が試していません。

プレイヤー報告:武器取得後のADSずれ · 操作とキー設定

起動から45–60分後に1回止まる報告

10月20日09:09(北京時間)、i7-12700KF、RAM 64 GB、RTX 3080 Tiの利用者が、毎回の起動後45–60分で1回停止し、その後は正常に遊べると報告しました。停止の長さは書かれていません。返信のカクつきやヘリの位置戻りは別の観察です。ドライバー不具合やメモリリークは確認されていません。

プレイヤー報告:時間経過後の1回の停止 · 停止とクラッシュの確認

再現できる症状から調べる

症状次の確認
Windowsでは録音できるがゲームのテストは無音使う入力機器を明示的に選択します。別の入力へ変更・適用して戻す方法は、効いた人と効かなかった人がいます。
マイクテストは通るが味方に聞こえないSquad/Local、PTT、接続アイコンを確認します。下のサポート手順で音声を再接続し、同じチャンネルで試します。
試合全体のCashとXPが反映されないサーバー、時刻、接続エラー、開始残高、結果画面を保存し、一度再確認します。未反映だけで不正への処罰とは判断できず、返還も保証されません。
一回の配送だけ報酬がない先にパレットの移管と受け取り側の在庫を確認します。試合全体の報酬反映の不具合と考える前に貨物ガイドを使ってください。

プレイヤーの報告: 1 · 2.

履歴 — 10月18日確認:症状ごとに調べる

10月17日のマイク例:別の音声アプリを開くと動く

北京時間10月17日03:35のReddit投稿では、相手の声は聞こえるものの、Discordなど別のマイク使用アプリを開いた時だけゲームのマイクが動くと報告。入力選択、音声・バックグラウンド音声の切り替え、Windows既定デバイスは試行済みです。別の人は、既定デバイスが一致していても毎試合別の入力を適用して戻すと動くと述べています。元の事例の解決確認ではありません。

Windowsで録音を試し、ゲームの入力デバイス名を記録。同じ音声チャンネルで他アプリの終了時と起動時を比較します。別の入力があれば一度適用し、目的の入力へ戻してください。声が戻るか、次の試合で再発するかを記録し、通信状態、プッシュトゥトーク、デバイス名、ビルド、再現手順をサポートへ送ります。

マイクと別アプリ

FSR:スレッドの終了は修正の証明ではない

10月18日にDiscordを再確認するとスレッドは終了・ロック済みで、見える返信は北京時間10月16日23:52まででした。別のプレイヤーもモデル無効化を支持していますが、開発者による修正確認はありません。Potatoテクスチャで改善したという声に対し、別の人は10分後も直らなかったと報告。10月17日06:24のReddit返信も購入メニューの停止を報告しています。FSR、モデル、テクスチャは別々に比較してください。

プレイヤー報告: FSR / Discord · FSR購入メニュー停止

10月16日の報告履歴

2026年10月16日に確認したコミュニティ情報です。いずれも未確認のプレイヤー報告で、開発者の診断や検証済み修正ではありません。時刻は北京時間(UTC+8)です。

FSR有効時にBuy/Inventoryを開くと停止する

15:13のDiscord投稿では、RX 9060 XT 16 GBでFSRを有効にするとBuy/Inventoryを開く際に停止すると報告されています。18:21には同じGPUの別プレイヤーが同じ症状と、プレイヤーモデルを無効にすると改善したように見えると報告。18:37の投稿者は翌日試すと述べ、未検証でした。別の03:36のReddit投稿ではRX 9070 XTとFSRで1–3秒の停止を報告しています。AMD全体の不具合やモデル無効化による修正を確定する情報ではありません。

メニューだけが停止して復帰する場合は、GPU/ドライバー、ビルド、FSRモード、モデル設定、停止時間を記録します。同じ場面と他の設定を保ち、同じメニューをFSRオン、オフ、再びオンで比較してください。現行メニューにモデル設定があれば別に比較し、再現性のある改善がなければ戻します。クライアント終了やPC再起動なら比較を中止し、該当するクラッシュ分岐へ進みます。FSRとモデル設定を同時に変更せず、FPS向上も保証しません。

Discord:FSRメニュー停止 · Reddit:FSR停止

BakuraniからOzetiへの切り替えでPC全体がクラッシュ

10:12のReddit報告では、Bakurani → Ozetiのローテーションでロードバーが満ちた時点にPC全体が2回クラッシュ。同じプレイヤーはサーバー一覧からOzetiへ直接参加できたと述べています。1人の観察であり、一般的な回避策やOzeti自体が原因という証拠ではありません。前後のマップ、サーバー、時刻、ロード段階、Windowsの信頼性/イベント情報を保存してください。PC全体のクラッシュを繰り返し再現せず、直接参加の結果も資料として残し、リンク先のクラッシュガイドにあるシステム安定性の分岐へ進みます。

Reddit:マップ切り替え時のPCクラッシュ

参加2–10分後に終了し、Elytraのイベントが残る

17:17のReddit投稿者は、参加2–10分後にデスクトップへ戻され、イベントビューアーに「ElytraServiceLogger terminated」があったと報告。再インストールとファイル確認はその人には効果がありませんでした。近い時刻のサービスイベントは相関で、Elytraが原因という証明ではありません。時刻とタイムゾーン、参加後の経過時間、ビルド、マップ、前後のアプリ/サービスイベントと実施済み確認を公式サポートへ送ります。同じ再インストールを繰り返したり、アンチチートや保護機能を無効にしたりしないでください。

Reddit:試合中の終了とElytraServiceLogger

起動画面で終了:runtime.dll/0xC0000005

Discordの13:27の初投稿と15:10–18:35の末尾の会話では、runtime.dllと0xC0000005を伴う起動画面での終了が報告され、検証済み解決策はありません。投稿者は1か月入れないと述べており、Season 2で新たに発生した不具合の証拠にはなりません。モジュール名、コード、起動段階を保存し、リンク先のクラッシュガイドにある安全なSteam/Elytraのサポート手順へ進みます。

Discord:起動クラッシュ

L020が続く場合もエラーの分岐を確認

12:22のReddit投稿でもL020が報告されています。過去の公式0.1.2修正はKB5124010に関連するWD-L020が対象で、同じコードの全原因が解消した意味ではありません。正確な表記、Windows/ゲームのビルド、起動段階を保存し、ゲーム更新とファイル確認後にリンク先のクラッシュガイドにあるWD-L020表を使います。無関係な更新を削除しないでください。

Reddit:L020報告

詳しい確認手順 · FSR

履歴 — 10月15日:IR距離計とレベル4ヘルメットのHUD

北京時間21:10のDiscordカードは訓練場でIR距離計とレベル4ヘルメット使用後にHUDが残ると報告しています。当時返信はなく、確認は本文のみで原因や対処は未確定です。ビルド、装備・使用・取り外しの順序、ヘルメットのレベル、電池、スプリントの有無と映像を記録し、二つの装備を別々に、次に組み合わせて試してください。公式に意図された視聴覚制限やスプリント時の曇りと、残留表示を分けて報告してください。

Discord不具合報告:Infared Range Finder、北京時間10月15日21:10、カード本文のみ

履歴 — 10月15日:微小なカクつきとテクスチャ表示遅延

北京時間18:54のDiscordカードは微小なカクつきとテクスチャの遅延表示を報告。確認はカード本文のみで全返信ではなく、原因と修正は未確認です。フレーム時間の急増、低い平均FPS、通信遅延を区別します。ビルド、マップと場所、天候、機器とドライバー、解像度、画質プリセット、初回か再走行かを記録します。テクスチャが現れる瞬間の短い映像とフレーム時間を残し、下の性能確認手順で一設定ずつ比較してください。

Discord不具合報告:WORSE PERFORMANCE、北京時間10月15日18:54、カード本文のみ

履歴 — 10月15日:Potatoの雨・霧・音の報告

SteamでPotato設定の雨・霧・雨音/雷音が消えるとの報告があります。初投稿と最初の15返信を確認しましたが、開発者確認や独自再現はありません。同じビルド・サーバー・天候・位置で一設定ずつ比較し、画面と音を記録します。公式説明では雨が視認性と音に影響します。雨が表示されないという未確認の現象を、視界上の利点として推奨しません。

Potatoの雨・霧・音に関する報告:初投稿と15返信

履歴 — 10月15日のDiscord確認:Season 2メンテナンス前の報告

以下は10月15日08:00 UTC(北京16:00)開始予定のメンテナンスより前に投稿され、同日に公式Discordで本文を確認したプレイヤー報告です。Season 2で発生した新たな不具合と確認されたものではなく、原因や確実な修正方法も確定していません。

報告された症状サポート用に記録する内容
煙幕の音はするが、自分の画面には煙が出ない煙幕の種類、購入か拾得か、画質設定、ビルド、味方側の見え方を記録。返信の推測は一致しておらず、Windows更新・ドライバー・設定が原因とは確定していません。
リスポーン後も制圧効果が残る死亡からリスポーンまでの操作、HUD・画面、ビルド、通常再起動後の状態を記録。確認済みの回避策はありません。
包帯を選ぶと燃料缶が出て、その後移動や射撃ができなくなる装備中の所持品、直前の操作、入力反応、ビルドを記録。リンク先動画は独立に視聴しておらず、本文だけで原因は判定できません。

技術的問題はTeam17 SupportまたはWARDOGS Support botへ。ゲームのBAN異議申し立ては同bot、DiscordのBANはDiscordモデレーターが窓口です。10月15日に再確認しました。申請は解除や対応期限を保証しません。

公式Discordのサポート窓口、10月15日再確認 · Team17 Support

履歴 — 10月12日:症状別に記録してから設定を変える

以下はプレイヤー報告で、原因の確定や現行クライアントでの再現試験ではありません。ゲーム音が聞こえるまま方向だけ失われる症状は、マイク・VOIPの経路と分けます。

症状確認と記録証拠の範囲
試合中に定位がなくなりモノラル化出力機器、ゲーム・OSの音声モード、地域・サーバー・マップ、発生時刻、ボイスの状態を保存。同じ音の方向を通常の再起動前後で比較。報告者は再起動で戻ったと述べています。返信のSoundBlasterへの質問は音声カード原因や共通修復の証明ではありません。
マウスが数秒止まって復帰停止時間、フォーカス、メニュー・試合内の反応、機種、ポーリング、DPI、FPS・pingを録画。同じ経路で変更を1つ比較。Mamba EliteとDeathadderはRazer機器の2件の観察。最初は1000 Hz/800 DPI、ソフト有無で同じ結果ですが、メーカー原因は未確認。USB再接続後の継続停止とは別です。
切断後に前のサーバーが不明、所持金減少入室前の名前、切断文、時刻、購入、前後の残高を残す。スレッドと返信は履歴機能や損失回復を証明しません。再接続手順。
OzetiのT3付近で黄色のSaturated Bandwidthとヨー消失塔、経路、機体、ビルド、地域、ping、入力モード、区域内外の表示を保存。安全な範囲で操縦者と乗員の視点を比較。区域外で改善したという報告はネットワーク原因、マップ不具合、全員に効く飛行修正の確定ではありません。危険なら撤退。

操作チェックでHold/Toggleの順序を分け、飛行チェックで経路を確認します。梯子・車両ロックの報告は変更キーとHUDの不一致を述べます。設定削除で一時的に改善したという結果は、破壊的なリセットの根拠にはなりません。元の設定と実際の反応を保存してください。

症状ごとにビルド、時刻・時差、サーバー・マップ、機器、最後に成功した操作、最初の失敗、録画、1変更後の結果をまとめます。性能A/B/A記録とクラッシュ診断は別経路です。確認日2026-10-12。プレイヤー報告を公式修正と混同しません。

履歴 — 10月15日ローンチ当日の要点

WARDOGSのマイク・ボイスチャット不具合と対処手順 — 設定変更前に、メンテナンス/高Pingキックとログイン・音声・クラッシュ・性能を分けます。

公式再開発表: BULKHEADは10月15日09:59:12 UTC(日本時間18:59:12、北京時間17:59:12)にUpdate 0.2.0配信とサーバー再開を公式確認しました。日付付きの公式発表であり、継続的な稼働監視ではありません。

まずSteamで更新してください。メンテナンス終了後も問題が続く場合は、正確なエラー、地域、サーバー名、ビルドの状態と、ログイン・サーバーブラウザー・音声・クラッシュ・性能のどこに問題があるかを記録します。音声だけの不具合なら、選択中のマイク、アクセス権限、音声チャンネルを個別に確認してください。これらの確認だけでサーバー停止とは判断できません。

  • 公式サーバーに地域別最大Pingフィルターと継続高Pingキックが追加されました。数値閾値は未公開で、キック後は次のマップ切替まで同じサーバーに戻れません。
  • あるチームが10点を超えてリードしている場合、チーム変更に15分のロックが付きます。変更した人や途中参加者は、最初のControl Zoneへ到達するまでマップが隠され、無料スポーン車両も使えません。
  • Forgive/Punishは被害者が選びます。投票せずにリスポーンして安全地帯を出ると、味方からのキルは自動的に許されます。

Season 02公式パッチノート(10月15日確認) · Steam告知一覧

10月10~11日の報告:正確な症状で分岐する

最近の入力、購入、メモリ問題はプレイヤー報告として扱います。自由視点の順序、割り当て衝突、マウス再接続を分け、選択と受領した弾倉の違い、長時間プレイのメモリ変化をビルド・再現手順とともに記録します。

飛行:HoldのAlt・Space報告は入力順とToggle代替を区別します。後の返信にはSpace未設定の持続入力もあります。操作の試験で割り当てを保存し、Collective Raise変更後の上昇、梯子滑り降り、コントローラー飛行を別に試します。

**再接続:**充電へ切り替えた無線マウスが、OSでは見えてゲームでは反応しないことがあります。機器モード、フォーカス、メニュー・ゲーム内操作、再起動前後を記録します。再接続の症状だけでサーバー問題とは判断しません。

購入:別の弾倉・弾種を選んでも初期の20発FMJを受領した報告があります。選択と取引を撮影し、実際の武器、装填弾倉、予備弾倉、弾薬を確認します。記録前の買い直しを避け、弾薬手順を使います。

**性能・ロード:**長時間のRAM・VRAM増加、プロセス停止、クラッシュ、応答する試合終了ロード画面を分けます。ビルド、経過時間、マップ・場面、メモリ、フレーム時間、正確なエラー、再起動の差を保存します。クラッシュ分岐と設定測定を使い、巨大スレッドをメモリリーク、影響人数、修正済みの証拠にしません。

新しい情報源の確認日:2026-10-11: プレイヤー報告:フリールック長押しと上昇入力の順序 · プレイヤー続報:飛行入力が残る問題 · WARDOGS Discord:最近のプレイヤー不具合報告.

症状を分けてから情報を集める

症状最初の記録次の手順
常に低FPS解像度、CPU/GPU負荷、設定、版設定比較
平均FPSは高いが周期的に止まるフレーム時間、起動後時間、RAM、場所同じ道で一変数だけ変更
車両の巻き戻りや命中遅延地域、ping、運転席と砲手の差画質より先にネットワーク・サーバーを確認
停止後に終了、または長時間プレイ後にクラッシュ発生時間、版、エラー、非公開dumpクラッシュ手順とサポート

約32 GBのRAM使用、周期的に起こる15–20秒間の停止、運転手だけの揺れという報告は個別観察で、メモリリークやネットコードの原因確定ではありません。多数の返信も独立した被害者数ではありません。更新後は同じ手順の再現結果を追加し、旧報告の版は維持します。違反の疑いは通報ガイドへ分けます。接続エラーをBANと呼ぶ前に、画面上の制限表示を正確に保存してください。

最初の確認後も同じ分岐で失敗するなら、無関係な設定を変えず、該当する接続記録、性能 A/B/A 記録、クラッシュ結果を公式サポートへ渡します。最後の成功段階、最初の失敗段階、変更内容、元に戻した結果を明記します。パッチ後は同じ経路の再試験を既存報告に追記し、メニューが開いただけで解決とはしません。

公式サポートの窓口を選ぶ

公式サポート案内は9月10日公開、9月23日編集で、10月9日に確認しました。公式Discordの @WARDOGS Support bot が技術的な問題、プレイヤー通報、ゲームBANの異議申し立て手順を案内します。技術的な問題は Team17 Support からも相談できます。通報には映像、画像、名前、試合情報を準備します。

提案は開発者へのフィードバック欄(現在は feedback)へ送りますが、採用は保証されません。DiscordのBANはDiscordモデレーターの担当で、Player Supportでは解除できません。 永久ゲームBANのメール窓口と、コミュニティサーバー管理者による制限も別です。

Update 0.1.2:9月30日の小規模パッチ

9月30日のUpdate 0.1.2は、Windows 11 KB5124010によるWD-L020の修正を明記しています。旧プレビュー更新のロールバックより先にSteam上のWARDOGS本編を更新し、ファイルを確認してください。この原因に対する修正であり、別原因のWD-L020、他のコード、フリーズ、PC全体の再起動は個別の診断が必要です。

起動エラーとコントローラー不具合を分ける

開発者のWD-L014・WD-L018告知は、10月3日確認時点で修正準備中です。0.1.2のWindows対策はKB5124010によるWD-L020が対象で、全起動エラーの修正ではありません。コード別の切り分けでビルドと失敗段階を記録してください。起動できてもボタンが二重入力になったりメニューが飛んだりする場合は入力チェックへ。Deploy画面の対応だけで全操作のゲームパッド対応は確定しません。

9月26日の既知の問題

WARDOGSはSteamでEarly Accessを開始しています。ここでは確認済みの発売時修正とBeta 02からの報告を分けます。旧対処法が今も有効とは限りません。現在の不具合はビルド、エラー全文、地域、UTC時刻を記録し、Steam公式告知と現行のクラッシュガイドを確認してください。

Patch 0.11は9月12日に告知され、9月14日08:00 UTCの保守時間はすでに終了しました。公式告知はサーバーブラウザーの変更、Cash不正への対処、追加のGPUクラッシュ修正、アジアの収容能力増強を説明しています。これだけで現在のすべてのブラウザー問題が解消したとは判断できません。

すべてのクラッシュ、ボイス、性能問題が解決した意味ではありません。対象ビルドと原因が確認されるまで、ハードウェア別報告はコミュニティの観察です。地域、ビルド、CPU、GPU、ドライバー、RAM、エラー全文、UTC時刻を記録します。Anti-Cheatを無効化せず、不明なツールや不正手順を使わないでください。公式方針では、経済の悪用やXP稼ぎの不正を繰り返すとリセットやBANの対象になり得ます。

Beta 02コミュニティ報告の発売時チェック項目

待機列、サーバーブラウザー、再現するクラッシュ、フレームタイム、RAM・VRAM負荷、DLSS・DLAA・影・Reflex + Boostの差、ボイス停止、進行や権利の混乱が報告されました。これはBeta 02のコミュニティ報告であり、Early Accessの確定不具合や万能な修正ではありません。

現行のEarly Accessビルドで再現し、PC、ドライバー、地域、エラー、ビルド番号を記録してください。63時間プレイ後のフィードバックは検証候補として使えますが、公式パッチノートの代わりにはなりません。

マイクと音声の確認を始めるには

マイクやボイスチャットが動かない場合、WindowsとゲームのAudioでマイクを試し、Squad/Local、送信キー、通信状態を確認します。赤い×や試合中の切断には、Team17がVoice Chatの再有効化やスコアボードからの再接続を提案しています。個別の確認手順であり、修復保証ではありません。クラッシュ、ログイン失敗、空のサーバー一覧はSteam公式告知と照合し、正確なエラー、地域、ビルドを保存します。回避策を試すためにElytraやWindowsの保護を無効にしないでください。

確認済み情報

過去のBeta 02向け対処法と、その後のEarly AccessでのTeam17の音声サポート回答を区別しています。どちらも全件の解決を保証するものではありません。サービス側の音声障害は、プレイヤーのPCだけでは直せない場合があります。

再試行で失敗したときに残す記録

マイク入力がない、声が届かない、ログインできない、報酬がない、クライアントが落ちるなど、正確な症状から始めます。サーバー、地域、UTC時刻、ビルド、エラー全文を残し、一つの変更と結果を書いてください。本機の問題とサーバーやビルドの問題を切り分ける資料になります。

過去のBeta 02開催期間と参加条件

Closed Beta 02は9月3日19:00 UTCから9月6日08:00 UTCまで実施され、終了しました。有料の事前購入にはベータアクセスが含まれ、無料のSteam Playtest申請は段階的に承認されました。これはテスト期間中のルールであり、古い権利は現在サーバーが開いている証明にはなりません。

Steamライブラリに正式に追加されたWARDOGSの項目だけを使い、外部ランチャーや非公式パッチをダウンロードしないでください。アンチチートを回避する手順、Steam Guardコードを求めるDM、正体不明の修復ツールや、未対応のプラットフォームコマンドで参加を強制する方法は利用しないでください。

サーバーブラウザーが空の場合

Update 0.1.2のDeployは Official、Community、Infantry Mode、Low-Level を用意し、Officialの高度なフィルターも復活しています。検索・フィルターと Show Empty/Full を確認し、一度更新して公式告知と照合します。地域を一つにする方法はBeta 02の旧対処で、個別の診断テストにとどまります。

同じ症状でも、満員、地域ごとの稼働状況、セッション切れ、Steamのアクセス権、メンテナンスなど原因は異なります。再インストールを始める前に、選択地域、UTC時刻、画面に出た文言、Steamライセンスの状態を記録してください。他の人の一覧にサーバーが見えるだけでは、自分のアカウントや回線の故障を証明しません。

クラッシュとアンチチート

繰り返しクラッシュする場合は、WindowsとSteamを再起動し、Steamのファイル整合性確認を実行します。非公式の起動オプションや設定ファイル変更を戻し、GPUメーカーの公式ドライバーへ更新し、録画・監視・オーバーレイ系ツールを一時的に閉じます。Windowsのセキュリティ機能とアンチチートは有効なままにしてください。

再現したら、参照コード、UTC時刻、CPU、GPU、RAM、ドライバーバージョン、解像度、直前の操作を保存します。設定を一度に何個も変えると、どの変更が効いたか分からなくなります。チャットで配布された不明な実行ファイルや、セキュリティ更新の削除を「修正方法」として使わないでください。

FPS、RAM、VRAMの報告

プレイヤーや動画投稿者から、FPSの変動、高いRAM・VRAM使用量、DLSS、DLAA、影、メッシュ品質、NVIDIA Reflex + Boostによる違いが報告されました。ただし、これらはBeta 02ビルドと個別ハードウェアに依存するコミュニティ観測で、Early Accessの確定不具合や全員に効く設定ではありません。

まずゲーム内プリセットを基準にし、同じ場所と状況でフレームタイムとメモリを確認します。重い項目を一つずつ下げ、結果を比較してください。動画の数値を使う場合は、解像度、GPU、CPU、ドライバー、ゲームビルドが自分と一致するか確認します。

WARDOGSのマイクとボイスチャットを調べる

まずどのテストで失敗するかを分けます。ゲーム音が聞こえてもボイス接続が正常とは限らず、マイクテストが通っても選択中のチャンネルが相手に届くとは限りません。シーズン1変更履歴は、参加失敗後の音声復帰と通信状態表示の追加を記載しています。Patch 0.11はサーバーブラウザー、収容数、資金、GPUの変更を扱い、別の音声修正は発表していません。

