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La saison 03 est maintenant en ligne. BULKHEAD a déployé la mise à jour 0.3.0 le 12 novembre 2026, les serveurs sont de nouveau en ligne et la saison 03 de WARDOGS est officiellement lancée. Les quatre nouveautés confirmées sont la carte urbaine Sabatulo, le Limited Mode, les New Multi-Track Unlocks et le New Catch-Up Mechanic, détaillées dans les notes de patch du 11 novembre. Les formulations d'avant-première ci-dessous sont désormais dépassées : la date, les notes et ces fonctionnalités sont officiellement confirmées.
Liste de restrictions officiellement confirmée (notes de patch de la saison 03). Les notes introduisent ces éléments par « Par exemple » ; seuls les éléments explicitement cités sont repris ici, sans spéculation :
- No Hollow Point (HP) or Armor Piercing (AP) ammo.
- No Level 3 or Level 4 armor.
- No attack vehicles.
- No CIWS, Stingray, MG Nest or Drill Rig.
- No anti-tank mines.
All progression and cash earned also carry over to other modes.
Réponse rapide
Limited Mode est une playlist séparée annoncée pour WARDOGS Season 3 le 6 novembre 2026, qui démarre avec la saison le 12 novembre 2026. Son but est de préserver le combat de début et de milieu de partie en limitant les armes, les munitions, l'armure et les véhicules, afin que l'équipement de haut niveau d'un joueur ne décide pas d'un affrontement avant même qu'il commence.
Trois restrictions sont confirmées : munitions FMJ uniquement, armure plafonnée au Tier 2 et une sélection réduite de véhicules d'attaque. BULKHEAD dit explicitement que la liste finale des objets restreints est encore en cours de définition. Cette phrase est la plus importante de cette page : elle signifie que les trois limites publiées sont une direction, pas un ensemble de règles définitif.
Règles confirmées et leur statut
| Restriction | Formulation de l'annonce | Statut |
|---|---|---|
| Munitions | Munitions FMJ uniquement | Confirmé |
| Armure | Armure plafonnée au Tier 2 | Confirmé |
| Véhicules d'attaque | Une sélection réduite de véhicules d'attaque | Confirmé |
| Armes | Limitées en tant que catégorie | Nommées, aucune liste publiée |
| Argent et XP | Gagnés dans chaque mode, utilisables dans les deux | Énoncé comme règle de conception |
| Liste finale des objets restreints | Encore en cours de définition | Explicitement ouverte |
Le raccourci utilisé dans la couverture d'octobre — « pas d'armes puissantes et pas de véhicules » — ne correspond pas à la formulation actuelle. L'annonce dit moins de véhicules d'attaque, pas aucun, et ne dit rien d'une interdiction générale des armes puissantes. Si vous planifiez un loadout autour de la formulation d'octobre, mettez-le à jour.
Pourquoi BULKHEAD l'ajoute
Season 2 a accéléré la progression de façon trop agressive. BULKHEAD a reconnu que certains joueurs ont atteint l'armure Tier 4 et les chars de combat principaux en quelques jours, ce qui a comprimé la courbe d'équipement et fait atterrir la remise à zéro saisonnière moins proprement que prévu. Limited Mode est la réponse pour les joueurs qui veulent que la première partie de cette courbe dure plus longtemps, sans retirer l'option à ceux qui aiment le bac à sable complet.
Season 3 rapproche aussi la progression du rythme de Season 1 et allonge les saisons à environ trois mois, ce qui donne aux joueurs plus de temps avant chaque remise à zéro et au studio plus de temps pour préparer la prochaine mise à jour. Ce sont des changements à l'échelle de la saison, pas des règles de Limited Mode, mais ils déterminent le temps dont vous disposez pour atteindre chaque Tier.
Argent et XP entre les modes
L'annonce indique que l'argent et l'XP gagnés dans Limited Mode peuvent être utilisés dans le mode par défaut, et inversement. Cela fait du mode une façon alternative de jouer plutôt qu'un silo de progression séparé.
Ce qui n'est pas publié :
- Un taux de conversion ou un plafond sur les gains entre modes.
- Un tableau d'argent ou d'XP par action pour Limited Mode.
- Si les objets restreints restent possédés mais inutilisables, ou simplement absents du menu d'achat du mode.
- Si les gains des véhicules et des rôles de soutien sont calculés de la même façon.
- Si un match en Limited Mode compte pour les mêmes défis saisonniers.
Ne déplacez pas de valeur en jeu sur la base d'un taux supposé. Notez votre argent et votre XP avant le début de la saison pour pouvoir comparer ce qui a réellement changé.
Questions ouvertes avant le lancement
- La liste finale des objets restreints. BULKHEAD dit qu'elle est encore en cours de définition. C'est la plus grande inconnue et elle décidera quelles armes valent la peine d'être travaillées.
- Le plafond d'armure Tier 2 en pratique. Aucun tableau d'armure publié n'indique quels objets existants se situent au Tier 2 après les changements d'équilibrage de Season 3.
- Quels véhicules d'attaque restent. « Moins » est une direction, pas une liste.
- Règles du navigateur de serveurs et hébergement. Aucune liste de serveurs, aucun nom de playlist dans le navigateur ni aucun contrôle de serveur communautaire n'est publié.
- Si le mode est disponible au moment exact où Season 3 s'ouvre. L'annonce le lie à la saison mais ne donne pas d'horloge de lancement propre au mode.
- La portée de FMJ uniquement. On ne sait pas si cela couvre tous les emplacements d'armes, les armes de poing ou les armes montées sur véhicules.
Un aperçu des notes de mise à jour de Season 3 a été promis pour la semaine suivant l'annonce. C'est ce document, pas les résumés de presse, qui devrait trancher ces points.
Comment se préparer sans deviner
- Entraînez-vous dès maintenant avec des munitions FMJ et une armure Tier 2 ou inférieure. Ce sont les deux restrictions assez précises pour agir, même si la liste finale change.
- N'achetez pas à l'avance un kit complet de haut niveau pour la nouvelle saison. Une remise à zéro arrive, et Limited Mode est précisément conçu pour réduire la valeur de ce kit.
- Gardez un loadout d'infanterie peu coûteux prêt. Si le pool de véhicules d'attaque est réduit, l'infanterie et le soutien prendront une plus grande part du combat.
- Vérifiez le navigateur de serveurs avant de supposer qu'un serveur est en Limited Mode. N'appliquez les règles publiées que là où le navigateur les affiche.
- Attendez l'aperçu des notes de mise à jour avant de répéter une liste de restrictions. La formulation d'octobre « pas de véhicules » est déjà périmée.
Guides associés
Sources
Chaque source possède sa propre date de vérification. Mettre une page à jour ne signifie pas que tous ses faits ont été revérifiés : les informations sur d’anciennes versions ou annonces de serveurs peuvent ne plus s’appliquer.
- Fil officiel des annonces Steam — WARDOGS | Road to Season 3, publié le 6 novembre 2026
Officiel · Source vérifiée
- Fil d'actualité officiel Steam — détails du communiqué de Season 3
Officiel · Source vérifiée
- Profil X officiel de WARDOGS — vérification croisée de Limited Mode
Officiel · Source vérifiée
- Joe Brammer : Primitive Servers, nom en attente, 17 octobre 2026
Officiel · Source vérifiée
Questions fréquentes
Qu'est-ce que Limited Mode dans WARDOGS ?
Limited Mode est un mode séparé prévu pour Season 3 le 12 novembre 2026. Il limite les armes, les munitions, l'armure et les véhicules pour préserver le ressenti du combat de début et de milieu de partie et réduire l'avantage de l'équipement de haut niveau. Il ne remplace pas le mode par défaut ; c'est une playlist alternative.
Quelles restrictions de Limited Mode sont confirmées ?
BULKHEAD décrit trois restrictions prévues : munitions FMJ uniquement, armure plafonnée au Tier 2 et une sélection réduite de véhicules d'attaque. Le studio dit explicitement que la liste finale des objets restreints est encore en cours de détermination : ce sont donc des règles prévues, pas un ensemble définitif. Les raccourcis antérieurs comme pas d'armes puissantes et pas de véhicules ne doivent pas être traités comme définitifs.
L'argent et l'XP circulent-ils entre Limited Mode et le mode par défaut ?
Oui, dans les deux sens. L'annonce de Season 3 dit que l'argent et l'XP gagnés dans Limited Mode peuvent être utilisés dans le mode par défaut et inversement, pour que les joueurs passent d'une expérience à l'autre sans perdre leur progression. Aucun taux de conversion, plafond ou tableau de gains par action n'est publié.
Limited Mode est-il la même chose que Primitive Servers ?
C'est la même ligne de pensée, mais pas une correspondance de nom confirmée. En octobre 2026, Joe Brammer a évoqué Primitive Servers, avec un nom encore en attente, comme une option future pour les joueurs qui veulent éviter les armes puissantes. L'annonce de Season 3 utilise Limited Mode et donne des restrictions prévues. Jusqu'à ce que BULKHEAD assimile les deux, traitez l'ancien nom comme provisoire.
