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WARDOGS
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Catégorie d’objets WARDOGS

WARDOGS : les 42 armes documentées

Comparez 42 armes de WARDOGS par munitions, modes de tir, poids et conditions de déblocage. Vérifiez la version indiquée avant d’acheter.

Versions couvertes par le catalogue

Les fiches combinent des sources datées de l’Alpha, de la bêta, des saisons officielles 1 et 2 et de la communauté. Vérifiez la date des preuves de chaque objet avant d’utiliser ses prix ou performances en accès anticipé.

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Notes officielles de saison 2: 38Actuel: 6Historique: 220Inconnu: 12

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42 / 42 entrées affichées

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Données de l’équipement

42 armes

Valeurs historiques ou non vérifiées. Avant d’acheter, vérifiez en jeu les prix, les conditions de déblocage et la disponibilité actuels.

Données au

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42 lignes répertoriées

Fusil d’assaut

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Fusil d’assaut: Comparez les options ci-dessous pour la catégorie « Fusil d’assaut ».
ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
A-91Non relevé5.56x45mmSemi-automatique / Rafale3,17 kgXP de la voie Assault
AK74Non relevé5.45x39mmSemi-automatique / Automatique3 kgXP de la voie Assault
Bushmaster M17S0 $5.56x45mmSemi-automatique / Rafale3,17 kgXP de la voie Assault
FAL5 500 $.308 WinchesterSemi-automatique / Automatique4,25 kgXP de la voie Assault
Galil2 200 $5.56x45mmSemi-automatique / Automatique3,95 kgXP de la voie Assault
KH-2002Non relevé5.56x45mmSemi-automatique / Rafale3,17 kgXP de la voie Assault
M42 800 $5.56x45mmSemi-automatique / Automatique2,92 kgXP de la voie Assault
T-21600 $5.56x45mmSemi-automatique / Automatique3,27 kgXP de la voie Assault
TCX-SPR7.62x39mmFusil d’assautValeurs définitives publiées dans les notes officielles de saison 2 ; il ne s’agit pas d’une mesure du client en jeu.3 200 $28 coups · 50 $Assaut niveau 20 · 100 000 $

Pistolet-mitrailleur

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
AMP-9900 $9x19mmSemi-automatique / Automatique1,4 kgXP de la voie Medic
MP51 500 $9x19mmSemi-automatique / Automatique2,54 kgXP de la voie Medic
PP-19 Vityaz1 200 $9x19mmSemi-automatique / Automatique2,9 kgXP de la voie Medic
Super-45Non relevé.45 ACPSemi-automatique / Automatique3 kgXP de la voie Medic
PP-19 Bizon9x19mmPistolet-mitrailleurValeurs définitives publiées dans les notes officielles de saison 2 ; il ne s’agit pas d’une mesure du client en jeu.1 000 $53 coups · 200 $Médecin · débloqué par défaut

Fusil de précision

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
AMR 508 800 $.50 CalÀ verrou / Alimentation par chargeur12,5 kgXP de la voie Recon
MK226 400 $.308 WinchesterÀ verrou / Alimentation par chargeur6,3 kgXP de la voie Recon
Mosin Nagant4 500 $7.62x54mmRÀ verrou4,1 kgXP de la voie Recon
Scout Rifle TD1 100 $5.56x45mmÀ bascule2,95 kgXP de la voie Recon
SV985 200 $7.62x54mmRÀ verrou / Alimentation par chargeur5,8 kgXP de la voie Recon

Fusil de tireur de précision

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
BMR-3086 000 $.308 WinchesterSemi-automatique3,9 kgXP de la voie Recon
SKS2 400 $7.62x39mmSemi-automatique3,85 kgXP de la voie Recon
SVD4 800 $7.62x54mmRSemi-automatique5,3 kgXP de la voie Recon
M14.308 WinchesterFusil de tireur de précisionValeurs définitives publiées dans les notes officielles de saison 2 ; il ne s’agit pas d’une mesure du client en jeu.7 400 $10 coups · 60 $Reconnaissance niveau 25 · 100 000 $