  1. **Windowsでもマイクを録音できない:**ヘッドセットのミュートと接続を確認します。Windowsの「設定 > システム > サウンド > 入力」でマイクを選び、録音テストを実行してください。無音なら「プライバシーとセキュリティ > マイク」とデスクトップアプリのアクセスを確認します。WARDOGSの設定を変える前に、Microsoftのマイク案内を参照してください。
  2. **Windowsでは録音できるが、ゲームのTest Microphoneは無音:**ゲームの「Settings > Audio」で同じマイクをInput Deviceに指定し、Voice Chatを有効にして適用し、再テストします。入力はマイク、出力はヘッドフォンやスピーカーなので区別してください。保存された入力が起動時に有効にならないという報告を、Team17は調査へ回したと説明しています。機器を切り替える回避策を、すべての環境で確認済みの修正と扱いません。
  3. **ゲーム内テストは通るが相手に聞こえない:**SquadかLocalか、分隊に参加しているかを確認します。開発者によるとSquadは分隊内、Localは近くのプレイヤー向けです。現行の操作メニューで各チャンネルの送信キーと競合を確認し、味方と目的のチャンネルで試してください。通信状態や赤い×が切断を示すなら、下の再接続へ進みます。
  4. **ゲーム音は聞こえるが他の人の声が聞こえない:**AudioのOutput Deviceを目的の機器にし、Team17が同じタブにあると説明するVOIP音量を確認します。味方にテスト中のチャンネルで話してもらってください。誰もいない分隊やLocalの範囲外で無音でも、不具合とは判定できません。
  5. 試合中に音声が切れる、または赤い×が出る:Team17のEarly Accessサポート回答には二つの再接続案があります。「Settings > Audio」でVoice Chatを無効にして適用し、数秒待ち、有効にして適用してから試合へ参加し直す方法です。もう一つはTabでスコアボードを開き、Uで切断、5秒待ってUで再接続します。SquadとLocalを再テストし、赤い×が残る場合はゲーム再起動が必要かもしれないとTeam17は案内しています。個別の報告への提案であり、修復の保証ではありません。

複数のプレイヤーが同時に音声を失う場合や、通信状態がサービス障害を示し続ける場合は、Steam公式告知とサーバー状況ガイドを確認してください。古い障害投稿だけを理由にドライバー、ポート、保護設定を変えないでください。Closed Betaの告知には第三者プロバイダーの障害の可能性と同じ切り替え/Uキーの案がありましたが、現在のEarly Accessで障害が続いている証明ではありません。

解消しない場合は、SteamのReport a ProblemフォーラムまたはTeam17サポートへ送ります。ビルド、UTC時刻、地域とサーバー、通信状態の正確な文面か画像、入出力機器名、Windowsとゲームのマイクテスト結果、チャンネルと送信キーの結果、再接続で変わった点を添えてください。公開画像からは個人のアカウント情報を除きます。

片方のチャンネルだけ動く、または再接続が長続きしない

2026-09-30再確認:Team17の9月25日の続報は、相談者へDxDiagを求めており、解決を宣言していません。

  • Windowsとゲームのマイクテストが両方通るなら、同じ近くの味方と試します。分隊への参加を確認し、Squad/Localそれぞれの送信キーを調べます。相手の声が聞こえないのか、自分の声が届かないのか、両方かを記録してください。一方の成功は他方の正常動作を保証しません。
  • 再接続が短時間しか効かないなら、再発までの時間、通信アイコン、サーバー、ビルドを保存します。赤い×だけで回線原因とは断定できません。無関係な設定を変える前にサービス告知と比べてください。
  • DxDiagを求められたら個人情報を確認し、公式サポート窓口へ送ります。未確認の診断ファイルを公開しないでください。

Supporter Packと進行状況

公式の既知の問題によると、Supporter PackのアイテムはBeta 02では利用できませんでした。現在はSteam DLCとして販売されているため、問題が続く場合は購入履歴、DLC権利、最新ビルドをSteamの公式画面で確認してください。

現時点で、このガイドはベータのキャッシュ、XP、解除、統計がEarly Accessへ引き継がれるとは約束しません。ワイプや引き継ぎは、開発者が明示したときだけ確定情報として扱います。

サポートへ送る情報

問い合わせには、正確なエラー、UTC時刻、地域、Steamライセンス状態、PC仕様、ドライバー、再現手順を添えます。スクリーンショットからメールアドレス、トークン、QRコード、Steam Guard情報を削除してください。短い動画を添える場合も、個人情報や他人の音声が含まれていないか確認します。

Update 0.1.2の確認日は 2026-10-03 です。パッチ記録はライブ稼働状況の確認ではありません。

履歴 — 10月20日の出典確認

以下の出典は2026-10-20に確認しました。プレイヤーの観察と対処案は未検証です。以前の確認日は元の範囲を示します。

関連ガイド

起動や動作の問題がPC側にある場合は、PCシステムチェックで必要環境を比較してから、該当するエラーコードの手順へ戻ってください。サーバー障害の解消を判定するツールではありません。

情報源と確認日

10月11日の情報源は確認日2026-10-11を維持します。公式予告、作者の説明、プレイヤー報告の範囲は異なり、現行クライアントの再現試験ではありません。古い確認日は維持します。

確認日は下記の各情報源に個別に適用されます。旧Betaの既知の問題の告知は9月4日、Season 1の音声変更履歴、Patch 0.11の告知、音量設定の回答、チャンネルの説明は9月26日、Team17の再接続に関する回答とMicrosoftのマイク案内は9月30日の確認記録です。各情報源の確認日を維持しており、今回の記事編集で一斉に再検証したものではありません。再接続手順はサポート上の提案です。変更履歴や回答だけでは、すべてのマイク問題を直せるとも、現在サービス提供側で障害が起きているとも判断できません。

情報源

確認日は出典ごとに表示します。ページ更新時に全情報を再確認したとは限りません。旧バージョンの数値やサーバー告知は現在と異なる場合があります。

よくある質問

FSRのメニュー停止、マップ切り替えのPCクラッシュ、Elytraログは同じ問題ですか?

共通原因は確認されていません。復帰するFSRの停止、Bakurani → OzetiでのPC全体のクラッシュ、ElytraServiceLoggerを伴う参加2–10分後の終了を分けます。10月16日の報告は共通の修正を証明しません。PCクラッシュの反復を止め、手順とログをサポートへ送ってください。

プレイヤーモデルを無効にするとFSRのメニュー停止は直りますか?

未検証です。別のプレイヤーもモデル無効化を勧めていますが、Potatoテクスチャの結果は一致せず、10分の再試験で改善しなかった報告もあります。スレッド終了は修正確認ではありません。1項目ずつ試し、再現する改善がなければ戻します。

10月15日:IR距離計とレベル4ヘルメットのHUD

北京時間21:10のDiscordカードは訓練場でIR距離計とレベル4ヘルメット使用後にHUDが残ると報告しています。当時返信はなく、確認は本文のみで原因や対処は未確定です。ビルド、装備・使用・取り外しの順序、ヘルメットのレベル、電池、スプリントの有無と映像を記録し、二つの装備を別々に、次に組み合わせて試してください。公式に意図された視聴覚制限やスプリント時の曇りと、残留表示を分けて報告してください。

チャットがないのにEnterで移動できなくなるのはなぜ?

10月18日のプレイヤー報告では、見えないチャットが入力を受け取る症状があります。現在の非表示キーと他の操作の反応を確認してください。設定済みスロットや武器をしまう操作で投稿者の移動が戻ることはありましたが、チャットの修正は未確認です。直前のメニュー操作を記録します。

Discordを開かないとゲームのマイクが動かないのはなぜ?

10月17日に報告がありますが原因は未確認です。Windows録音、ゲームの入力、同じチャンネルを別アプリの終了時・起動時で比較します。入力を切り替えて戻す方法は別の人の体験で、確認済み修正ではありません。

試合の音声入力や再生が失敗する場合は?

チャンネル、分隊への参加、送信キー、通信状態を確認します。Team17は一部のEarly Access不具合にAudio設定やスコアボードからの再接続を案内していますが、修復保証ではありません。出力先をヘッドフォンやスピーカーに合わせ、VOIP音量も確認し、切断表示なら再接続手順を試してください。