Arc

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
Arc à poulies800 $Flèches standardArmement de la corde puis décoche1,3 kgXP de la voie Recon

Arme de poing

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
Deagle900 $.50 AESemi-automatiqueNon relevéNon relevée
GGX 17Non relevé9x19mmSemi-automatiqueNon relevéNon relevée
GGX 18Non relevé9x19mmSemi-automatique / AutomatiqueNon relevéNon relevée
Judge250 $.45 ColtNon relevésNon relevéNon relevée
M1911300 $.45 ACPSemi-automatiqueNon relevéNon relevé

Mitrailleuse légère

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Mitrailleuse légère: Comparez les options ci-dessous pour la catégorie « Mitrailleuse légère ».
ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
M249 SAWNon relevé5.56x45mmSemi-automatique / Automatique7,5 kgXP de la voie Support
PKM4 500 $7.62x54mmRSemi-automatique / Automatique7,5 kgXP de la voie Support
Evo-3 Ultra.308 WinchesterMitrailleuse légèreValeurs définitives publiées dans les notes officielles de saison 2 ; il ne s’agit pas d’une mesure du client en jeu.7 250 $50 coups · 110 $Soutien niveau 30 · 200 000 $

Fusil de chasse

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
M500Non relevéCalibre 12Semi-automatique3,52 kgXP de la voie Support
MP43400 $Calibre 12À bascule3,2 kgXP de la voie Support

Lanceur

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
9K333 VerbaNon relevéNon relevéLanceur antiaérien
MAAWSNon relevé84mmLanceur antivéhicule
MGL-40Non relevé40mmLance-grenades
RPG-72 000 $93mmLanceur antivéhicule

Identifiant seul

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ArmePrix en alphaMunitionsModes de tirPoidsProgressionPrix en bêta ferméeRôleVersionVérificationRôle officielLimites des preuvesPrix marchandChargeur inclusDéblocage
M12GBêta ferméeIdentifiant seul
AT4Bêta ferméeIdentifiant seul
Browning MGBêta ferméeIdentifiant seul
G60Bêta ferméeIdentifiant seul

Choisir votre équipement

  • Choisir une arme revient aussi à choisir une voie de progression : Assault, Medic, Support ou Recon XP.
  • Le solde de départ unique fait des munitions, des chargeurs, des protections et du remplacement une partie du coût réel d’une arme.
  • Une arme moins chère peut mieux servir la progression si elle laisse assez d’argent pour se rééquiper après plusieurs morts.

Ce qui n’est pas confirmé

  • La liste d’alpha 1 ne garantit pas la composition définitive de l’accès anticipé.
  • Plusieurs prix marchands, effets d’accessoires et conditions de déblocage étaient illisibles dans la version enregistrée.
  • Dégâts et maniement peuvent changer entre l’alpha, la bêta fermée et les versions d’accès anticipé.

Sources officielles du jeu

Informations et mises à jour officielles du jeu. Pour les prix et déblocages, vérifiez la version indiquée sur la fiche de l’objet.

Mise à jour définitive de saison 2 : ce qui change pour vous

BULKHEAD a confirmé la mise à jour 0.2.0 et le retour des serveurs en ligne le 15 octobre à 09:59:12 UTC (17:59:12 à Pékin). Cette annonce officielle datée n’est pas un suivi continu de l’état des serveurs.

Détails de la mise à jour officielle

Quatre nouvelles armes : prix et conditions de rôle

Le TCX-SPR coûte 3 200 $, le M14 7 400 $, le PP-19 Bizon 1 000 $ et l’Evo-3 Ultra 7 250 $. Les prix d’achat sont distincts des niveaux de rôle et des frais de déblocage.

Prochaine étape

Vérifiez la condition de rôle publiée, le chargeur et les munitions. Les échantillons de dégâts de saison 1 ne permettent pas d’établir les nouveaux dégâts par zone touchée ou un TTK définitif.

Lire la source d’origine · 2026-10-14

Examiné le: